給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物


3樓貓 發佈時間:2022-08-30 09:21:11 作者:窗戶 Language

這個遊戲我5月份入的坑,斷斷續續的玩,玩到現在略有一點心得,給大家分享一下。遊戲名字叫轉生成為魔物了,那魔物就是最重要的,現在來分析一下怎麼組成自己心儀的隊伍。
一、坦克
1、紅盾目前的盾中有紅盾3個,龍神,死神,抖腿汪,這三個都是非常強的盾,龍神,死神是傳統的盾,有雙減技能,缺點是第三技能略差,作為主T都是很硬的,完全可以用到通關。而抖腿汪缺少一個減傷技能,硬度稍差,不過他有控制,有反傷,綜合考慮,三個技能都不廢,作為副T使用。

2、橙盾有一大堆,矮人王,地龍,亞瑟,烏龜,熊墩墩等等,雖然有一大堆,不過矮人王是橙盾中獨一檔的,這個沒什麼可比的,直接養矮人王即可,矮人王雖然三維比紅盾低,不過他的第三技能很有用,滿星加40%上限,矮人王三轉以後血量達到2m以上,這個技能直接提供0.8m的血量。
3、紫盾也有一堆,獨眼巨人,矮人狂戰士,骷髏騎士這些,這個裡面骷髏騎士也是獨一檔的,三個技能等同於矮人王。
4、藍盾,綠盾沒有使用的價值。
二、輸出
1、目前的輸出裡面紅色的刺客有兩個,冥神,裂開貓,以前沒貓的時候大家只能養冥神,我就養到了九星,現在這個版本裂開貓輸出超過冥神一大截,萌新直接養貓即可。
2、橙色刺客也有好幾個、精靈王、吸血鬼、魚人王、貓兒娘,以前有很多帖子討論這些橙色刺客的強度,其中吸血鬼技能相對完美,不過屬性最低。其他的半斤八兩,冥神都淘汰了,別說吸血鬼了。現在只有一個一句話,俱往矣,數風流人物,還得看貓。
3、紫色刺客只有一個,以前的哥布林殺手(悄悄的說我很喜歡哥布林殺手這部漫畫)現在的銀色殺手,這個用的人很少,不過這個紫色刺客大家都低估了他,其羈絆能加15%攻擊.15防禦,養到3000級十星能有250k,620k左右戰鬥力。升星快,貓成型之前能提供有效的輸出,比橙刺好養的太多,估計抽得兇,橙刺五星時他能弄到九星或十星。
4、藍色刺客有幾個,小惡魔,精靈弓,幽靈狼等,一般老玩家都推薦養一個精靈弓。看中的是他的火神斬,加成型很快,目前實測火神斬作用不大,羈絆有一個,加15防,雞脅。
5、綠色刺客是狗都不玩了。
三、法師
1、紅色法師有幾個,以前的雷神,水神,後面加入的胖魚,一句話說的好,不會控制的法師都不是好法師,這樣雷神,水神淘汰了(希望後面改一下技能,讓他們有一展身手的時候),要養的法師就一個胖魚,不過他的培養優先度比較低,因為他有個橙色的替代,人型蜘蛛子。
2、橙色法師也有幾個,美杜莎,三頭犬,人型蜘蛛子,一樣,要挑選帶雙控制的人型蜘蛛子,人型蜘蛛子自己帶有一個保命技能,兩個控制,技能搭配堪稱完美,美杜莎是個輸出法師,帶有一個保命,一個吸血,一個加攻擊,看視完美,實際要攻擊沒有攻擊,吸血加潮汐也保不了自己的命,三頭犬同蜘蛛子比起來多了個吸血,少了個後期最重要的混亂技能。
3、紫色法師也有幾個,幼年蜘蛛子,精靈長老,冰火雙頭蛇,炎魔等,同理,選擇幼年蜘蛛子
4、藍法師、綠法師沒人玩。
四、戰士
戰士就一句話,以前是個下水道職業,狗都不玩,後面加入了逆天的存在,紅色戰士,西翁熊,這個要養的話直接紅色開始,AOE輸出爆炸。女武神有個無視閃避的攻擊技能,還有個加暴擊的技能,棉花兔又叫自爆兔,帶有穩定的倍傷,不過這兩隻養成的優先度相對也是很低的。其他戰士都不推薦用。
五、輔助
1、紅色輔助有兩個,這是完全不同的兩種輔助,光明神,加血法師,三個技能,單加血,群加血,一個群加攻擊,這是一個完美的神話,後期必養,提醒一下,後期爬塔沒奶是過不去的。嚕嚕豬,這是一個光環輔助,三個技能都是群體光環,加成較低,養成的優先度也很低。目前版本光環輔助不好用,不管是嚕嚕豬還是黑暗祭祀。推薦使用加血輔助。
2、橙色的輔助也有幾個,深淵領主,歐皇,蜘蛛女王等,不過我找了半天,居然發現橙輔助居然沒一個拿的出手的,主要原因是橙色養成成本較高,加上不可能把有限的資源拿來養輔助。這幾個貨技能也不夠優秀。
3、紫色的輔助有魅惑女妖,黑暗祭祀,這兩個等同於低配版的光明神和嚕嚕豬。
4、藍輔助,綠輔助沒人玩
分析完這些魔物,就可以來組建自己心儀的隊伍了。首先,我們要選一個核心來養成,一般的選擇是盾和刺,遊戲發展到現在這個階段是可以直接選紅盾或紅刺來主養的,我比較推薦養紅刺,原因是現階段的3個紅盾技能都有缺陷,而一個紅色的養成是要花巨多的時間的,且紅盾之下的橙盾矮人王很優秀,能有效支撐整個隊伍。而紅刺養什麼呢,那就是版本神,裂開貓,現階段有自選神話禮包,可以很容易的選擇裂開貓來養,開禮包之前最好刷一個惡3的貓,用卡三善的方法養(善惡出的概率都是1/2,你先去抽獎,抽兩個善,這樣你下一個還是善的概率是1/8,如果連續出三個善,你下一個善的概率是1/16祭壇召喚,在他召喚好以後,先不要領,先去抽獎界面,抽到連續的三個善,再去祭壇開,95以上能開出惡,這是偽隨機,防止一些非洲酋長四善勸退,現在給大家利用起來後,形成了真正的子子孫孫無窮無盡),一般是不可能絕育的。

這個時候就要注意了,祭壇一般就生裂開貓,一般前期弄幾下,就能4貓4貓的開始繁殖了,大約貓六星後停一下弄他的羈絆,弄滿羈絆後再升七星戰力提升快,貓的三維156,148,123,這個是很值得洗的。在4貓啟動之前可以先生幾個矮人王和人型蜘蛛子,用上變異藥,爭取升出優秀的個體,矮人王的三維是157,113,163。人型蜘蛛子104,134,121,方便後期洗練,這也是唯二值得洗練的橙色魔物了,付兩個後期的成品矮人王和人型蜘蛛子給大家參考,沒修改,沒備份,都沒洗滿,哈哈

給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第1張
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給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第3張
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第4張現在這個階段,主要就是養貓,養矮人王,慢慢用酒館把自己的等級拉到3000(這個攻略很多,自行搜索一下即可),然後你的隊伍開始成長,要優先把矮人王弄到4星,這樣擁有兩個減傷能力矮人王同時出現的話就會形成0傷害,對推圖有很大的幫助,精靈王,魚人這些橙刺抽到多的話也可以上場,記住一句話,這個遊戲升星的強度是遠遠大於等級的,沒有星級的神話是沒有戰鬥力的,還不如先養其他的橙紫色,就會慢慢變成矮人王5星,貓5星,其他的橙色5星或者紫色或者什麼的,大約戰力2.5左右的時候你就能通關3000了,3000關之前很簡單,boss沒控制技能,只要盾頂住,有幾個輸出就過了,這個階段推薦2盾加三刺或者三盾加兩刺,主力是5星矮人王和5星貓。
戰力緩慢成長中,從2.5慢慢湊到3.48,
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第5張
到了這個階段,也就到了一個平衡點了,大家會發現自己戰力漲不上去了,關卡也難度加強了,不少人到這個時候會相對迷茫,不知道怎麼提升,主要原因為紅色,橙色魔物個體相對稀少,很難合成高星來應付後期的戰鬥,等級滿了,星升的慢,戰力就不漲了,我給大家推薦一下紫色三套件

給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第6張優秀的紫盾,幾乎沒有消耗的升星,培養成本為零,升成高星後比5星的矮人王還能頂

給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第7張優秀的奶媽,幾乎沒有消耗的升星,培養成本為零,橙色中沒有替代品,紅色光明神的培養優先度相對低,所以一直陪我肝到了6000關,後期用高星光明神代替。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第8張優秀的紫法師,幾乎沒有消耗的升星,培養成本為零,控制法師中的優秀個體,後期培養出八星以上的人型蜘蛛子後取代。

哥殺,這個不推薦,不過如果在大量抽卡籌齊前面三個時也可以湊一湊,十星也可一戰。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第9張對比一下十星精靈王
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第10張

上述這些都不用管資質,在抽獎中隨便找一隻高成長的變異體升星即可。
這個階段就是反覆的抽獎,肝的兇的大約十來天就能肝出三個十星骷髏騎士,魅魔,幼年蜘蛛子了,加上自己的貓,矮人王組成的雙盾,一刺,一法,一輔助就是一個優秀的闖關組合了,肝的慢的相對延長這個時間段,這個階段差不多能去把塔推到3000後達成一轉,然後把這5只一轉後,戰力提高很快。
後面就是慢慢用人型蜘蛛子代替幼年蜘蛛子,如果紅盾養成八星,橙盾抽到了十星後也能代替掉十星骷髏王,高星光明神代替掉魅魔,或者養一隻AOE輸出爆炸的西翁熊代替掉魅魔都可以。
提醒一下,目前老玩家和新玩家的區別就是祭壇所生的神話,這個還不是用肝能解決的,好鋼用在刀刃上,寧願去生拉圾紅色湊羈絆,也別去生橙色,更別說紫色。
等達成8星紅盾,八星貓,十星矮人王,十星人型蜘蛛子,十星魅魔或者7星以上的光明神,就能把塔推過4000達成二轉,推塔是要有點技巧,
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第11張把陣容擺成這樣相對容易過,推薦手動推塔,堆的時候把蜘蛛子拉到BOSS身邊控制住能提高成功率。堆塔用連點器效率不高,關卡也是同樣的道理,因為關卡挺簡單就不詳談。
戰力4.98推塔過4000,而且淘汰了幼年蜘蛛子換上了十星橙蜘蛛。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第12張堆過4000塔即可二轉,二轉之後在把關卡堆到6000去,一般二轉後戰力大漲,很容易關卡通關的,十星亞瑟王換掉十星骷髏騎士,冥神升到九星,紫色三套件僅剩下魅魔。成功完成過渡。看下圖,

給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第13張全員死光,留下一個矮人王被boss帶小弟虐殺。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第14張後面幾次後,雖然輸出的冥王死了,還是靠盾加控制和輔助慢慢磨死boss,通關關卡。
在推4000到5000塔 的時候,我很辛苦的推到了4500左右,無意中洗出一個爆傷,然後冥神輸出大約提升了10倍,4500到5500被我砍瓜切菜是的直接殺穿,這個就沒心得了,後來這個爆傷被策劃定義為BUG,後面的萌新想通關塔估計難度就很大了,(所謂官方定義的爆傷bug是我先發現的,應該幫助到不少人巧上5000塔吧!策劃根本就沒測試放出來的詞條)靠過氣的冥王是沒可能了。堆塔5000後能達成最後的三轉,加層巨大,三維10%,
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第15張
估計要把無敵的貓和熊養起來吧,誰叫這個版本是熊貓時代呢。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第16張至此,關卡和塔全部畢業。
目前紅卡戰力加的最快應該是
1、5星(32本體)
2、6星一轉(32本體+4紅)獲得6%加成+1000級
3、升級羈絆到5(32*3紅)獲得(3+6+9+12+15)%*3加成
4、8星二轉(64個本體+20紅)獲得15%加成+1000級
5、10星三轉(64個本體+176紅)獲得30%加成+1000級
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第17張紀念一下我的彎路,大約花了一個半月養的九星過氣冥王。
給萌新的一些小建議,讓大家不走彎路|轉生成為魔物 - 第18張6000關後收益很高,有能力的要抓緊推到6000關,經驗有1.9BB,後期沒必要把魔物放酒館了,靈魂石有260B左右,這個缺口實在大,升三轉後的3000級遙遙無期!!!
附一個大家沒注意的細節,同等級同星度,矮人王的防禦遠遠低於亞瑟,雖然他的成長163遠大於亞瑟149,亞瑟的羈絆是一個15的血量,15的防,而矮人王是一個15的攻,一個15的血量。

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