经过80多小时的漫长探索,终于打通了xb2分享一下自己的感想。
虽然打了很长时间通关,也仅限于通关,自己感觉还有至少一半内容没有探索,神剑没有抽完,羁绊也没开完,秘境、地标也没开完,甚至打到最后战斗系统也一知半解,到现在已经打了超过一百小时了,才明白各种连击和元素球,通关是简单难度。
我本人是不怎么玩jrpg的,甚至有点讨厌,因为这种剧情驱动,又没有什么操作的感觉,同时需要大量刷级和跑图的游戏打起来很漫长,一但有一点点玩不下去的心情,打起来就特别折磨,再加上很多jrpg都是回合制,打起来折磨程度加倍。当时p5上线,太多索索吹什么天下第一,我打到第二个迷宫就玩不下去了,还有psn送的ff7re,也只打完了第一章,同时dq10和ff15也只打了个开头就都玩不下去了,失落的奥德赛甚至连序章都没过,打jrpg对我来说是精神加肉体双重折磨。
改变:在我印象里,异度神剑1决定版应该是我第一个有积极心情打通关的,当时异度神剑1决定版限定版大打折240块就可以拿下全新的,我收到之后还是日版,从拿到游戏就有个好开头,当时还是大学在医院实习,每天回到宿舍第一件事就是打xb1,连续打了三四个星期不仅打通了,而且基本上任务也打的差不多了,这种和回合制有一点区别,却又不是特别传统的操作方式我特别喜欢,甚至后面还把地下室里的wiiu翻出来打通了xbx。
后来毕业找工作短短半年经历了很多,工作又是医疗单位,当时搞疫情防控天天加班,听说了xb3发售,然而我连xb2都没打完(甚至都没买),今年一二月份的时候把疫情工作收了尾,同时也把之前没做的工作做完了,就第一时间把xb2打完了,同时也把xb3买了,打算无缝xb3
这次xb2选择了传统的jpg王道热血风格,区别于xb1,我打xb1的时候总感觉啥时候会出事,xb2的完美结局还有中途的小搞笑剧情非常适合下完班回去躺着打,放松一下。总之我不太擅长评价剧情,而且剧情这东西仁者见仁,总之是完美结局就行了。
最大的惊喜是地图设计,打xb3的前10小时时候感觉地图制作虽然还是很精细,但是没有xb1和xbx那样完善,比如xb1一个巨神有很多部位,殖民地和村落,在古拉和斯佩尔比亚基本只有左右半边和头尾,实际上打到后面会发现每个巨神兽都有特别特别多细节,而且和异刃剧情结合的特别好,火力全开的高桥是真的猛👍
遇到最惊喜的地图是玄武王城,叮咚一般的音乐,配合冷冽的环境,从玄武港跑图,走过漫长的风雪道路,最后闪光的王城出现在眼前,进城之后一股悠长的旋律响起,简直绝杀
最有感触的在因维迪亚首都,经历过一个悲伤剧情之后,到夜晚一股忧伤的旋律响起,真的很能触动人心,最迷路的地图是废弃工厂,这个图整体都在一个封闭的空间里,在里面绕上绕下,就算看着地图跑,也很容易走到一条死路,或者碰到一个障碍物,然后能力不够移开,巨头疼,还有就是有的图是在太黑了,我个人打游戏一般都是低亮度的,一到夜晚我还得调亮度。实际上每个地图都经过精心设计,美术风格也特别绝美,在群岛,莫里斯,世界树都有太多给我惊喜的地方了,至于迷路,基本除了废弃工厂,我都没咋迷路,顺着地形跑,遇到没跳的地方摔不死就直接跳,基本都能跑到。
音乐方面:至于音乐方面我稍微懂一点乐理,所以评价下,真的很好,有时间一定要把雷克斯的反击bgm用电吉他翻弹一下,到后面救焰的时候爆炸般的演出,太炸裂了,然后就是在各个村落,首都逛街的时候该柔美的时候柔美,该有节奏的有节奏,该宏伟的时候宏伟,可惜xb2cd是真的贵啊。。
最后是角色设计,虽然很多评价媚宅,穿着过于裸露的评论,我的评价是,不喜欢可以不玩,去玩地平线的女猩猩去,平时看游戏宣传片,不好看的我都直接拉黑不买的,我还觉得最后的生还者里艾莉不好看,买的最多的是脱裤魔的游戏,就爱看帅哥美女,最终幻想系列我还是看了帅哥王子去玩的,虽然没打完,但是看到丑的主角的游戏我是直接不买的。xb2里除了rex和光焰绝对主角外,最喜欢的是齐格,这种又认真,又搞笑,同时该认真的时候认真,而且还有责任的设计我太喜欢了。比较吃惊的是梅蕾夫,万万没想到居然是女的,虽然前面有说是女性,我还以为有什么隐情,或者老任也搞自我认知为女性那一套,没想到还真是设定
最好夸了这么多,说一下缺点,能不能把那个byd街机tiger删了啊,发售的时候难道没审核吗,这个东西能过审,我怀疑高桥还是经费太充足了,建议下次削点,别搞这些烂活,垃圾游戏莫