【鬥陣特攻】機動推進模式的正確打開方式


3樓貓 發佈時間:2022-05-05 19:34:51 作者:LukasYan Language

各位小夥伴們大家好呀!實在是好久不見了,隨著《鬥陣特攻歸來》和OWL戰端再開,我也要恢復更新啦!今天給大家帶來一篇外網推進模式的小文章,這個模式一上手就給我一種佔點圖和推車圖結合的感覺,全程團戰不斷,各種上上下下的地形也是很有趣,很久沒這麼上頭了。話不多說,一起來看看吧!

本文原作者Liz Richardson,原載於dotesports,文章部分內容經修改潤色處理

無論守望玩家們如何瘋狂內卷,遊戲的核心玩法始終是將運載目標或者玩家隊伍從一個地方轉移到另一個地方。為了讓這種想法有所改變,暴雪在《鬥陣特攻:歸來》中推出了”機動推進“這一全新模式。

在機動推進模式裡,玩家需要護送機器人穿過縱深廣闊的對稱地圖,機器人會將地圖正中的擋板向檢查點推進。檢查點會解鎖距離更近的重生室,同時加快比賽的節奏。從概念上來看推進模式似乎很簡單,但在高水平競技比賽中可能會產生出各種打法和博弈。

【鬥陣特攻】機動推進模式的正確打開方式-第0張

鬥陣特攻歸來的截圖

推進模式怎麼玩?

在目前的測試版本中機動推進模式共有兩張地圖:加拿大多倫多的新皇后街和意大利羅馬的鬥獸場。在這兩張地圖中,雙方隊伍在對稱的地圖兩側各有一個重生室,與位於地圖正中的推進機器人T.W.O.距離相等。

和控制要點地圖一樣,機器人和擋板會在比賽開始30秒後解鎖。隨著雙方玩家趕到地圖中央,大戰一觸即發。在一邊隊伍贏下團戰消滅所有對手之後,機器人就會把擋板推向對方重生室,遊戲最終的獲勝條件就是把擋板推進到比對手更遠的位置。


【鬥陣特攻】機動推進模式的正確打開方式-第1張

Screengrab via Overwatch League | Remix by Liz Richardson


在遊戲前期,玩家們的首要目標應該是把擋板推到第一個檢查點。這個檢查點大概位於己方的起始位置和敵人重生室中間。當機器人把擋板推過檢查點以後,己方隊伍就能在更近的位置重生,返場更快。當機器人再次走過地圖中間的起始點位後這個重生位置就會失去,機器人從檢查點走回則不會有影響。

在敵方隊伍控制機器人後它就會向另一個方向移動。機器人放開擋板走向另一個方向時速度很快,當其再次推動擋板時就會恢復到正常的緩慢速度,遊玩過程中不妨聽一下機器人T.W.O.拱火雙方隊伍的臺詞(譯者注:就像好萊塢的運載目標那樣)。

在一方隊伍將機器人護送到對方重生室的時候遊戲會立刻結束,護送機器人的隊伍取得勝利。在時間耗盡以後將擋板推進最遠的隊伍獲得勝利,和其他模式一樣都是以米為計算單位。加時賽的規則也是一樣的,只要玩家隊伍一直在機器人身邊打團就可以,說不定就有極限返場和加時500強。

戰術和技巧

推進模式的核心其實是節奏更快的護送運載目標,但有細微的差別,從中可以產生出各種富有創造性的打法。和之前的推車圖不同,推進模式最有效的打法並不是讓所有玩家都圍著運載目標打團。

新皇后街和鬥獸場裡有各種適合繞後和偷襲的地形。玩家在這兩張地圖上的體驗會和國王大道非常不一樣,因為在國王大道可以攻擊或是防守的區域都很有限,而在新地圖中各種各樣的垂直地形可以讓玩家們從任何角度發起攻擊。這樣一來,如果所有人都圍在機器人身邊,那麼團隊就喪失了繞側面和高打低的機會。可以留一兩個人在機器人身邊讓它保持移動,其他人搶佔有利地形進行輸出,索傑恩和D.Va這樣的高機動性角色可以在護送機器人和參與團戰之間反覆橫跳,逐步確立優勢。

雖然推進模式最終是由誰推得更遠來決定的,但要牢記推過第一個檢查點並守住更近的重生位置是勝利的關鍵。當然最重要的是要享受遊戲,享受節奏超快的推進模式,畢竟要打半個小時才能決出勝負的控制要點地圖已經離我們遠去了。

原文鏈接:https://dotesports.com/overwatch/news/how-to-play-overwatch-2s-push-mode

【鬥陣特攻】機動推進模式的正確打開方式-第2張

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