![原神:零氪黨福音,強度堪比五星隊的四星“國家隊” - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/1da6b628aff13b801a5190eedd53eee9.png)
所謂“國家隊”,一般情況下是指班尼特+香菱+重雲+行秋的組合,全部都是四星角色,很好獲取,零命也可以使用,對於零氪黨而言比較親民,除了對元素充能效率要求較高外,練度要求並不苛刻,角色也可以視練度和命座情況更換皇女、凱亞、砂糖等上場。
歷經三個版本深淵的考驗,“國家隊”一直都保持著優異的表現,無論是在破盾能力,生存能力,輸出水平和泛用性上都極其優秀,是零氪黨打通深淵的不二之選。且隊伍中的角色各個都是優秀的脫手副C,即使拆分到其他隊伍中也能發揮出不俗的輔助效果,甚至班尼特和行秋都是必練角色,屬於“聚是一團火,散是滿天星”的存在,培養了絕對不虧。
![原神:零氪黨福音,強度堪比五星隊的四星“國家隊” - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/52f490ff6b00a4a1cb3811e3233a16a6.png)
適合玩家:
缺少五星主C的零氪黨玩家;
剛剛入坑原神或想深入體驗元素反應機制的玩家;
有高精充能武器或極品充能沙漏不知道給誰用的玩家;
不想為了雙爆死凹聖遺物的玩家;
四星角色命座較高不知道如何培養的玩家;
配隊有缺陷,存在難以應對環境的玩家;
想體驗不用五星角色打通深淵的裝杯玩家
優點:
輸出曲線平滑,充能足夠的情況下幾乎沒有輸出空檔期;
打樁傷害爆炸,目前平民DPS最高的配隊;
多核心體系,不存在絕對站場主C,避免了主輸出位暴斃的情況出現;
泛用性優秀,可以適用當前版本的幾乎所有環境;
零命就能玩,有核心命座更佳;
練度要求不高,有操作的60級也能爆錘深淵12
缺點:
對元素充能效率有較高要求;
練度不夠在面對單體怪掉落元素晶球較少的情況下可能打不出傷害;
大世界探索體驗可能一般
國家隊的輸出原理主要如下:
在高充能的保證下開四個大打出持續元素反應;
香菱的高速普攻,在重雲的E和行秋的大的情況下高速掛冰掛水;
班尼特大招內固血和加傷
雙火羈絆提升攻擊力
在命座的加持下能夠提供冰附魔(重雲E)、火附魔(班尼特6命,一般不點)、減CD(重雲2命)、高額治療以及火水冰三種元素增幅反應的輸出組成
![原神:零氪黨福音,強度堪比五星隊的四星“國家隊” - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/429b984e3c6babb22119cf0324b76523.png)
情況1:香菱4命及以上或練度較高,其他角色命座和練度較低
此時可以採用香菱主C,行秋副C的傳統養成思路,香菱主升大招,其他三名角色圍繞香菱的高倍率大招打蒸發和融化反應,推薦香菱站場,也可以四個人互切。
情況2:班尼特1命以上或練度較高,其他角色命座和練度較低
此時可以考慮班尼特站場,依靠短E短CD,回能多的特點,多打短E為隊伍提供大量的元素微粒,帶動全隊能量回轉。
情況3:行秋2命及以上或練度較高,其他角色命座和練度較低
此時可以考慮行秋站場,在班尼特的大招中行秋可以吃到傷害加成,提高大招傷害。
情況4:全隊高命或高練
此時可以用香菱和重雲或行秋配合班尼特大招打核彈輸出,行秋E和重雲QE的超高倍率配合香菱掛火在高練度的情況下可以炸出5萬以上的傷害,班尼特帶宗室套時大招打融化也有不俗的傷害。
![原神:零氪黨福音,強度堪比五星隊的四星“國家隊” - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b3f0f5d4ac15289b1041e7cab08d23e1.png)
以上三種情況可以相互結合,相輔相成,做到多核心輸出。重雲不推薦站場,香菱站場可以打出更多的控制,班尼特站場可以打出更多的元素微粒,行秋在班尼特的大里站場可以讓Q的傷害更高,多種方案可以互相結合,根據場上情況作出調整。
輸出手法:
第一段:重雲E--行秋QE打出凍結
第二段:班尼特QE打出融化
第三段:香菱上場QE並吃火元素球--香菱(或其他角色)多段A(冰附魔和水加成)打出多段融化和蒸發
第四段:香菱Q結束後切班尼特短E打微粒給香菱吃,準備下一套循環
這裡的輸出手法僅供參考,實戰中其實可以根據不同情況靈活調整,注意在過程中要不時地穿插普攻,以免浪費重雲的E和行秋的Q,在練度足夠的情況下即使“哪裡亮了點哪裡”也可以打出爆炸的傷害。
各個角色的養成方向:
班尼特:
武器:天空之刃>磐巖結綠>腐殖之劍=西風劍=祭禮劍>其他武器
聖遺物:宗室4件套(副C)/少女2件套+散件(奶輔)/魔女4件套(輸出位)
主詞條:充能沙/生命沙/攻擊沙+火傷杯/生命杯+治療頭/雙爆頭
副詞條:元素充能效率>雙爆>生命值=百分比攻擊>數字攻擊>其他
天賦優先級:元素爆發>元素戰技>普攻
核心命之座:1
(根據定位不同選擇不同的聖遺物搭配方式,武器聖遺物優先保證充能,不作C位的話也可以用散件)
香菱:
武器:和璞鳶=天空之脊>決鬥長槍=其他充能武器>黑巖刺槍
聖遺物:魔女4件套/魔女2件套+宗室2件套
主詞條:充能沙/攻擊沙+火傷杯+雙爆頭
副詞條:元素充能效率>=雙爆>百分比攻擊>數字攻擊>元素精通>其他
天賦優先級:元素爆發>元素戰技>普攻
核心命之座:4、6
(充能沙和充能武器二選一,香菱對充能的要求是全隊最高的,同時一般情況下也承擔隊伍中最多的輸出,沒有好的宗室也可以選擇角鬥士2件套,但是效果會差不少)
行秋:
武器:祭禮劍>天空之刃>=磐巖結綠>腐殖之劍=西風劍>其他武器
聖遺物:宗室4件套/水套2件套+宗室2件套/渡火者4件套
主詞條:充能沙/攻擊沙+水傷杯+雙爆頭
副詞條:元素充能效率>=雙爆>百分比攻擊>數字攻擊>其他
天賦優先級:元素爆發>元素戰技>普攻
核心命之座:2、6
(同樣是充能沙和充能武器二選一,行秋對祭禮劍的要求極高,高精祭禮劍優於一切)
重雲:
武器:五星武器>螭骨劍>祭禮大劍>西風大劍>其他武器
聖遺物:宗室4件套/冰套2件套+宗室2件套/渡火者4件套
主詞條:充能沙/攻擊沙+冰傷杯+雙爆頭
副詞條:元素充能效率>=雙爆>百分比攻擊>數字攻擊>其他
天賦優先級:元素爆發>元素戰技>普攻
核心命之座:2、6
(重雲的要求比較低,沒有好聖遺物帶純散件也可以,不打核爆的情況下只做掛冰工具人使用)
“國家隊”的上限其實特別高,細看一下國家隊的輸出方式,其實是把原神這款遊戲的元素反應發揮到極致的效果,總之練就對了。
以上就是對“國家隊”的深入分析了。
希望能對各位旅行者們有所幫助