《激戰2》9月16日版本更新介紹,全新世界動態上線!
為了給您提供更好的遊戲體驗,我們將於9月16日早上5:00對《激戰2》進行版本更新。
屆時,在線玩家需要下線,更新遊戲後重新登錄。
對此給您造成的不便,敬請諒解。
噩夢之塔宣傳視頻
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世界動態第1季——噩夢之塔
個人史詩高潮事件告一段落後,日益增長的邪惡的神秘面紗繼而被撕開。關於凱席斯山湖水的騷亂和奇怪生物的報道轉而關注於其湖中心驟然升起的神秘建築所帶來的威脅。
你的朋友瑪喬麗·德拉奎和卡絲蜜爾·米德現已抵達現場,她們需要你的幫助來根除這個泰瑞亞的新威脅!
多年棄用後,世界動態個人史詩“噩夢之塔”現已恢復並重組為線性個人史詩章節。
本章節無需任何解鎖,可供所有玩家永久體驗。
接下來的幾個月裡,在個人史詩結束和世界動態第二季之間,世界動態第一季最後一章將終結指揮官與邪惡緋紅刺荊的戰鬥。
• 最初的噩夢之塔成就以及一系列新成就現已歸類在史詩紀實成就部分的噩夢之塔類別。
• 完成新成就能推進新的噩夢之塔專精大型成就進程,從而獲得新獎勵。
• 突襲噩夢之塔和清理凱席斯山成就可在重新啟用的噩夢深處和噩夢盡頭類別中分別找到。
• 如果你已在最初的噩夢之塔事件中獲得現有成就,這些成就仍將保持為已完成狀態。
• 一些現有成就現已更新為額外目標或已被修正過的目標,以確保它們能被完成。
• 夢魘之塔地圖現可在凱席斯山的雷霆山脊營地永久訪問。在公開或私人版本遭遇戰中一路奮戰到塔頂,領取你的獎勵!
探尋噩夢源頭的真相,9月16日正式上線!
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世界潤色
• 完成回望過去收藏成就的玩家現可在巨龍盡頭的寂靜之浪,與附近的聖壇互動,可再次遊玩安息地副本,查看故事結局。
整體
• DirectX 11:修正了使用大於默認分辨率的渲染分辨率時,截屏會導致客戶端崩潰的問題。
• DirectX 11:修正了不使用默認渲染分辨率時,英雄面板預覽渲染不正確的問題。
• 修正瞭如果玩家在解鎖冒險嚮導:第五卷前就已完成個人史詩第七章,則無法完成成就完成史詩章節IV的問題。
• 減少了新手冒險嚮導裡取得成就過程中的提示數量。
進攻任務
• 豐收神殿進攻任務:修正了玩家使用無敵技能來無視分享虛空機制的問題。該機制失效後,所有玩家都將獲得30秒的衰弱症狀疊加。
職業技能
喚靈師
• 靈魂抓攫:修正了使用恨意護符特性時,冷卻時間和彈藥計數不正確的問題。
遊俠
• 火焰吐息(火龍蜥):修正了吐息效果顯示不正確的問題。
戰士
• 撼地重擊:修正了在破法者使用時,該技能造成的傷害低於預期的問題。
• 弧線斬切:修正了在破法者使用時,該技能造成的傷害低於預期的問題。
• 旗幟:修正了旗幟效果優先施加給其他同盟,而不是施加給放置它們的戰士及其小隊或團隊的問題。
• 突破打擊:修正了使用爆發專精特性時,突破打擊的提示文本傷害顯示錯誤的問題。
改進和更新
• 交易所現已更新新的翠玉機器人零件類別。
指揮官,我們一起探索噩夢根源!
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