《魔兽大作战》中分为五大阵营,每个阵营都有自己独特的兵种,那么这些兵种的强度如何?请看下面由“与夜同醉”带来的《魔兽大作战》全兵种强度评析与天赋推荐,一起来看看吧。
对兵种的评级不代表单卡的强度,而是综合考虑兵种的单卡强度、功能性、使用率等维度作出的。有些兵种本身能力很优秀,但是由于费用高或者标签不好,实际使用率受到限制,评级会略低;反之有些兵种虽然数值一般,但是胜在功能性强,使用率很高,评级会略高。
经常有人会说某某兵种/天赋不弱,在某某场合很厉害,只要操作意识好会用,能够控制好场上局面,潜力很大之类的话。我认为这话搁哪个兵上都能这么说没啥实际意义。评级越高的卡,应该有越稳定的下限,让大部分玩家用起来都很顺手,而不是“在某某场合、在你非常会玩”的时候才显得强。很多兵种可能会有一些高光时刻让你印象深刻,但是并不等于它们综合强度很高。当然,每个人都会有不同的理解,游戏版本也在不断更新,强度随时也会有浮动,觉得文章内容有用可以参考下,对文中内容有不同看法也没关系。
女猎手:作为目前唯一一个带法抗的后排输出让她轻松应对各种元素伤害,攻击方式为对空对地的弹射攻击也很强大,天敌只有冲锋母牛与狼人。之所以给到A+不是因为她强度配不上S,只是因为本身费用太高,出场率受到了限制。如果使用她,需要围绕她为核心压缩其他单位费用,也要留意她是快速单位,容易跟队伍脱节。天赋精灵之力稳定提升首目标以及持续输出能力,影遁牺牲一定持续输出能力换取更高的生存率偏向pvp,都值得首选。如果技巧熟练能保持阵型站位,优选精灵之力输出更稳定。
狮鹫:在天赋学射程+3后,超远射程让她能规避大部分aoe伤害也经常能白嫖各种boss,2费超低费用让她可以外挂在所有阵营英雄的构筑中提供对空对地稳定的单体输出,非常值得培养。
侏儒飞行员:在天赋选择侏儒隐形装置前,撞击后侏儒存活率极低,由于2.4秒超慢攻速,导致经常没攻击就被解,而在选择隐身装置这个天赋后产生了质变,撞击结束侏儒变为潜行加伏击,不仅能打出爆炸伤害,还能避免第一时间被击杀,从而有机会持续造成输出,要知道,女侏儒的输出是对空对地aoe伤害!
它的直接撞击伤害部分威力大约相当于2.5费法术的威力;侏儒伏击伤害以及持续输出相当于3费炎术师的66%,等同于2费单位,所以隐形天赋下的侏儒飞行员的实际价值在4.5费左右,作为一张解场站场一体的3费空投牌,属实是超模很多了,与爆炸天赋下的雏龙蛋并列目前空投S级两霸。
狼人:空投加单体稳定爆发,频繁用于偷宝箱,伏击点杀对方远程输出甚至偷塔。天赋优选预谋收益比较稳定,起手伏击三倍伤害加普攻能秒所有同级远程。孤狼因为判定范围比较苛刻,目前只推荐作为第二选择。
迪菲亚劫掠者:作为1费单位适合在一些高费卡组里压低平均费用加快过牌,第一天赋优选毒伤可以让他具备超模的输出能力,单吃所有同级远程,甚至可以重创同级4费石梯牛头人65%的血量,非常恐怖。我不推荐第一天赋学开宝箱,这个天赋只在近距离有宝箱时才有收益,而且不能空投很尴尬。
麦田傀儡:天赋出了死亡时范围击晕后,带来很大的控场能力,可以有效保护后排。但是综合考虑后,用途还是有限。因为亡语的收益是潜在收益,是相对不可控的,偶尔完美的亡语触发时机会提高主观上的评价,但是在制定评级的时候,我会更多考虑下限而不是潜在收益。例如我如果用3费下一个带厚皮护甲aoe的财狼人,那对当前局面的影响力以及给对面的压迫力是立竿见影的,高评价的卡应该有稳定的即时强度来影响当前战局,所以我最终还是把它放在了C。此外它的移动速度实在是慢了点……
步兵:天赋选择强固后,作为弗丁的专属前排单位可以到B,结合自身护甲下非常硬。但是对其他英雄来说只能在C,缓慢迟钝低输出,用途比较局限。
巡山人:后排输出有限前排也不是太肉,作为6费单位确实强度欠缺了点,期待后续能加强一些。
暴风雪:通用性很好的伤害法术,暴风雪的急速冷却天赋经过最近一次改版更新后可以让所有地面部队无法移动并无法攻击(包括防御塔在内,不包括boss与大本营基地)。这个改动让暴风雪彻底坐实版本S级法术卡的位置,高输出快速/空投单位可以在暴风雪的控场下肆无忌惮的攻击对方被冻结目标。点出急速冷却后也可以更稳定的应对战线更长的集群单位,否则经常会出现打了后排前排跑出范围了。目前急速冷却天赋的强度是独一档的,没有任何理由不首选这个天赋。寒冰裂片天赋并不增加暴风雪本身伤害,只是让暴风雪覆盖范围内目标承受的其他来源物理伤害增加30%,适合一些pvp里rush基地或者pve里rush boss的场合,依赖物理dps的站场,收益并不稳定,只作为功能性选择。
奥术冲击:它主要适用于吉安娜,在吉安娜在点出奥冲的奥强天赋后,使用奥冲可以3费打出5.3倍基础伤害秒杀女猎手以外远程,4费打出10.6倍基础伤害几乎可以直接秒杀大部分5费以内肉盾单位,详细用法可以参考拓展篇攻略里吉安娜构筑部分。
神圣新星:看起来万金油,有伤害有治疗,但是基础数值太低了。第一天赋可以选元素亲和,配合达基萨斯将军或者吉安娜组元素队,奶量翻倍,还能秒对方同级低血量远程单位,否则评级只能在C。用在其他阵营可以选双抗天赋来应对预知的aoe伤害,也可以选恢复天赋来提高治疗总量,但是基础数值太低,目前选增效才有出场机会。