《鳴潮》6月3日官方對玩家們發放了一些補償,並且也放出了後續的調整方向,詳細內容請看下面的《鳴潮》6月3日調整公告,希望對大家有用。
致各位漂泊者:
大家好,我們是《鳴潮》項目組。
自《鳴潮》公測開啟,項目組通過社區、社媒、遊戲內問卷等方式收到了許多寶貴的反饋與建議,由衷地感謝漂泊者們對於遊戲的關注與支持。
作為庫洛遊戲第一款完全自研且全球發行的遊戲,《鳴潮》公測版本存在較多的不足與問題,導致許多漂泊者在遊戲過程中沒有獲得良好的遊戲體驗,也辜負了大家對於《鳴潮》的喜愛。在此,我們向全體漂泊者鄭重致歉。
在這段時間裡,項目組正在展開對當前版本的針對性優化迭代工作,後續版本開發也在同步進行當中。以下我們將對當前大家關心和討論較多的問題進行回答。
(一)聲骸養成負擔較重,養成材料少
在養成體驗方面,我們收到了許多關於聲骸養成需求大,結晶波片無法儲存等反饋。目前已確認以下調整方向,未列舉的內容目前仍在討論中。
1. 在公測版本中,開放「聲弦滌盪」聲骸材料限時雙倍活動;
2. 在1.1版本中,調整數值設計,降低聲骸養成的貝幣消耗數量;
3. 在1.1版本中,取消無音區結算動畫;
4. 在1.1及後續版本活動中,增加聲骸以及聲骸養成材料的獎勵;
5. 在後續版本中,新增結晶波片儲存功能。
(二)回收已培養聲骸時,道具產出異常問題的處理說明
1. 問題說明
2024年5月29日,通過玩家反饋我們發現了“回收已培養聲骸時,出現貝幣異常產出”線上BUG。因該問題將影響玩家獲取貝幣的公平性,當晚我們通過線上緊急更新,修復了該問題,並向全服發放補償。
為了儘可能減少線上問題出現後,導致的玩家之間的不公平,我們倉促地決定在發放補償後,14個工作日內扣除受BUG影響的部分漂泊者所獲得的額外貝幣產出,並將處理方式通過郵件向大家進行說明。
由於該問題修復較為緊急,我們未能在第一時間進行已知問題公告,給大家造成了困擾,影響到線上玩家的遊戲體驗。
在此,項目組向大家致以誠摯的歉意。
2. 經過項目組討論,針對上述問題處理不妥善帶來的後續不良影響,我們將按照以下方式進行追加補償:
以“通過此BUG產出的額外貝幣數量最大值”作為基準,數量向上最大取整,向全體漂泊者追加補償:貝幣*1000000。
✦發放時間:2024年6月10日23:59(UTC+8)前
✦領取條件:2024年5月30日10:00(UTC+8)前創建角色且解鎖【郵件】功能,領取時間至2024年7月3日05:59(UTC+8)
針對此次問題的倉促處理以及郵件用詞不當,我們再次向所有玩家致歉。後續線上問題的處理,我們會更慎重地考慮處理決策。
同時針對聲骸系統的體驗不佳,我們將向全體漂泊者補償:結晶溶劑*20(1結晶溶劑=60結晶波片),感謝大家的理解與支持!
✦發放時間:2024年6月3日10:00(UTC+8)
✦領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至2024年6月28日05:59(UTC+8)
在發現部分語言設置下,5星武器「蒼鱗千嶂」描述說明文本翻譯錯誤的問題之後,項目組第一時間修正了相關描述,並向全體漂泊者發放補償。目前我們也已經同步發起多語言文本的自查,並將在近期更新修復一些其他文本問題。在此,我們向所有漂泊者致歉,並承諾將不斷提升多語言本地化質量。
第一次進行全球發行,我們在本地化的問題處理上缺少經驗和積累,未來項目組將盡全力規避此類問題的發生。基於已發生的問題,我們將向全體漂泊者一次性補償:鑄潮波紋*5。
項目組將在後續的各語言文本中,持續排查文本錯誤,重點優化文本審核流程。對於多語言體驗提升,如您有任何意見或建議,歡迎通過遊戲內反饋或者聯繫客服提供。希望上述調整能提升全球漂泊者的多語言體驗,感謝全球玩家的包容。
✦發放時間:2024年6月3日10:00(UTC+8)
✦領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至2024年6月28日05:59(UTC+8)
在<飛簷同好會>活動說明發布後,項目組收到了許多關於活動持續時間與活動獎勵的相關反饋。關於版本活動的規格及獎勵方案,目前我們正在重新討論及制定中。在此與各位漂泊者分享:
1. 首先,我們將追加開放新的限時特別活動——「潮汐覓聞」限時勘察活動,以提升漂泊者們在公測版本的遊戲體驗;
✦活動時間:2024年6月13日10:00~2024年6月27日03:59(服務器時間)
✦活動獎勵:星聲*800+可塑型的巨浪級聲骸I+可塑型的巨浪級聲骸II+特級調諧器+特級密音筒
2. 其次,我們也將在版本活動中投入更多的產能,並在後續版本中對活動規格、活動質量、活動獎勵進行專項優化,讓漂泊者們在對應的活動中能獲得更好的體驗。
自《鳴潮》正式公測以來,現版本的遊戲內容沒有達到許多漂泊者的預期,但漂泊者們對於《鳴潮》依然保持著超乎我們預期的熱情,也期待著《鳴潮》後續更多的遊戲內容。
為了讓大家能夠在公測版本中更快體驗到後續《鳴潮》更多遊戲內容和玩法,我們決定將公測版本的後續內容提前至2024年6月6日10:00(UTC+8)陸續開放。該版本提前開放的內容將包括:共鳴者吟霖的伴星任務<此際我獨行>、吟霖角色活動喚取<驚霆雨時節>、限時挑戰活動<合金試冶>等其他活動與玩法。
公測1.0版本的結束時間為2024年6月28日05:59(UTC+8)。在版本停機維護後,《鳴潮》將開啟1.1版本「往歲乘霄醒驚蟄」—— 全新區域【乘霄山】、全新共鳴者【今汐】與【長離】、新BOSS【角】將在1.1版本中與漂泊者們見面。
因此次版本時間調整帶來的不便,我們將向全體漂泊者發放補償:浮金波紋*10,感謝大家一直以來的支持與理解。活動時間調整的詳細說明,請後續前往遊戲內公告查看。
✦發放時間:2024年6月3日10:00(UTC+8)
✦領取條件:解鎖【郵件】功能,領取時間至2024年6月28日05:59(UTC+8)
在戰鬥及操作方面,我們收到了許多關於戰鬥索敵、局內操作、改鍵需求、打擊感等方面的建議與反饋。針對大家提及較多的體驗反饋,目前已確認以下調整方向,未列舉的內容目前仍然還在討論中。
(一)戰鬥過程中,索敵及鏡頭視角體驗不佳
在近期更新中,PC端【戰鬥鏡頭修正】功能已調整至默認關閉,戰鬥鏡頭參數設置的基礎值與參數範圍已完成更新優化。
(二)戰鬥過程中,部分BOSS突然脫離戰鬥範圍
1. 在近期更新中,針對【雲閃之鱗】【無冠者】【輝螢軍勢】【無常兇鷺】等部分BOSS易脫戰問題已完成更新優化,調整了脫離戰鬥的範圍判斷,減少戰鬥過程中的脫戰情況;
2. 在後續版本中,新增【脫戰預警】功能。
(三)移動端操作容易誤觸
1. 在近期更新中,已擴大按鈕邊緣防誤觸範圍;
2. 在後續版本中,將對移動端操作進行專項優化。
(四)自定義按鍵功能開放較晚
1. 在1.1版本中,降低【自定義按鍵】功能開放條件,調整至聯覺等級≥2級;
2. 在後續版本中,新增【自定義按鍵】功能的新手引導,同時【鍵鼠模式】及【手柄模式】也將逐步支持更多的自定義按鍵設置。
(五)手柄模式體驗優化
1. 在1.1版本中,修改手柄快捷鍵,從【打開聊天】修改為【打開地圖】快捷鍵,同時新增手柄Y軸反轉設置選項;
2. 在後續版本中,支持移動端開放【手柄模式】體驗。
(六)戰鬥過程中,打擊感與受擊反饋不佳
在後續版本中,我們將持續優化角色和怪物的打擊感、受擊反饋等相關表現,提高戰鬥過程中的正反饋。
(一)商店購買【麵粉】等商品沒有上限,容易買錯
在近期更新中,新增商店內部分商品【每週購買上限額度】。
(二)音頻音效BUG
在近期更新中,針對公測版本出現的音效丟失BUG、環境音過大等問題,已完成部分內容排查並進行更新修復。後續我們將持續優化音頻音效的體驗,儘可能給大家提供更好的視聽沉浸感。
(三)閃退、崩潰等性能問題
在近期更新中,針對部分機型/設備出現較多的閃退、崩潰問題,已進行更新修復。其他崩潰報錯問題目前正在定位原因,後續將持續修復,由此帶來的不便我們深感抱歉。
後續我們將持續推進性能問題的優化,如在遊戲過程中遇到相關問題,請聯繫客服協助處理。
(四)<深墜異想奇境>活動優化與更新
這段時間,我們收到了許多玩家關於公測版本<深墜異想奇境>活動的反饋和建議。在1.1版本,該活動將進行優化與更新,包括更多可玩角色、新挑戰、新系統機制與增益等玩法內容。
除了以上調整的內容外,我們深知遊戲中仍然存在許許多多讓漂泊者們感到體驗不佳的問題,項目組會認真聆聽每條反饋,持續整理、優化並解決掉這些問題,努力把《鳴潮》打磨得更好。
關於《鳴潮》未來更多的更新內容與優化進展,我們將更加積極地通過研發終端通訊與各位漂泊者同步和交流。並且後續將通過版本問卷調研,持續收集漂泊者的意見。
《鳴潮》公測以來,我們沮喪於沒有給全體漂泊者帶來足夠優質的遊戲體驗,也明白持續地推出更加優質的版本與遊戲內容是我們的目標與使命,項目組也將會把這個目標與使命始終踐行下去。
最後,再次感謝所有漂泊者一直以來對於《鳴潮》的關注與支持。