投票 懷舊鐵拳並非老鐵拳?(鐵拳玩家進)


3樓貓 發佈時間:2025-02-20 09:32:17 作者:遇犬吠則不應 Language

隨著國服懷舊模式的推出,不少人都玩到了上勾拳,但是你會不會感覺手感奇怪呢?以下為lz本人迴歸遊玩後總結的一些問題,歡迎大家探討

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  懷舊鐵拳並非老鐵拳?(鐵拳玩家進)-第0張

1.右鍵

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  懷舊鐵拳並非老鐵拳?(鐵拳玩家進)-第1張

超級跳目前感覺正常沒有什麼改動,秒右鍵的動畫不太一樣依然是二代動畫看著有點慢不夠靈活。

右鍵打人撞牆,現在有時會把人打在牆上,有時會把對手打在地上躺著。在1裡面右鍵是直接把人焊在牆上的,不會出現對面躺下這種情況。

2.e

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  懷舊鐵拳並非老鐵拳?(鐵拳玩家進)-第2張

這裡我們分兩塊來說,首先是指向e,現在能明顯感覺到指向e的計數器傷害打起來會比之前高一點,這是因為現在的指向e比之前的要慢一些,並沒有之前那麼靈活,這裡可以通過指向e過程中多次甩頭躲子彈的甩頭次數來判斷,現在明顯能比之前多甩一兩次,以至於連招會略顯遲鈍被對面控制概率加大。

然後是非指向e,非指向e能感受到現在鐵拳沒有以前那麼光滑(可能是變尖了),現在在一些類似斜坡或頭頂有障礙物的情況下,並不能像之前那樣往前多e一段距離後停下,而會變成原地e。且現在鐵拳e還有一個問題就是原來的e的扇形區域現在更像是圓形,且單一直線距離有縮短,e的砸地控制效果可能也被砍了。


3.上勾拳(安娜發射器)

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  懷舊鐵拳並非老鐵拳?(鐵拳玩家進)-第3張

這塊上勾拳現在可能會出現平地使用之後自己和對面高度不對等的問題,這個不是很確定,不能保證是不是因為e的問題導致上勾拳在連招過程中手感與之前的不同。正常用上勾拳跑酷的部分也依然存在。感覺問題不大。

最後疊甲

樓主是一個算ow末期入坑的鐵拳1v1玩家,對鐵拳對位技能運用理解比較深刻,可能對早期版本鐵拳技能瞭解不夠充分,但是也看了一些早期視頻做功課寫的這篇文章。樓主鐵拳1v1的水平不高不低,個人感覺是三線水平,打不過lionna,鼠人這種大佬,但能在灕江塔1v1地圖裡打贏末期技術下降的一拳錘爆你的胸,以及剛回歸沒手感的搬磚大佬這些(後面搬磚恢復手感就打不過了)。

文章如有不足的地方,歡迎各位大佬指正補充


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