昨天設計師分享了關於12.9版本的改動計劃,其中也包括對奧拉夫和巖雀的重做(國服預計為12日凌晨1點更新)。
可能有玩家注意到了,設計師對於英雄的重做計劃開始變得頻繁,除了最近版本中已經重做上線的幾位英雄外,設計師還打算對奧瑞利安·索爾進行重做,以及包括在重做計劃中的烏迪爾和斯卡納......
現在,這份重做計劃名單中又增加了一員。
一位國外網友在論壇中吐槽芮爾:
他很喜歡這位英雄的設計,包括她的臺詞、她的背景故事、她的個性和她的想法,這位英雄與他產生了共鳴。他喜愛芮爾的一切,但除了技能,因為芮爾的每個技能都有一個明顯的缺點。
被動可以偷雙抗,但攻速慢到離譜,你拆個眼可能需要5分鐘,連格雷福斯和燼都羨慕不已!
Q技能可以對一條直線上的敵人造成傷害,並獲得治療效果,但需要處於綁定狀態,而且她的治療效果只有在隊友瀕臨死亡時才會被注意到。
芮爾可以獲得額外的抗性,但速度變得奇慢無比,猶如一隻烏龜,祝你在追逐遠程ADC的路上有好運。
......
這次的吐槽引起了設計師的注意:
芮爾是我們討論過的英雄,她是我們打算進行中型重做的潛在目標之一。我們可以通過重做來調整她的一些問題(類似於斯維因、奧拉夫、巖雀的重做)。我們還沒有開始研究,但她是我們認為相當重要的一位英雄。
並且設計師也承認芮爾這位英雄偏離了當初的設計初衷,所以設計師打算重新審視這位英雄,並對她的技能方向進行重新規劃。
“當芮爾在開發過程中時,拳頭開發團隊想製作一位以馬為中心的新英雄。當她下馬後,會失去節奏。但在測試過程中發現,騎馬形態帶來的速度提升,讓她太善於遊走,脫離了標準的下路英雄玩法,不太利於遊戲健康。因此我們不得不削弱她下馬後的移速,以至於她獨特的遊戲玩法就沒有了。之後芮爾變得更加專注於坦克元素,包括提供護盾和長時間的生存能力,但這有些傾向於蕾歐娜,也就是現在版本中的芮爾。”
設計師打算在重做計劃中,給她一個更加獨特的身份,讓她和蕾歐娜的玩法區分開。理想情況下,是讓那些喜歡使用蕾歐娜的玩家也能喜歡使用芮爾,兩者都是很棒的重裝坦克輔助英雄。
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