令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評


3樓貓 發佈時間:2023-12-23 10:59:09 作者:GameDiary Language

《沙漠花開》是由ZH_RPG製作組開發的一款日式角色扮演遊戲,`在這個充滿精靈與魔法的世界裡,你將扮演沙漠氏族的精靈女少主瑪爾斯,為了日後能夠順利繼任宗族族長,一掃日漸破敗的沙漠景象,帶領沙漠氏族重鑄數百年前的輝煌。


縱有再多不捨,只得背起行囊離開了滋養你十八年的沙漠,並在旅途中與三位旅伴邂逅,展開一段令人心動的百合冒險。

令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評-第0張


遊戲劇情


相傳在很久以前,沙漠氏族實力強大,統治著一整座城邦。卻不想有朝一日暗之女神對城邦中的居民降下詛咒,自打那時起,城內誕下的嬰兒無一例外全是男孩。


惡毒的詛咒給城邦的經濟、人口等帶來了巨大的衝擊,不久之後,不少部族選擇離開沙漠,沙漠氏族也由盛轉衰,只剩下壽命極長的精靈一族駐守在城邦之中。時過境遷,由於人口的銳減,往日商隊繁複聚集的沙漠城邦此刻已門可羅雀。


精靈一族組建同性家庭並通過魔法手段生育後代,但女性已然成為精靈們口口相傳中數百年前方才存在的神秘性別。直到某一天一名特殊的嬰兒在族長家中誕生,一段奇妙的故事也就此展開………. 

令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評-第1張


核心玩法


《沙漠花開》主打的是其豐富的劇情與角色塑造。

遊戲有著15萬餘字的文本量,包括四位主角的日常對話、心理描寫以及豐富的場景交互文字以及和npc的對話等,可以說是相當豐富多樣。


遊戲場景中的發光點除了物資之外還有一些小劇場,內容大概是瑪爾斯和另外三位主角的百合日常,衝著劇情而來的玩家們可不要錯過。另外,遊戲中還有22張角色專屬立繪。 

令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評-第2張


戰鬥:


戰鬥也是遊戲的重要玩法之一。本作的戰鬥方式為半回合制。玩家需要操控隊伍中的每一個角色,並決定她們在戰鬥中每一次動作,比如使用魔法或使用道具。


玩家角色和敵方都有一個行動條,我方行動條積滿時則觸發行動,這時玩家才可以選擇角色下一步的行動。玩過回合制戰鬥遊戲的小夥伴對此應該不陌生。合理的規劃角色的行動是獲得戰鬥勝利的關鍵。


每個角色的定位都不一樣,在隊伍中發揮的作用也各不相同。例如修女,她在隊伍中的定位是輔助,主要作用為給隊友加血上BUFF,因此她的技能大都為復活、增傷這類提供增益的技能。

令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評-第3張


在《沙漠花開》中有嚴格的屬性剋制機制,攻守雙方的技能釋放在效果上則表現為效果絕佳、效果普通、效果不好(是的,文本就是這麼隨意),再具體一點便是傷害數字的大小。這就和角色的等級、裝備好壞有很大的關係了。


戰鬥時需要考慮出招搭配和道具使用,局外需要考慮攢錢購買裝備。這麼說來遊戲難度似乎不低,之所以說輕度戰鬥,是因為角色的初始屬性很高,很大程度的減輕了裝備與操作上的負擔。


第一個遇到的boss龐然巨獸等級就比瑪爾斯還要低。因此戰鬥中技能釋放、血量和藍量恢復道具都可以很隨意地施放。

令人心動的百合冒險——《沙漠花開》測評-第4張


主線之外的一些小插曲:


除了和關鍵npc對話來推動主線劇情之外,玩家還可以和遊戲場景中大量存在的路人npc對話,瞭解一些遊戲背景和居民日常生活的故事片段,也能在路人口中得知一些和主線劇情相關的線索等。


此外,還存在一些能夠用錢購買道具武器的商人npc,和他們交互可以買到戰鬥的必需品。錢幣分為兩種,金錢和銀錢,二者都能夠流通,且在貨幣商人處可以互換。一金幣等於一百銀幣。

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一些細節:


《沙漠花開》中一些場景細節設計得可圈可點。初見修女時,修女也說過教堂只有她一人,教堂已經年久失修,在場景表現出來則是地板和牆壁上都有窟窿。


此外,在經歷了重要事件後NPC會根據事件改變對話內容,第一章在廟會擊敗boss龐然巨獸後,和廟會中的其他npc交互就會發現他們也確實和主角瑪爾斯一樣被這隻龐然巨獸給震懾住了。

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總結


《沙漠花開》是一款日式角色扮演百合類遊戲,以沙漠氏族少主瑪爾斯的為繼承宗族族長為線索展開了一段充滿歡樂的旅途。雖然在文案上仍需斟酌,但其豐富的故事背景絕對能讓喜歡JRPG的小夥伴眼前一亮。


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