《永劫无间》服务器将于4月28日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
1、地形修改:萱黄居
放置了大量稻草堆垛的场所,位于森罗谷正南方,堆垛之间或许暗藏敌手。
2、新增一处隐藏山洞,等待被发现。
活动时间:2022年4月28日更新后 至 2022年5月11日 04:00:00
活动说明:
1、在除武道争锋以外的各匹配模式的准备阶段中,在限定时间内玩家可通过击碎散落在场景中的箱子获得活动道具小铲。
每次开启装备宝箱和魂玉宝箱都必定掉落小铲。小铲每局获取上限5个,单日获取上限10个。
2、活动中心的【探秘百炼洞】界面是一张百炼洞的平面地图,可使用小铲来解锁活动地图上的随机地点。
3、百炼洞活动地图分为7个区域,总计39处地点等待解锁。玩家解锁一个区域中所有的地点,就可以获得区域对应的活动奖励。
4、参与微信活动【夺宝齐聚百炼洞】,还可以获得道具铜铲,使用铜铲可解锁活动地图上的一个选定地点。
活动时间:2022年4月30日 00:00:00至2022年5月5日 00:00:00
活动说明:
1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本游戏。
2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、无间幻境、武道争锋等游戏模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。
3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部游戏功能与福利!
*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网、steam和epic),参与免费试玩活动!
1、将所有奥义天赋下的【风之牢笼】调整为:只阻挡来自敌方的远程攻击,不再阻挡友方的远程攻击。同时对敌我双方所有奥义天赋下的【风之牢笼】特效表现进行了区分。
2、【风之精灵·强袭】在碰到敌、我双方的风之牢笼时依然会反弹。且当其打中风之牢笼外侧时,不再能追踪到风之牢笼内部的敌人了。
开发者评论:凭借调整后的风之牢笼,特木尔能够与队友的远程攻击、技能甚至飞索形成更加灵活有效的配合;即使在单人作战的情况下,风之牢笼也能提供更多帮助。
1、调整了初始天赋【冰心诀】的冷却时间,由25秒调整至28秒。
2、优化了【冰寒飞影·霜风】的冰雾的特效表现,现在冰雾范围会更加明显。
1、技能【追魂】的最大蓄力时间由1.5秒缩短为1秒。
2、技能【追魂·闪回】的冷却时间由25秒调整为30秒。
3、优化了技能【追魂】及其所有天赋的手感,目前迦南在瞬移后不论在地面还是空中,都可以更快地衔接武器招式了(包括蓄力招式)。
4、奥义【寂静暗刑】调整为对全队施加隐身效果,隐身持续时间由20秒调整为16秒。
5、奥义【寂静暗刑·壁技】调整为对全队施加隐身效果,隐身时间由15秒调整为14秒,并为全队附加50%的壁击强化效果。
6、奥义【寂静暗刑·群隐】改为【寂静暗刑·夺命】,对全队施加隐身效果,隐身时间12秒,并为全队附加50%的攻击回复效果。
开发者评论:由于迦南在团队作战中表现不佳,我们希望通过将迦南的所有奥义改为全队效果来强化其团队作用,同时加入了“攻击回复”天赋来使其更具有进攻性;小技能的调整也可以为其带来更强的主动进攻能力。
开发者评论:针对其余英雄的平衡性以及玩家们集中反馈的问题,我们将继续关注,并在后续版本持续进行平衡性调整。
1.匕首闪步平击招式【鬼返断】伤害由188%上调至249%。
略微增加了平击蓄力招式魂玉【扬鞭劲】的前摇。
1、优化了手柄默认预设的按键布局。
2、除默认预设外,新增三套不同风格的手柄预设,玩家可以自行选择熟悉的预设以及自定义键位。
1)默认:与原预设2接近,使用两个扳机键(Xbox:LT/RT,PS:L2/R2)攻击。
2)射手:在默认的基础上,将跳跃调整到左肩键(Xbox:LB,PS:L1),方便快速移动的时候观察周围视野。
3)战士:与原预设1接近,使用右肩键和右扳机键(Xbox:RB/RT,PS:R1/R2)攻击,左肩键(Xbox:LB,PS:L1)振刀。
4)剑客:使用两个圆键(Xbox:X/Y,PS:□/△)攻击,右扳机键(Xbox:RT,PS:R2)远程射击及振刀。
3、支持“快捷振刀”功能自定义按键。
4、支持“远程射击”和“远程开镜”功能自定义按键。
5、自定义按键时,支持配置按下摇杆键(Xbox:按下LS/RS,PS:L3/R3)。
6、支持打开背包时的“拾取/使用”、“替换”、“丢弃”、“标记/示意/索要”四个功能自定义按键。
7、“技能”按键调整为单个按键,但“奥义技能”的按键仍为组合键。
8、打开背包时的“拾取/使用”调整为下方圆键(Xbox:A,PS:×),“替换”调整为左方圆键(Xbox:X,PS:□)。
9、手柄暂时关闭弓箭二段蓄力,振刀成功,体力减少到红色预警时的震动功能。
10、自定义按键机制调整:现在,从任何一套预设变更按键,都会保存到名为“自定义”的按键布局。由于与旧有机制(预设1和预设2可以分别保存一套自定义按键布局)相冲突,旧的自定义按键布局将无法保留。
现在在玩家视角或者跟随视角下,按C(控制器Xbox:RB;PS:R1)可以将当前观战对象看到的体力条情况实时同步给裁判视角。
1、新增了全新的飓风客战术道具-朱雀之力。
效果:
1)购买后,为己方单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气,队伍中存活的每人都将获得朱雀之力,阵亡后不会形成魂冢,而是直接进入返魂状态,并且不会消耗一般的复活次数,复活后保留全部装备和道具,并清除朱雀之力,朱雀之力持续240秒。
2)飓风客战术道具每个小队只能持有一种。
投放:
朱雀之力只在天人之战三排模式中的第一轮飓风客中投放,与青龙之力随机出现。
2、飓风客调整
1)地图上飓风客预警阶段,新增了飓风客内会产出何种战术道具的图标提示。
2)飓风客中不再投放【完美魂玉·攻击】。
3)第三四轮飓风客中新增投放随机非远程的极品魂玉。
3、提高了局内各种途径产出的暗潮币数量。
4、提高了货郎中各种商品的价格。
开发者评论:通过天人之战的经济系统设计,我们希望逢人必战且技高一筹的玩家可以获得更高级的局内养成。但是,一些天赋组合在天人之战模式中的收益风险比似乎太高了。因此我们放大了天人之战模式本身的经济数值,来将部分天赋的收益控制在更加合理的范围内。
1、好友列表新增显示对方当前游玩模式和对局时长。
英雄积分、生存积分、淘汰积分的增长改为只受当前对局模式的段位积分的限制,不再取当前模式和对应天人之战模式两者段位积分中的更高值作为限制依据。
开发者评论:当积分接近或超过对应模式段位积分时,其增长会受到极大的衰减。
优化了结算界面的表现,并增加了一个拥有更多维度的雷达图,能在多个角度更好地评估本场表现。
英雄数据近12场的表现评价将会变得更加准确。
(由于我们对数据结构进行了调整,更新后将无法显示英雄数据的评级,第二天即可恢复正常。给您造成的不便,敬请谅解。)
1、优化了部分材质多线程逻辑,减少卡顿提升帧率。
2、优化了部分磁盘资源加载逻辑,减少因为资源加载导致的局内游戏卡顿。
3、 优化了部分特效预加载策略,减少游戏卡顿。
1、优化了【易武•弓箭】受击方的表现。
2、优化了一些动作与商店,返魂台,魂冢的交互体验。
3、优化了部分建筑的交互体验。
4、优化了长枪高处落地动作衔接其他动作的手感。
1、优化了部分展示背景的灯光表现。
1、新增迦南专属捆绑包【追星破月】,内含迦南极品时装【轩辕剑·拓跋玉儿】、迦南极品发型【玉儿】。捆绑包原价2600金块,现价1850金块。
2、新增岳山专属捆绑包【神剑傲州】,内含岳山极品时装【轩辕剑·陈靖仇】、岳山极品发型【靖仇】。捆绑包原价2600金块,现价1850金块。
1、太刀极品皮肤【锦鲤化龙·雅菊】恢复原价1500金块。
2、长枪极品皮肤【锦鲤化龙·冲天】恢复原价1500金块。
3、长剑极品皮肤【锦鲤化龙·竹叶青】恢复原价1500金块。
4、飞索极品皮肤【飞鼠】恢复原价4200金块。
5、无尘专属极品时装【未济袍】恢复原价1800金块。
6、崔三娘专属极品时装【怒浪】恢复原价1800金块。
1、新增轩辕剑联动长剑极品皮肤【轩辕剑】,原价1500金块,现价1250金块。
2、新增胡桃极品小队展示动作【幻境·超凶】,原价800金块,现价600金块。
3、新增特木尔极品挂饰【狼尾】,原价900金块,现价720金块。
4、新增特木尔极品挂饰【狼耳】,原价1200金块,现价960金块。
1、修复了振刀与修武器时使用【涂装】功能(按U键)会打断动作的BUG。
2、修复了崔三娘技能水流陷阱无法束缚巽风震雷刀的问题。