在毫無秩序的黑暗都市裡拳腳相向,爭奪生存的資格。讓你一看就會想到《街頭霸王》、《拳皇》、《死或生》、《雙截龍》這樣的電子遊戲,又或是《北斗神拳》、《風雲》、《龍虎門》這樣的打鬥漫畫,甚至是古《墓麗影》、李小龍、《生化危機》、《古惑仔》……而這一切卻又以濃郁的港漫味道呈現出來的桌遊是個什麼樣呢?簡單來說,就是《街王》。
大家好,我是瞬間思路。
大概是兩年前,《街王》這個遊戲突然成了一個圈子裡大家熱議的焦點遊戲,除了其自身的主題和遊戲機制之外,更是因為原石桌遊將其代理引入國內,出版了中文版本。因為讀者中非核心向的桌遊玩家越來越多,所以咱們還是從頭來說說這款頗具特色的作品。
《街王》的故事如同其名,絕大多數時候就發生在現實中的街頭巷尾。你可以把這裡想象成金三角、九龍城寨、墨西哥城、底特律……或者任何一個秩序和法律無法控制的混亂地區。這裡幫派林立、罪惡橫行,普通人的生活猶如地獄。黑幫控制著這個地方實質上的運作,無論任何東西只要有錢都能搞到,相反人命或許在這卻最不值錢。
王朝、兄弟會、金龍會、商業聯盟等實力最強的組織是這裡金字塔尖上的統治者,他們早已脫離了普通黑幫或犯罪集團的概念,甚至擁有自己的部隊和實力強大的組織幹部,觸手更遍及全球。不過對這些,他們並不滿足,“王朝”決定召集一場比賽,邀請全球數百名戰鬥力高強的鬥士參加,獲勝者將直接成為王朝的幹部,但拒絕參與者都會遭到殺害。
不過,不是所有人都會容忍這一切默默發生。各位玩家就是帶著各自目的想要搗毀王朝和其他邪惡勢力的鬥士,但為了能潛入其中不被發現,唯一的辦法是參加王朝的地下死亡格鬥賽,每場比賽只有贏家能活著離開,且對規則沒有任何限制……這就是《街王》故事的開端。
《街王》雖然是個版圖遊戲,但其中卻大量融入了格鬥遊戲元素,並通過卡牌牌組的方式表現出來。
在基礎版本中玩家可以從京隆、加百列、瑛華、娜塔莉亞、梅根和布蘭登這六名鬥士中選擇自己喜歡的角色,化身其中。其實如果單看遊戲卡牌非常有格鬥遊戲的感覺,尤其是鬥士牌組,放在那愣說是個卡牌對戰遊戲大概也能忽悠不少人。
作為以卡牌為主要載體的遊戲,《街王》的學習門檻其實很大比重就是熟悉卡牌。知道什麼樣的牌是做什麼用的,不同牌上的文字、符號都有什麼意思。除了鬥士之外,敵人、場景、故事、戰利品等內容也都有自己專門的卡牌來表現,這部分需要在遊戲開始前對應說明書先看明白。
然後就是準備遊戲了,除了選好鬥士和對應牌組之外,還要選好敵人牌組、場景牌組以及依照選擇的這些牌組做好版圖的設置,準備相應配件物品。
然後就可以開始在《街王》的世界裡探索了,遊戲會分成若干輪,在達到本次目標之前都會不斷進行。每一輪則包括以下三個部分:
- 每名鬥士進行1個回合;
- 所有玩家共同結算敵人回合;
- 所有玩家共同結算場景回合。
這其中的細節規則就不展開了,各位想詳細瞭解的話到B站搜《街王》規則教學就能找到很多UP主拍攝的視頻。
遊戲中對鬥士的戰鬥牌組做了很多細節設計,尤其是如果你有街機遊戲回憶的話絕對會有驚喜。招式、技能這些格鬥該有的東西就不說了,非常街機化的設計之一就是“積氣開大”的設計。鬥士的角色一開始可以通過一些條件在戰鬥中積累能量,在達到爆氣值的時候就可以消耗掉等量能量來進入“爆氣”狀態,這個狀態下鬥士會將卡牌翻面,並擁有最強力的攻擊招式,也就是“大招”。當然,開大之後還要翻回積氣狀態,畢竟大招不能開起來沒完。
鬥士牌和敵人牌組負責戰鬥,場景牌搭建戰鬥環境和各種突發事件,故事牌會推進遊戲劇情的進度……這些卡牌配合起來,加上場景和模型,就是一套完整的《街王》遊戲,會給玩家提供非常具代入感的遊戲體驗和很多來自於童年街機前的回憶聯結。
TIP:遊戲除了按照劇情進行的故事模式之外,還可以選擇街機模式,讓你毫無顧忌地展開一場暢快淋漓的戰鬥。
當然,有了這些具有延展性的設計基礎之後,《街王》自然也不會只有一個基礎版本,確切的說應該是第一季,因此其擴展還在不斷地擴充著整個世界觀。現在,《街王》最新擴展版本《街王:劫後餘生》來了。
《街王:劫後餘生》是《街王》的豪華擴展(注:不可獨立遊玩),增加了四個全新的鬥士,四個新的場景,新的戰利品卡牌以及更多遊戲性的內容。而且,《街王:劫後餘生》還增加了全新的MDS模塊——任務卡!鬥士可以通過任務卡獲得任務指示物,這些指示物可以在回合中幫助其他鬥士,使得遊戲的節奏更加明快;新加入的同步回合變體規則使多人遊戲時的等待時間急劇減少,玩家能以更短的遊戲時長感受與隊友相互配合、擊敗強敵的暢快體驗。
《街王:劫後餘生》中新加入的角色機制相比於第一季有了巨大的突破,設計師天馬行空的想象力在《街王:劫後餘生》中得到了完全解放,這使每個角色都有了相比第一季更為鮮明的特色。
四名新鬥士:瓦達、羅尼、麗塔和墨菲(這次綠巨人都來了~)
為什麼叫“劫後餘生”呢?因為這次的遊戲故事發生在一場大災難之後,不知何處而來的導彈將 蘭塞姆城 幾乎夷為平地,死難者達到數百萬人之巨。然而,就當那些倖存者們好容易從瓦礫廢墟中掙扎著活下來的時候,新的災難卻才剛開始。一種神秘的變化不知道從何而來,令很多之前暴露在外的人在身體上產生了可怕的變異。被困在這裡的人們只能自生自滅。但幸運的是一家制藥公司——太陽傘公司站了出來開始帶頭清理廢墟恢復秩序,這些努力很快就得到了人們的認可和讚譽。
然而,就像你能想到的這類故事一樣,這家公司背後並不那麼高尚,他們一切積極努力的背後都有種種不可告人的秘密,畢竟資本總是逐利而動的。很多倖存者發現自己認識的人突然憑空消失,生死不明,而且這樣的情況越來越多。與此同時,卻有一些奇怪的變異生物從廢墟陰影中爬出來,如同一場恐怖電影正在現實中上映……
終於,倖存者們意識到,想要活下去並找出真相就必須靠自己來戰鬥了,於是又是鬥士們率先站了出來……
TIP:最後必須要介紹一下游戲設計師,出身於FFG的一對雙胞胎兄弟:亞當·薩德勒和布雷迪·薩德勒。《深入絕地2》《詭鎮奇談》LCG等作品都能見到他們的名號。由於對街機遊戲和港漫的狂熱愛好,才讓他們最終設計出《街王》這款產品。而且我覺得最有意思的是,在遊戲過程中找梗,看看他們在《街王》中埋了多少經典名作的彩蛋~
《街王:劫後餘生》由原石桌遊引進並出版,如果你對這款遊戲感興趣,目前正在 新物集APP 進行預售,還請支持正版~
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