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可玩性:不推薦。原因分析↓
*大世界*:受深淵影響 怪都是木柱沒任何交互,玩一次就膩的那種,對比賽爾達的。
*深淵*:練度高或氪金才能舒服,剩下的就是挑戰自己操作和遊戲理解了,真想玩操作不如魂類遊戲。
*活動*:小遊戲沒什麼意思有時候還會測試受眾群體什麼的,不如去找肉鴿玩。
*劇情*:主線劇情不是很能看,支線或者隱藏要時間去找去解讀,有可能還是刀子,有這時間追幾部番不好嗎。
*聖遺物*:45級出金後,伴隨到關服的垃圾🗑系統,許多大佬都因為這個退遊了,沒耐心和沒心態的人就不要試了包後悔。
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畫面音樂:比較推薦。
因為喜歡所以希望各大廠感覺跟上(雖然幾率太小)真的不去做動漫真的真的太可惜了
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運營:跟🐶💩屍米一樣,畢竟沒有競爭對手,他運營想怎麼搞就怎麼搞,你還不能反抗(我說的是現在)不然只定沒有好果子,除非你是R苯(劃)。我們清醒的噴在多也沒用結晶💎太多了,入局者迷旁觀者清。越是希望運營能好一點他越是不給你希望,真的好好思考一下玩遊戲為的是什麼,也希望更多的人能清醒人過來,看清他們幹過的事吧。
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自由度:開放世界就是騙你進來的,根本沒什麼自由度,如果大就是自由度的話 我的世界不是第一了,而且現在也沒多大,在大世界你最多的事就是打怪,不然就是打鳥什麼的,要是有自由度的話就不會有這麼多鋤大地了。
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如果有十分給三分,一分給音樂一分給畫面一分給老婆
要是運營改了在更新評論,不過這是不可能的!!!
(講給猶豫該不該入坑或者準備入坑的玩家聽)