【主機遊戲】2023上半年騰訊持續引領!微軟成為第二大遊戲公司!


3樓貓 發佈時間:2023-11-21 11:52:42 作者:JasonGeely二代目 Language

騰訊持續引領服務遊戲領域,微軟收購動視後超越索尼成為全球第二大遊戲公司

最近,知名遊戲數據分析公司 Newzoo 發佈了2023年上半年全球遊戲產業報告。報告顯示,騰訊公司在全平臺服務遊戲領域繼續保持主導地位,,而微軟則通過收購動視暴雪,超過索尼成為全球第二大遊戲公司。


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回顧2023年,我們對遊戲主機市場的預測現已達到532億美元,同比增長1.9%。今年遊戲市場的亮點個人電腦領域增長迅速,預計增長3.9%,達到404億美元。

Newzoo的研究揭示,全球遊戲行業的總收入中,半壁江山出自位居排行榜前列的十家公司之手,這充分展示了這個領域的強效市場佔有性質。然而,在這看似集中的市場中,不同企業所採取的不同商業策略和經營方式均有不同。比如,PlayStation和任天堂的主要精力放在了自家硬件設備的研發和維護之上,而PC和移動設備對於他們而言並非核心;相反,騰訊公司並不涉足硬件製造,而是以純粹的軟件開發與銷售為主要業務。這種差異化的商業模式使得每一家公司都有其獨特的優勢和競爭力。

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若將微軟與動視暴雪在上半年的收益相加,總數將達到104億美元。這意味著微軟將成為全球第二大遊戲公司,索尼將第一次降到第三位。而騰訊仍然穩居榜首。

微軟在成功收購動視暴雪後,更加彰顯了他們在多元化的業務拓展上的顯著優勢。現在,他們的產品線已涵蓋了包括 King 開發的《糖果傳奇》在內的眾多移動端遊戲作品,並在西方的遊戲機市場取得了一定份額。此外,微軟還持續為 Xbox Game Pass 服務投入更多的精品以及首發遊戲,擴大了自己在 PC 市場的影響力。

隨著遊戲產業的持續發展,業界的競爭格局也在不斷演變。未來幾年,我們將會看到更多遊戲公司間的併購和合作,以應對日益變化的市場需求和技術革新。

誒,TX


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