聊聊《女神異聞錄3重製版》:藍色的約定與無悔的青春


3樓貓 發佈時間:2024-04-03 15:32:52 作者:電力鱷 Language

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深藍色的記憶

我個人玩遊戲,其實向來不是為了體驗挑戰和系統,而是想得到的是一個很抽象的,沒有標準也無以言表的事物,或者說感覺。
能達到這個程度,按下所有這些正確按鈕工作中來到這一步的作品,其實很少,即使我一開始之所以買典藏版,是因為我很喜歡P5,但其實一開始、甚至說到中後期,也並沒有覺得《女神異聞錄3重製版》會是如上所說的其中一個。
直到櫻花開始飛舞,直到世界再次恢復顏色,直到深藍色的對話框在黑暗後重新開始出現,直到約定之日的到來…
我才發現自己已經捂著眼睛抽泣到不能自已。
遊戲中的花店店員提到,提到櫻花的花語是“勿忘我”,那和整個特別課外活動部一樣,和“他”一樣,這也同樣會是我這一生中永遠不想忘記的回憶。

爬塔的煎熬與戰鬥的樂趣

縱使自己吐槽過無數次遊戲中的兩百多層爬塔、甚至說有的時候直接直言這部分真是“又臭又長”,幾十層如出一轍的重複場景也甚至的確有幾次玩到幾近昏睡。
雖然P3R的戰鬥還是挺有趣,打弱點疊暴擊都是百試百爽,且戰鬥表現力比較出色,但漫長的爬塔過程真的很消磨人的耐心和精神。
不過豐富的獎勵反饋,人格面具合體的養成系統還是也沒讓爬塔的努力完全白費。

敘事與角色塑造

但P3R敘事的水準與角色塑造的優秀,在後段和結局的爆發力,依然是我所體驗過的作品中,寥寥無幾的。
有些事情,無論是說多少遍,只要到位了、只要精準的走過了那個鋼絲,就能永遠刻在人的心中,一群人在一起擁有的喜怒哀樂間誕生出的羈絆,就是如此。
看了看論壇,可能和很多人不同,但本作對我而言最大的閃光點之一,也是我最喜歡的角色之一,就是伊織順平。
作為主角團裡最普通的、最沒有特長和特點的那個人,意外覺醒了能力的自己當然只會漸漸認為自己在團隊中的“多餘”以及被埋沒。
順平突如其來的喜,又突如其來的喪,反覆無常才讓他最富有那一絲真實的厚實感。
和大家鬧彆扭,自己躲起來Emo、結果一聽到要去海島度假就瞬間雨過天晴;
面對“必然”的死亡,當場破防開始遷怒於主角,結果兩句之後就認了錯,之後給主角買章魚燒來賠禮道歉。
可以說順平這樣的角色塑造讓整個P3R在我心裡都豐富了一個層次。

美術與音樂

另外,Atlus的UI美術和動效也是一如既往地優秀,每一幀UI菜單都完全值得仔細欣賞。
而P3R的音軌和音樂則是迄今為止我都最喜歡的遊戲原聲之一,唯美動人的背景音樂,尤其是得知末日後,隨著世界色彩的喪失而來的那首,溫暖而又傷感,憂愁中透露著不甘的曲調更是驚為天人。

陰鬱之作

P3R也是一部整體氛圍非常憂鬱與沉重的作品。
最終的那段時期,包括2010年那最後的一些日子裡,真的是又哭又笑的。無論是貝培還是無達的信,Y子還是舞子父親的真情流露,又或是末光的改變,都好似在撥動我自己的心絃和止不住的淚水。
故事的核心都是關乎於生命和死亡、存在的意義之類,所以也越玩越Emo,無論是主線支線皆如此。
也許當初選擇藍色作為主色調,可能有這個原因吧,我真的很難想象比藍色,這個自帶著憂鬱意味的顏色,更適合本作主題的顏色了。


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