文明6有一个非常有意思,也非常有潜力的区域!
圣地
先来一张图:
卧槽,这是我想象中的圣地?为什么我的圣地只有一堆+2什么的!
哈哈,这确实是圣地哦!
你想要上图的圣地,只需要加点鸡精,加点....(跑题了)
......
圣地的机制并不复杂,新手很好理解和上手,
如果搭配特定的文明游玩,更能获得超爽的体验,so快来看看吧!
圣地进化之路图解:
首先我们要清楚,圣地能干啥?
圣地的几大作用!
圣地未来的作用是:
后续圣地建筑的地基
圣地建筑的作用,可以看这里哦!
文明6信仰攻略2.宗教(预言家点/4个教条详解/d版教条)
紧迫的作用是:
每回合给你1预言家点,并允许你做预言家项目
预言家点也可以看这里!
文明6信仰攻略2.宗教(预言家点/4个教条详解/d版教条)
宗教胜利的作用是:
宗教单位的购买!(以及回血)
那些信仰的捍卫者~文明6信仰攻略(3.教徒)
宗教单位可以看这里
常被忽视的作用是:
给周围一圈格子+1魅力
魅力我之后会讲
最有潜力的作用是:
提供相邻加成的信仰!
嗯好了,本文的重点,就是鼓捣高级圣地!
阶段1:相邻加成获取
原始加成:
原始的圣地,只能获得默认的相邻加成呢。
这个时候,就得分清主次咯
大家来算算!
(1)靠自然奇观最优先!
棉花堡比较特殊,如上图,会给你一边3的加成哦!
(2)靠山其次
文明6攻略,与其人文地理~山
但是山也会给学院加成,如果位置很好且你要修学院的话,那你可得好好权衡利弊啦!
(3)挤一挤区域:
虽说区域只给0.5,但胜在可控性高!
在这里,推荐一下日本
圣地造价减半!且区域加成是1!
(4)实在不行靠树嘛!
如图,挪威的木板教堂,可以再修成后靠树提供额外加成!
算下来后是1.5一棵树,只可惜出的有点晚
你想要树树当烧林,还是被砍?论文明6里神奇的树
一个树0.5加成
但说起来,树这个东西也是文明6的大宝贝
除非你是树给很多生产力的的毛利,又或者需要树给魅力的文美,你能忍住不砍?
后期是可以种树
但到你可以种树的时候,你又看不上这点圣地加成了。
plus加成:万神殿
万神殿给了圣地更多的强力的获取加成的机会!
文明有信仰,群众有力量!文明6信仰讲解(1.万神殿)
雨林:神圣道路
雨林本身是不能提供加成的,如今围满一圈可以+6了
雨林和树一样能砍
当然由于生产力提供有限,且中后期人口也并不是很重要,所以我们砍他的欲望没那么大。
这个万神殿,其实最适合自带雨林加成的巴西...
在一个圣地围满雨林后,可以到达+12!!!
沙漠:沙漠民俗
文明6里的人文地理:走进沙漠
有关沙漠,与马里介绍在上面
沙漠是一个不毛之地,如今围满一圈可以+6
但说实话,除了马里这种有极强沙漠加成,且善于信仰变现的文明。
我不推荐任何文明去沙漠发展!
冻土:极光之舞
舞于极光之间~文明6人文地理攻略(冻土雪地篇)
有关冻土,或者俄罗斯介绍在上面
冻土只是比草原低了1食物的产出,最主要的是可以长树!
一个长树的雪地,会给1.5加成
极端情况下,一圈长满了树的冻土,可以给你9相邻加成!
什么,你周围还有乌苏盆地这个雪地专属自然奇观...那就10咯!
1.5×4+2×2
冻土圣地,当然得毛子!
圣地作用大,雪地产出多,天生的雪男!
其实...雪地高棉也很给力!
通过冻土万神殿额外加成,从圣地获得大量食物!
选了激光之舞后,高棉河边的圣地最低是3+6!
开局就直接送你9食物!隔壁的毛子都馋哭了
河神:
river神本身是不会给额外加成的,但是会给宜居度和住房。
在这两者都稀缺的原版,这是很强力的东西哦!
一般玩家玩高棉的话,建议选河神
有兴趣可以试着上面说的冻土高棉
阶段2:相邻加成转生产力
大预言家点靠圣地嘟嘟的获取,又或者靠你做圣地项目。
嗯,总之你凑够了预言家点,并召唤了预言家啦!
开始发教!
如果你有高相邻圣地,请一定一定一定选这个啊!
职业道德
你以为其他人秀来秀去的核动力圣地哪来的?
你以为毛子为什么这么强大?
就是这个教条!
不过要记住:
这是教条,只有信这个教的城市才能获取对应的加成。
你的城市明明拥有圣地,却享受不到这个加成的话,那就快点让传教士过去洗一下吧!
阶段3:圣地相邻翻倍卡!
解锁了神学之后,你会获得...
翻倍卡!
直接让你上述的信仰/生产力,×2!!!
6变12,10变20!爽歪歪
所以圣地相邻加成强力文明,都会尽快解锁这个呢!
挪威可选:木板教堂
挪威有一个一直被人忽视的特色教堂,能让树多给1加成!
一个有树的地块,就是1.5加成。
如果周围6个雪地树林+极光之舞+翻倍。30!懂?
可选:大科学家
这个中世纪大科学家会按照圣地相邻加成,给你科技值!
芜湖!如果基础加成是10,挂上翻倍卡后直接多20的科技!
通电研究实验室才9,真的逊捏!
阶段4:神权政体与政策卡
使用神权政体能让你:
信仰购买实惠15%,公民也能产出信仰
但最主要的是:
如果你人口足够,且圣地相邻足够的话,共享教堂这个黄卡,能让你城市信仰再翻一番!!!
大概这个时候,你的圣地就发育到了巅峰呢。
可选:黑暗时代政策卡(古典~文艺)
黄金体验,黑暗幻想,英雄不朽?~文明6时代分最肝攻略
时代分着力点具体看这里!!!
有一个能让你有圣地的城市,科技+75%的政策卡哦!
一般来说宗铺玩家会优先进雄伟壮丽,把信仰变现。
如果是宗教胜利会选上面那个呢
如果没进黄金时代也别灰心,这个黑暗卡同样强力!!!
咱黑暗时代就好好发展科技囤积信仰,下次进入英雄时代直接买买买!!!
文明圣地pk!
我们来比较一下,不同圣地强势文明,到后期圣地的表现吧!
巴西:a
雨林加成+雨林万神殿+翻倍卡。
24!很不错
但巴西早期圣地修建没有优势,发育无明显优势,雨林附近地盘竞争较大,雨林加成万神殿也容易被抢。
所以降低了不少得分。
毛子:sss
雪地+树+极光之舞+翻倍卡
18!不错
但不止于此满,毛子修圣地的好处很多呢!
圣地半价且伟人点给的多!
很容易修建,并早早发教拿到职业道德帮助发展。
其雪地本身获得的产出也高
信仰生产力buff也很有利于修建圣地以及获取万神殿
初始地块很多!
很容易砍树砍树!
嗯,是个新手玩着也很强大很舒服的文明
马格努斯到处飞到处砍,留下一堆核动力圣地的城市,其他城市哪敢这么发展呢?
哦,关了蛮子谢谢!
高棉:ss
高棉两种玩法
- 河流+雪地+树+极光之舞+翻倍卡
24!比肩巴西!
- 河流+河神+翻倍卡+2~5个山
10~16,但多了住房与宜居度!
高棉修圣地前是白板,但修完圣地好处太多了!
最主要的是圣地加成给食物!!!!
毛子快羡慕的疯了,这也给了他往冻土发展的能力。
独特教堂:
让高棉高人口非常有利可图!
最后:
高额的人口,也让高棉很容易就达成后期黄卡的15人口条件,享受那50%加成!
挪威:b
雪地+树+极光之舞+翻倍卡+特殊教堂
30!!是相邻加成之王
只可惜。。。太晚了。。。555
而且他的其他技能,对圣地建设没任何帮助呢。
日本:a+
雪地修一圈区域+雪地+极光之舞+翻倍卡
24!如果有一个市政广场可以26!
其实这个加成挺难达成的,对吧。修满一圈区域
日本修圣地半价,弄圣地是由天然优势的!
澳大利亚:a
惊艳魅力地块+雪地+极光之舞+一圈树+翻倍卡
24~
经常被人忽视的澳大利亚,也有如此能量
当然,澳大利亚圣地周围的树不敢砍,因为树没了魅力也没了...
如果是一圈山?那么就是18加成啦!
一些在加成方面尴尬,但强势于圣地的文明
马里:
马里是唯一能在沙漠混迹的文明,但沙漠只能给6加成~
也许你可以通过区域拼凑,来达到7/8
但是马里有圣地依然很必要!
强大的信仰变现能力/折扣
马里的圣地弄出来的信仰,非常有用
买东西有折扣,还能买商业中心!
为商业中心提供相邻加成:
嗯,马里商业中心基本都得圣地提供buff呢
尴尬的职业道德:
马里该不该职业道德其实很存疑。
因为他。。。生产力有debuff!
阿拉伯:
阿拉伯的圣地功能主要是....额,
宗教建筑的地基!
毕竟信仰随便买宗教建筑
所以每个城市必须弄一个圣地,不然白板啦!
印度:
印度强传教能力强大,圣地的作用在于:
购买宗教单位进行传教
+2啊,技能能用就用嘛!
发教触发技能,与调控城市宗教
甘地领袖技能可以加信仰呢,自己发教不好吗。
当让最主要的是,通过购买不同宗教单位洗刷自己城市,来让自己啥宗教都有。
而购买宗教单位,不光需要城市信教,依然需要圣地,对吧。