瑪拉妮這個角色,雖然飽受爭議,一直在和龍王比強度高低,但是單論競速方面,目前她已經是毫無爭議的第一名了,按照目前最新的活動BOSS打樁競速來看,瑪拉妮這一次又贏了。
雖然第一天的三劍鬼給了瑪拉妮一點小小的蒸發次數要求震撼,但是不妨礙她僅次於僕人拿下了第二名的好成績。
隨著第二天BOSS次數盾的登場,瑪拉妮還是受限於自身攻擊速度的問題,沒有辦法很好的第一時間破盾,但是仍舊是第二名,競速速度也是非常不錯的。
但是後面的BOSS,例如第三天的草貓,瑪拉妮直接實現了9S的競速斷層領先登頂,這個BOSS可是又1000W+血量的,這個血量你讓龍王來那也得噴好久,瑪拉妮這一次面對無機制盾,無鎖血的單純木樁BOSS終於是揚眉吐氣了一次。
而且後面的機器人和雞哥也是瑪拉妮手拿把掐的BOSS,只要你沒有針對瑪拉妮的機制,沒有鎖血,那麼瑪拉妮只會嫌棄你的血量實在是太少了,這六個BOSS,瑪拉妮後續大概率能拿到四次競速登頂的機會,這就是數值給她的自信嗎?
當然啦,大家不要看這個角色競速那麼強就以為她是真的強,其實還是由於她機制問題,綁定蒸發的玩法特別容易被針對,而且後續次數盾BOSS大概率會常駐深淵,平民玩家的瑪拉妮壓根沒法打,100%的蒸發率雖然成就了瑪拉妮,但也毀了瑪拉妮。
百分百的增幅反應大家不要以為是好事,這是隻有低頻的角色才能夠做到的,高頻攻擊的角色沒有辦法實現這一點,後續瑪拉妮喝湯的機會其實並不高了。
瑪拉妮也算是策劃故意拿出來和其他水C劃分賽道的,給了你超高數值但是隻能打蒸發,不打蒸發反應就直接沒法玩,完全依賴於某元素反應而設計出來的主C被淘汰的自然也會很快。
不過至少在納塔版本,後續火神入隊還能強勢好幾個版本。
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