盜賊篇
本代盜賊劇情慘不慘咱先不評價。但前期,盜賊強度被各種貶低。這是不爭的事實。
到了後期,盜賊又因為潛力二連斧被捧上了神壇。
對於斯洛妮強度的評價,就像她的人生一樣跌宕起伏。
但斯洛妮的套路,其實還有巨大的可開發空間。
這只因為一個非常有趣的技能:喬裝。
下面,就讓我們進入斯洛妮的第七篇章。
盜賊技能介紹
本代偷取,依然可以從怪物身上搞到許多無法購買的強力藥劑。不用就虧大了。
BP增幅會強化概率,而敵人血變少,偷取概率也會上升。
盜賊因為故事比較黑暗,屬性魔法從上一代的火,變成了這一代的暗。
吸血匕首作為二連段連擊,是個前期主C技能,且可補血。
大家可能會比較關心突然襲擊的傷害是如何計算的,
首先,突然襲擊的基礎傷害約為普通攻擊的1.75倍。最高增幅是3.5倍。
也就是第一個行動是最後一個行動的2倍。
這2倍傷害,會被均勻分佈到所有目前要行動的人物身上。
比如三個人,你第一個行動,就是2倍增幅,第二個就是1.5倍增幅。
比如五個人行動,你第一個行動,就是2倍增幅,第二個行動就是1.75倍增幅,第三個行動就是1.5倍增幅。
以此類推。
如果你使用了先驅,假如這一輪只有你一個人行動,則無加成。
技能瞬間移動,在使用之後,下一輪的移動順序會調至最前與防禦相同。
行動速度上升,會讓你大概率先行動,但仍有亂敏的情況存在。
蝙蝠和貓頭鷹是老朋友了,不多介紹了。
貓頭鷹是降低對手物防的主要手段,可以使物理傷害提高1.5倍。
盜賊的大招因為有額外的速度加成,比較容易達到99999,又是AOE技能。
是少有的傷害類中尚可一用的大招。
盜賊的潛力
盜賊的潛力技能提供的額外回合,與神官不衝突。
神官的大招提供的再次移動與“飛燕華”提供的衝突。
盜賊無論是最先移動,還是最後移動,都可以使用潛力。
盜賊的潛力技能使用方式相當多變,也很難一兩句說完。
你可以開潛力,連續兩輪打出高額傷害技能,比如現在非常流行的兩次獅子斬。(如果用獵人的瓦解砍Boss可以回BP,也可以雙砍)
也可以先給自己喂藥補滿狀態,再放鉤爪大招。
也可以放完大招,為自己補滿狀態,為神官提供的大招做準備。
你還可以依賴副職業或者道具,連續兩次行動給隊友補狀態。
也可以開潛力,先喬裝隊友,然後使用合適的大招增幅隊友。
盜賊的潛力技能能玩出多少花兒,全看你的隊伍構築,和你的想象有多豐富。
盜賊的EX技能與祭壇位置
暗幕是盜公子祭壇獲得的技能。
傷害很低,她的用處主要是使敵人的物理攻擊必定失手這個效果。
增幅不會疊加這個Debuff的用處,但多用可以。使用潛力,可以疊加兩層暗幕debuff。
盜公子的祭壇位置如下:
在布蘭德蘭多地區的輪敦河流下方。
然後,我們就講解一下盜賊通關之後,獲得的神技喬裝了。
在盜賊喬裝隊友後,她自己的潛力技能和EX技能將被封印,隊友的潛力,EX技能,她也不能學。
通常來看,喬裝應該是個輔助類的技能。比如複製隊友職業,然後上個大招什麼的。
再比如喬裝成隊友的稀有職業。
例如大發明家的道具每次使用之後,都要重新制造,才能再次使用。
利用盜賊的喬裝技能,即便道具被使用了,也可以直接再次使用。
(但需要注意,你再次喬裝,先前使用的道具還是需要重新制作才行。)
那麼,只有這些作用嗎?
答案是否定的。
喬裝最為強力的部分,在於斯洛妮在喬裝後,會捨棄掉自己的所有武器,視為裝備了隊友的武器。
比如劍士裝備了雷鳴槍,那麼喬裝成劍士後,斯洛妮的普攻也會附帶雷電追擊。
對於那些屬性加成效果的武器裝備,斯洛妮也會同樣享受加成。
只有飾品,防具,基礎數值這些,還是各看各的。
因此斯洛妮的喬裝,是可以分享稀有職業,分享特殊裝備的一個技能。
當然,以上內容,對於通關就行的玩家來說,用處可能不大。但對於想進行機制研究,整些花活套路的玩家來說。喬裝技能有著十分巨大的開發空間。
盜賊工會的位置
盜賊公會的位置坐落在治安良好的輪敦,注意只有晚上才有人。
第二張盜賊證,需要摸掉門口這位和藹可親的老大爺身上的寶石。
第三張盜賊證,需要前往大海,去沉船上摸掉寶石。
盜賊的傳說道具,噬月短劍需要開啟盜賊的終章,前往遺種鎮獲取。
這夥計就是前任盜賊工會會長。
這柄短劍,是一些套路的核心物品,屬攻驚人。
盜賊的被動
陷阱技能,就是在被物理屬性的攻擊,攻擊時,會給敵人上一層debuff。
存於黑暗只在黑夜中生效,會提供EXP,JP+50%的加成。可以與學者、舞娘,飾品等東西疊加。
是前期練級神技。
順便戰鬥,在使用指定我方角色為目標的非傷害技能時不會觸發。
在使用,收錢、貓頭鷹、蝙蝠、偷取、劍士的猛攻一點這類技能時,可以觸發。
在玩屬性追擊流,給敵人上debuff時,這是個十分使用的技能,可以補充一刀附魔傷害。
神官篇
攻略更新的第十篇,我們終於來到了基礎職業的最後篇章!
在這個篇章裡,我們將解決掉【神聖魔法】以外的,神官身上的一系列未解之謎。
比如大恢復魔法,和特大回復魔法,究竟是什麼意思?
大復活魔法和特大復活魔法的區別?
一些特殊被動,與魔法之間的作用機理是什麼?
神聖魔法與光明魔法的傷害大概有何區別?
下面,就讓我們走近這個,深深信仰著聖火神的男人。
最強大的異端審判者!!!!
最虔誠的神官!!!
神官職業技能
神官的恢復魔法、光明魔法、復活魔法以及後面出場的神聖魔法,都屬於魔法類,可以被學者魔法化或者特大魔法化。
可以響應真理之石的效果。
在配合魔導士魔力的代價時,基礎技能的消耗都會翻倍,效果變為基礎的1.5倍。
特別注意!神聖魔法因為是消耗所有SP,對於“魔力的代價”全無響應,如果你佩戴魔力的代價是為了提升神聖魔法的傷害。那麼記住,這個真的一點用沒有。
這些魔法的BP增幅倍率相同,但恢復量會隨著強化變化。作為恢復魔法,並非多段,而是一段強化。
另外需要注意的一點是:復活魔法0BP狀況下,只會給陣亡角色恢復1點HP。大復活和特大復活,無BP狀況下,是可以恢復生命值的。
可能由於魔法與治療的機理不同,神官的恢復類魔法雖然是群體,但只能區別對待死者和活著的角色,無法一起產生作用。
聖火神這個大招,將其稱為所有職業中最強的角色大招也不為過。
它的作用機制是在所有角色行動之後,額外給角色添加一個回合。
與光的飛燕華機制相同。
所有“回合結束增加回合”的機制,一回合都只能觸發一次。
但破防獲得額外回合,盜賊潛力等提供額外回合的方式,並不會與聖火神有任何衝突。
請放心使用。
潛力技能
神官的潛力,專門用來針對敵人的護盾。因此,多段傷害會很有效。
而在基礎職業中,獵人的狙擊,學者的屬性混亂,都是多段的,便於破防的技能。
如果想發揮出神官潛力的話,搭配這兩個職業是相當不錯的。
如果你比較喜歡數學(樂子),也可以利用神官的潛力,使用武器大師的傾盆大雨,完成雨下整夜~~的效果。
神官的神聖魔法,需要他的全部章節通關才能獲得。
而超量恢復的祈禱,則在前往神官的祭壇之後,即可獲得。神官的祭壇就在工會位置,我們在介紹工會位置時再講。
超量恢復的祈禱,因為並不歸屬於“魔法”,因此魔力的代價無法對其生效。
經過測試,神官的被動,HP恢復量上升,能夠提高超量恢復的祈禱效果(30%)。
但超量恢復只能作用於生命值≤最大生命值的角色,對於已經超越的,不可生效。
雖然渾身解數的翻譯本身就有問題(生命值≥最大生命值即可觸發),超量的祈禱仍是可以使渾身解數穩定生效的好搭檔。
神聖魔法這裡,我直接借用了貼吧吧友的數據,藍量在300~400之間為宜,400SP以上幾乎沒啥提升了。
我自己測算了神聖魔法的威力,在我SP值為313時,傷害為光明魔法的4倍。(無BP一段)
而經過測試。
神聖魔法的大魔法化、特大魔法化與其它屬性魔法一致。
也就是說,特大神聖魔法滿BP的傷害,為滿BP的神聖魔法的2倍。因為是三段傷害,所以傷害很高。
再次重申,神聖魔法,不吃“魔力的代價”的1.5倍加成。
神官工會與祭壇的位置
神官的工會,位於克里斯蘭多地區。
在小教堂左側小書架的門後,就是神官的祭壇。
大神官的護符,位於星落之泉,需擊敗Boss。
大神官的聖典,位於奈落之城,需擊敗恐狼。
抵達方法,在學者篇章已有介紹。
神官的傳說武器,位於格拉維爾地區城外。
需在這個位置由夜晚等待至天明,會有一個小男孩出現在這裡。
然後用神官審問他,即可出現隱藏道具“天使與魔鬼之杖”。
天使與魔鬼之杖:光與暗加成。
神官的被動
神官的被動技能,需要講一講的只有HP恢復量上升。
這個技能不僅可以針對恢復類技能。
對於吸血匕首這類的傷害敵人,可以恢復自身HP的技能也是生效的。