《戰錘40K:暗潮》職業系統和技能樹將獲得重大改進


3樓貓 發佈時間:2023-08-20 12:12:22 作者:遊戲資訊BOT Language

《戰錘 40K:暗潮》的職業將在不久的將來進行重大修改,遊戲的四個獨特職業中的每一個都會獲得充滿新舊能力的技能樹。

《戰錘40K:暗潮》職業系統和技能樹將獲得重大改進-第0張

目前,開發商肥鯊工作室的合作射擊遊戲中的每個職——歐格林、靈能者、老兵和狂信者——都可以升級到 30 級。每五個級別,玩家可以從針對該特定級別的三個選項中選擇一個級別里程碑。該系統將於十月份廢除。新系統中,玩家每次升級都會獲得一個技能點。每個職業都會收到一個具有三個主要分支的技能樹,其中一個將代表每個職業的現有選項。另外兩個分支將具有新的能力,為每個職業提供更多可供選擇的遊戲風格。

遊戲總監 Anders De Geer 在接受 PC Gamer 採訪時表示,Fatshark 的開發團隊基本上重新構想了《暗潮》中的職業,每個職業都將擁有多種新的主動能力和被動技能。概述的幾個例子是奧格林人可以選擇“友善的大石頭”作為他們的投擲物而不是手榴彈箱,並且靈能者獲得像《星球大戰》中“原力閃電”的能力。

《戰錘40K:暗潮》職業系統和技能樹將獲得重大改進-第1張

肥鯊表示這個巨大更新實際上在遊戲發佈後就一直在開發中。De Geer 稱,在遊戲推出後反響不佳,導致團隊必須重新確定工作的優先級,但仍然一直致力於技能樹系統的開發。

他說道:“我們對此進行了非常深入的研究,並進行了很多實驗。你會在其中看到一些我們實際上已經開始嘗試的東西。但我們覺得它們還沒有達到我們在遊戲中需要的質量。這就是為什麼我們仍然認為我們需要這麼做。團隊所有人都想要這麼做。我們覺得這會極大地改進遊戲。我們發佈時沒有找到將其融入遊戲的正確方式,因此我們之後繼續開發它。”

肥鯊目前暫未給出《暗潮》職業大型更改的確切發佈日期,但表示該更新會在遊戲兩週年紀念日之前的 10 月發佈。

來源:3DMGame

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