在battlebit早期测试三周后,开发者Sgtokidoki推出了最新的更新,现已经在游戏内实装。
本周更新内容
下面是更新内容的翻译:
(翻译不准,请联系我作矫正)
- 本周的主要工作是是后台的优化和修复。
第二周后,我们的后台速度减慢,这导致 了一些随机问题,在当时是一颗定时炸 弹。在为时已晚之前必须进行紧急处理。
- 客户端CPU性能改进-5秒卡顿修复(此前游戏中有时发生突然无响应或掉帧,现已修复)
- 如果玩家的数据没有从游戏服务器更新到后台,如果玩家试图加入新服务器,用户统计数据将会以更快的速度同步。(之前需要10-15秒,现在只需要2秒)。
- 小队中未显示好友标签已修复。
- Rsh12弹匣模型修复。
- PP2000配件大小固定。
- (补充)MP7扩容弹匣回归
- 如果车辆中有玩家,将显示车辆正在使用使用的座椅数量。
- Twitch掉落皮肤只显示20个的问题修复
此次更新修复了后台问题,相信游戏客户端的性能会有进一步的提升。此外,增添了一些新的功能,bug修复。
相信battlebit将会越来越好。
Battlebit是一款怎样的游戏?
你说的对,但是《battlebit remastered》是由Okigames自主研发的一款全新第一人称射击254人大战场战地类型游戏。游戏发生在一个几乎完全可破坏的世界,在这里,被oki选中的人将可以在最高127vs127的战场上,尽情发挥自己的力量。你将可以选择扮演指挥官、突击兵、医疗兵、工程兵、支援兵、狙击手,在8或12人小队中一起击败敌人,通过各种载具与枪械取得最终的胜利——同时,逐步发掘「Oki式Nerf]的真相。
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