【魂的生活小能手】关于符阵


3楼猫 发布时间:2022-05-05 21:38:31 作者:e往无前 Language

看游戏里的图片好像是一款玄幻类型的游戏,这种游戏怎么能少的了符阵呢!
1.符
据我经验可以分为两类:
战符:类似于一次性技能,制作战符按照我的构想可以是某一玩家的某个战斗技能练到一定程度后便可以制作该技能对应的战符,而符也可以作为一种商品进行售卖,使用者需要一定的蓝量催动,不知道这个游戏的技能获取是怎样的,如果是能通过打副本等方法得到最好,如果是到职业等级自动获取的话就只能通过制符师技能原创战符而不是技能刻录了

辅符:像是神行符,匿踪符,探查符之类的杂七杂八的,如果按照我的构想就有些破坏游戏平衡了,说实话战符也多少有点了,希望制作组能加一些限制,比如等级越高的符蓝量越大,冷却越大等等。
2.阵
说实话,刚才辅符那段我就不想写阵了,因为按照我的构想这玩意简直是bug中的bug,但咱也不能烂尾对吧?
杀阵:阵这玩意我想到了怎么限制了,就是点!比如怪踩到了某个点才会触发,而踩到了某个点就会失效,这就需要阵的布置需要一个很大的范围,所以我希望阵这种玩意没有玩家伤害。至于阵怎么布置……我也不道啊,或许可以整成那种提前做好阵盘到用的时候直接布置,然后每个阵的点直接系统设置好了?
困阵:这种打怪没啥用,希望是下副本用到的解密,玩家通过解密找到一个点然后破阵,不过考虑到这是生活技能的发布帖我就不细说了。


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