電子遊戲自從1970年代發展以來誕生出了許許多多 不計其數的遊戲,隨著越來越多遊戲的誕生,因為遊戲的內容和特點,產生了許許多多的種類和類型。
有的玩家喜歡FPS遊戲的臨場感,有的玩家喜歡RPG遊戲的代入感和成長感,還有的玩家喜歡RTS遊戲的策略思考帶來的快樂,也因此產生了不同的遊戲需求。
由於本人是模擬類遊戲的忠實擁躉,因此在這裡向大家推薦我個人比較喜歡的模擬類型的遊戲
(此模擬類遊戲與傳統意義上的模擬遊戲不同,並非是大家認為的SIM模擬經營或SLG策略遊戲)
說句大家可能不愛聽的話,我認為從廣義上講,現在的電子遊戲大多都可以理解為模擬遊戲,比如GTA系列就是模擬犯罪,極限競速地平線系列就是模擬賽車競速看每個人的想法了
此類遊戲的共同點是前期都比較有新鮮感,但到了中後期因為大量重複的工作任務會讓玩家感到無聊甚至厭倦。關於這一點請大家自行斟酌遊戲是否適合自己
裝機模擬器
推薦指數:★★★★★ 推薦人群:喜歡學習電腦硬件知識的和買不起30系顯卡的玩家
本人最愛的模擬遊戲沒有之一,300小時已全成就。作為一款能讓玩家用舊顯卡體驗到高配裝機體驗的遊戲在Steam上可謂是獨一無二,雖然不能在遊戲裡面玩遊戲,但至少能用3DMARK跑跑分啥的。
遊戲內容:你需要接手你叔叔提姆快要倒閉的電腦公司,每天完成固定數量的任務訂單,有最常見的維修任務、跑分還有裝機任務。遊戲剛發售那會還可以當奸商,把顧客電腦好的顯卡換成自己差一點的顯卡,不過不久更新之後就修復了這個BUG,對那時的玩家來說看成一大遺憾。我反倒是希望開發商能出一個能替換顧客的奸商dlc,來彌補當不了奸商的遺憾
除了本體的經營電腦公司內容還有免費的IT dlc,在這個dlc裡面你扮演一名公司的裝機猿,你需要解決公司員工的電腦問題。
還有需要付費的電競dlc,你扮演電競戰隊的裝機猿,需要處理戰隊隊員的電腦問題,到了比賽日,你還需要待在旁邊防止出現事故。
忘了一點:點開桌面的音樂播放器可以選擇自己歌曲所在的文件夾位置,這樣你就可以邊聽自己的歌邊修電腦了
汽修模擬系列
推薦指數:★★★★☆ 推薦人群:喜歡汽修和學習汽車構造的玩家
系列一共4個作品,14和15無官方中文,需要自行打上漢化補丁,18和21自帶簡中。
這4個相比我更推薦18和21,因為14和15年代久遠,畫質肯定是新作好,18和21相比舊作在操作上優化了很多,修車更加方便,18和21兩者差別倒不是很大,我瞭解的區別僅僅是21增加了洗車間、在平衡輪胎改成了小遊戲丶相比18除了機油還增加了4種需要更換的液體。
身為一名汽車修理工,需要接取訂單完成修理賺取遊戲貨幣和經驗,修理完成後會給予一些資源獎勵和經驗獎勵,而升級後可以加強並解鎖新的增益技能。後期還可以到穀倉和垃圾場搜索廢棄車輛,也能通過到拍賣場拍賣便宜的車輛,買回來後自己修理成新車轉手賣掉。
遊戲缺點:重複冗長的任務訂單,有些訂單不會提示損壞的零件位置,需要自己找。中文完全機翻,比如電話翻譯成手機,開始翻譯成播放
遊戲同樣可以播放自己的音樂,不過首先需要把音樂文件放在遊戲所在的文件夾裡替換掉原來的BGM文件,也可以不替換。18和21都可以,14不清楚是否支持,本人沒玩過,15應該可以。
汽修系列甚至還有坦克和摩托車修理
房產達人(家務模擬)
推薦指數:★★★☆推薦人群:喜歡室內設計(佈置房間)和打掃家務的玩家
很難想象現實中都不喜歡打掃家務的 在這個遊戲裡卻玩的不亦樂乎的玩家
在遊戲裡,你是個室內設計師。前期窮光蛋一個,住在個破破爛爛的小工作間裡,在筆記本上接一些亂七八糟的委託任務,主要都是些亂七八糟的屋子讓你重新裝修。客戶會告訴你具體的需求,比如要啥顏色的漆要買啥類型的傢俱整體風格啥樣之類的。一切的改裝都從打掃開始,這個遊戲第一個“惡意”就是會把這些屋子弄得特別特別髒,有些裡面還有被燒掉的牆或者滿地小強(可以通過設置把小強換成玻璃碎片),總之把這些做完了你就可以開始改裝屋子。
遊戲還有第二種玩法:買舊房改裝後轉手。這種玩法下你的裝修風格就不受限制,房子你只要買了想怎麼改怎麼改,如果想賣高價可以參考面板裡各個買家對房子的喜好。有個房子還是鬼屋,可以看出製作組深深的惡意。
獵人:荒野的召喚(打獵模擬器)
推薦指數:★★★★ 推薦人群:喜歡打獵、看風景和有耐心的玩家
對於大部分新手來說,這就是一款找屎模擬器,很容易因此勸退大部分玩家
這個遊戲的節奏真的非常非常的慢 尤其是剛開始上手的時候(排除DLC),新手什麼裝備、經驗和技能都沒有的情況下想找到並且殺掉一隻獵物實在是太難了 而且一般都是感覺這是射擊遊戲,本能的以為是打動物的射擊遊戲,但是實際上不是射擊遊戲,所以不適合喜歡競技類槍戰遊戲的玩家。
優點:風景好,地圖多。其次是狩獵的感覺做的很到位,追蹤獵物的腳印、排洩物、踩踏痕跡鑑定,直到找到獵物,找好位置開槍,可以在遊戲裡簡單的體驗到狩獵的樂趣。打死稀有的獵物很有成就感。收貨戰利品後襬放到狩獵小屋後更甚。
缺點:真實到勸退人,槍戰遊戲玩的多的玩家看到動物可能會瞄準動物頭部,但有些動物比如駝鹿等,頭骨是最硬的,攻擊頭部不是致命傷害,很大可能是皮肉傷,如果想要對動物實現致命性傷害不僅需要瞄準動物的致命性部位例如心肺等部位,也要選擇正確的子彈類型。例如對鹿、熊等大型動物需要大口徑的子彈,對兔子、鴨子等小動物使用大口徑子彈雖然會造成巨大的傷害但也會導致獵物的“體態”被巨大的破壞。動物對玩家發出的聲音是極其敏感的,玩家要以極慢的速度前進追尋獵物的蹤跡。只要在附近被驚動到,它們就會全部跑掉。
總結:《獵人:荒野的呼喚》絕對不只是狩獵,它的風景完全值得像我這樣不喜歡外出旅遊的玩家嘗試。對於狩獵體驗來說,我還蠻喜歡追逐獵物的感覺的,畢竟在其他遊戲中一般都是怪物來追著玩家攻擊。
《獵人:荒野的呼喚》絕對不是適合所有喜歡FPS玩家的遊戲,對這款遊戲感興趣的玩家一定要慎重入手,建議先買個本體感受感受再做決定。
Cooking Simulator(烹飪模擬器)
推薦指數:★★★★☆ 推薦人群:對烹飪有興趣的玩家
一款可能對廚藝並沒什麼幫助的烹飪模擬遊戲,同樣可以選擇聽自己的歌
遊戲中你會接手一家西餐廳,從番茄濃湯開始到最後的法式大餐都可以按照教程去做出來。不過遊戲中的物理引擎非常奇怪,對於切蔬菜非常不友好,有種沙雕遊戲的感覺。
作為一款擬真類料理模擬器,遊戲內涉及到的廚房道具類型較多,使用起來比較真實到位,作者也很貼心地在每一個用具旁白貼上了知識小便條供玩家隨時查看,另外還單獨帶有詳細的教學關卡,即便是做菜新手也能在教程的指引下快速上手。
遊戲主要分為兩種模式,一種為生涯模式,一種為沙盒模式。在生涯模式下,玩家將要從頭開始,親手接管一家飯店,逐漸見證自己從零到有成為終極大廚的全過程。沙盒模式相對而言就隨意很多,沒有訂單催促和資金限制的壓力,更沒有嚴格的考核,玩家想做什麼就做什麼。
遊戲連炸廚房都做的非常還原,你甚至可以將煤氣罐放到爐子上,將廚房變成一片火海。還有烘焙蛋糕和製作披薩的dlc。
一起玩農場(農場模擬器)
推薦指數:★★★★☆ 推薦人群:喜歡種菜偷菜的玩家
相比Farming Simulator系列的寫實風,本作卡通畫風適合全年齡段的玩家,尤其是孩子。同時也偏休閒,播種後只要等一段時間農作物成長就可以點擊收穫了。
優點:遊戲的畫風可愛細膩,音樂比較單一,但是非常適合農場,也為玩家帶來放鬆和治癒。操作十分簡單,農作物、動物和建築物品種類繁多。設計、裝扮農場非常有趣,優秀的循環機制和物品解鎖能讓玩家愛不釋手。
缺點:聯機體驗較差,進入其他人的農場看其他玩家會卡頓(缺點可以無視,我最後一次啟動時間是在19年,這麼長時間過去了,官方服務器應該很穩定了吧)
小偷模擬器(竊格瓦拉模擬器)
推薦指數:★★★ 推薦人群:喜歡偷竊的玩家(bushi)
其實這個遊戲我玩的不太久,本來不想推薦的。不知道為什麼玩不進去,沒什麼遊戲體驗
相信在現實生活中玩家們實際上是沒有偷過東西的。而做為模擬器類型的遊戲,可以讓玩家通過簡化的概括的模擬體驗一段,自己生活中少有的體驗。起初的破窗而入,中期的劃窗解鎖,直到後期的電子黑客,每一個部分都展現的不錯,同時對銷贓的部分也模擬的比較到位,珠寶的分解,電子設備的破解,汽車的拆解。都讓你感覺到原來偷盜也是辛苦活兒。
優點:緊張刺激的偷盜模擬,心跳加速的遊戲體驗,偷盜工具的細緻模擬,增加了真實感。
缺點:有些蹩腳的操作體驗,粗糙的建模,偶爾會穿模,線性的遊戲體驗,不夠豐富的要素。
據說2代快出了,Steam都有商店頁面了,不過我連1都玩不進去 2更加不會去玩了。
以上這些是我遊玩了一段時間並覺得算得上是精品的遊戲,所以一一推薦出來,內容也比較詳細。
下面再列一些其他的模擬遊戲,這些遊戲大部分沒有玩過,所以沒什麼體驗和感想,介紹就一筆帶過。遊戲性是好是壞見仁見智
網吧模擬器系列
建模粗糙,畫質也一般。可能因為是小廠的原因,比不上上面大部分遊戲的精細,還有很多BUG。總體來說可以當成沙雕模擬器。
釣魚模擬器
Steam上的釣魚模擬遊戲有很多,但這款遊戲是我看來評價最好的遊戲了,好評率為90%,喜歡釣魚的不要錯過。
綠色地獄(生存模擬)
這款遊戲和同是生存的森林不同,這款遊戲很硬核,森林裡面如果餓了吃肉就好了,但這個遊戲還要擔心食物中毒,還有摔傷 毒傷 發燒 睡覺 髒泥等等……總之就是非常硬核。
監獄模擬器
別看到監獄就想著越獄,這個遊戲可不是當監獄裡的囚犯,而是當管理囚犯的獄警。除了日常的值班管理任務,還要警惕囚犯的走私,你也可以受賄拿他們的物品,也能給囚犯處以私刑。
Car Detailing Simulator(汽車美容模擬器)
不同於上面的汽修模擬器,這款遊戲偏向於汽車美容,也就是洗車、內飾清潔、拋光+噴漆的一條龍服務。
經過20小時的遊玩體驗,感覺後期的重複度非常高,劇情毫無亮點可以無視,成就方面還有6個成就沒有解鎖,4個是未知 完全不知道怎麼解鎖的成就,一個是普通的知道怎麼解鎖的成就,還有一個就是最肝的,開發商強行逼迫玩家遊玩,增加遊戲時長的成就,就是洗500輛車,我通關後又做了幾個訂單才完成洗100輛車的成就,可想而知有多噁心。
最近還有兩款剛發售不久的模擬類遊戲,麵包房模擬器和恐龍化石考古模擬器
第一款目前好評率56%褒貶不一,大多差評原因是BUG多,機翻嚴重,製作麵包的過程重複很枯燥。
第二款目前好評率74%多半好評,翻譯還行並不是機翻還有劇情,缺點是部分人遊玩後頭暈,而且沒有手動存檔點。
以上就是本期的推薦內容,感謝大家收看,如有說的不準確的地方請大家及時指出來。