《艾尔登法环》中玩家们在联机时会有属性上的变化,那么该变化的具体原因和算法是怎样的呢,下面请看“C17250新人”带来的《艾尔登法环》密码联机角色属性算法,希望能够帮助大家。
密码联机削弱计算
蓝标测试,基于以下假设:
1.环采用魂三和魂一重置一样的计算机制。
2.环伤害分类方式简易(同一类武器按同一削弱、类似种类武器用同一削弱)。
3.错误曲线不参与蓝标计算。
看曲线首先是看到熟悉的902,因为魂三802+10*10。然而环如果按我的算法,713+25*10超上限,暂时按不进一步削弱来计算(希望差别不大)。
按测试结果,武器强满后等级83~713对伤害毫无影响。
曲线里面还出现了同一曲线Max Stat不变Grow变的情况,也就是曲线(函数)没法取值了。
个人希望环改进曲线(甚至包括补上角色属性增长雷防御力的曲线,70雷防还是有用的)
测试是直接按最高档测试,主机1+0,灵体167+25,伤害蓝标能吃满。因为会同时使用背刺、R1和跳劈,所以能一定程度排除不同招式用不同蓝标的可能。不过,很可能降低灵体等效等级后会出现bug,那么就需要修改对应曲线了(但一般不会,902都没改,机制估计也是)。
战技方面完全没测。
这代(目前版本)蓝标太阳的强度估计非常高。两个例子:满级2100血,吃满蓝标也有840血,比1+0两倍;魂一有最高1/15的伤害蓝标(单一种类,不太记得),这代缺攻击力buff,多伤害buff,同时伤害蓝标最高1/6,强化升级的面板是有7倍以上的增长。
武器匹配级制:(历史最高武器等级)
上限
(+0)-(+5)+3
(+6)-(+12)+4
(+13)-(+25)+5
下限
(+0)-(+9)-3
(+10)-(+16)-4
(+17)-(+25)-5
合作召唤等级:
下限Level - 10 - (Level * 0.1)
上限Level + 10 + (Level * 0.1)
PVP召唤等级:
下限Level - (Level * 0.1)
上限Level + 20 + (Level * 0.1)
在无密码情况下能看到地上的符/能入侵
等级高于310后则可以看到713以下的符。
以上机制我并没有测试,正确性存疑(按蓝标情况,应该是对的)。