我们最初的想法是想要制作一个角色鲜明并且带有特色的角色,她动作干净、攻击明确、招式简单并且容易上手;在无数次的讨论和探索中,有了一个奇怪但又合理的想法:人形机器人!紧接着便开启了雅典娜的创作之旅.....
(形象设计迭代)
在之前雅典娜的露出内容中,其实也有好几次提到了她的“父亲”,那么她的“父亲”是谁呢?她又为什么要参加世界最受瞩目的比赛呢?她“父亲”是大都会的一位著名工匠,一辈子都守着他那间精致的工匠铺,渐渐地他想要拥有一个可以陪伴在他身边的“人”,所以他给自己制造了一个“女儿”——雅典娜;
尽管雅典娜知道自己是个机器人,但在日复一日与工匠“父亲”的生活过程中,逐渐有了人类的情感,所以她选择了参加比赛,向神许愿成为一个真正的人....
(形象pose)
再来看看武器!雅典娜的武器是一个栓有锁链的圆盾,集成了“鞭”和“盾”二者的功能,有点像”悠悠球“?这一武器为雅典娜打造出了良好的对空优势,同时也符合她潇洒刚强的性格。另外她的小腿腹中还内藏着推进器,可以帮助身为机器人的她快速的移动;
在动作设计上,我们希望身为机器人的她动作有一定的pose感,并且拥有一定情感的她也不会过于机械,在动作上主要以精准,刀刀致命、稳定性为主;最后是整体的形象设计,我们对于角色的性别定义为中性偏女性一些,所以在帅气的机甲下,雅典娜也拥有一副高冷美丽的脸庞~
(武器设计-链盾)(武器设计-推进器)
已经拥有机械娘的小伙伴们会发现她的大厅动作非常的有趣,雅典娜的大厅动作是展示技能与撸猫的结合,在她举起火炮发现是只小猫后蹲下撸猫,这里也可以看出雅典娜拥有着人类的情感。
不过这只小猫或许也不一般哦,不知道又会发生什么样的故事呢?让我们一起继续探索吧!
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