投票《活俠傳》:無俠影映門,有家情滿堂


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 04:31:22 作者:わがまま Language

數個月前就憑藉極醜的主角出了一波圈的《活俠傳》近日也隨著Steam新品節放出來Demo,慕名而來品鑑了一番發現除了這個醜的出奇的主角外遊戲還是有許多可取之處,果斷給盒U們出一個小小的評測。

一、玩法

推流程

遊戲的主要玩法還是每回合選擇行動,進行工作,門派養成或者個人養成,隨著時間推進觸發主線劇情,同時也可以在各行動處觸發各個NPC的支線劇情增加NPC 的好感度等。

值得注意的是由於本次放出的是DEMO,所以製作組只在DEMO中開放了前期與後期劇情,在瞭解玩遊戲的基本機制後會在第一次參加唐門大會後強制進入劇情殺,時間跳躍到第四年,可以直接體驗後期的流程推進與養成。

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日常

回合制單挑戰鬥

遊戲在戰鬥方面主要採用的還是類石頭剪刀布的方式進行,雙方分別擁有嘴攻,捅人,備揍、暗器與絕招以及無法主動使用的閒置六種行動,除了嘴攻與閒置外其他行動都需要消耗氣,而氣可以通過每回合自動回覆和嘴攻增加,每回合選擇其中一個行動,其中捅人可以打斷嘴攻,暗器可以打斷捅人與嘴攻,備揍則可以減輕收到傷害的同時能增加對捅人的抵抗概率和對暗器的閃避概率,而絕招則通過消耗大量的氣造成大量的傷害,同時可以打斷捅人與暗器。

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戰鬥畫面

值得注意的是遊戲中存在功法,玩家達到修煉進度後可以獲得對應的技能,在戰鬥中滿足特定條件時可以替換某種行動,如點蒼劍譜可以在連擊數達到二以上時將絕招替換為點破雲關,消耗降低至十二點氣的同時擁有根據連擊數增加傷害的特性。

可以看出製作組在戰鬥系統上也下了心思,畢竟武俠繞不開戰鬥這一環節,但從實際體驗下來戰鬥系統並沒有那麼有趣,在雙方氣都處於中等量的狀態時完全是雙盲猜拳,幾乎沒有辦法推斷對方的行動,只能靠猜,即使面對同一個敵人在也會有截然不同的戰鬥體驗,甚至可能一次被按著打一次可以按著對面打。

但是如果能夠將對方的氣壓到一個比較低的值同時你用點破雲關的同時,你就可以利用嘴攻和點破雲關循環壓制對方氣量只能一直嘴攻與備揍,靠十二點氣的點破雲關疊加傷害擊敗敵人。(我就是用這一套在DEMO中打敗了鵬程萬里)

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鵬程萬里戰敗


裝備養成

在個人養成系統,玩家可以在鐵匠鋪打鐵升級裝備與暗器,增加如暗器傷害,捅人傷害等數值,或許是DEMO跳過了中間劇情的問題,導致中間少了一大段的養成時間加之個人感覺提升的數值對於戰鬥體驗的提升並不明顯,導致進入後期後打鐵這一部分成了邊角料。

技能養成

這一部分是本次DEMO中對戰鬥體驗提升最大的一部分,推薦過日常時優先考慮練功,通過學習秘籍在增加數值的同時能夠獲得更加強大的技能,包括上文寫到的點蒼雲開就是通過練習點蒼劍法獲得。

與大部分武俠遊戲相同在《活俠傳》內練武也需要先獲得秘籍,在DEMO前期有兩處可以輕鬆獲得裝備,一次是大師兄給的“擲石問天”一次就是在懸崖上前輩送的秘籍(但是在DEMO中無法獲得佛法等級,所以金鐘罩是沒用的)。

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修煉武學

大戰場多人、天命系統

感覺沒有什麼特別的點,屬於常規系統。

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大戰場

遊戲劇情

遊戲的劇情是這次試玩中令我印象最為深刻的部分,也是讓我一直忍受著這張醜臉玩到結局的一大原因。(下面寫的東西涉及劇透,慎入慎入友友們)

劇情大框架

沒落的宗門,受傷的門主,放蕩不羈的大師兄,性格孤僻的二師兄、半道出家的三師兄、尤善賣乖的四師兄、可愛嬌弱的小師妹和一無是處的我,屬於是套路式的開局,遊戲便是在這種背景下展開,主角作為沒落的唐門的最後一個外姓弟子從名不見經傳開始,在唐門與江湖中歷練成長,成為門派的中流砥柱乃至帶領門派重回巔峰。

劇情發展

不知是DEMO還是沒觸發,在我的遊玩體驗中僅體驗到了一條遊戲主線,所以一下的內容都是基於這一條線寫的。

門派沒落附庸脫離,連賬房的欠債也達到了驚人的數目,放在爽文和熱血漫了純純就是王道逆襲的開始,主角這時候就應該開始遭遇奇遇,拿到逆天功法展示出驚人天賦帶領門人進入江湖活動,重新打響門派招牌,振興門派,但是《活俠傳》卻一反常態主角做到了前半部分卻沒有做到後半部分。

一切都要從那個夜晚開始,遭到門人欺負的主角來到懸崖邊尋死,偶遇高手前輩獲贈武功秘籍,在前輩的勸導下主角放下了輕生的念頭開始刻苦練武(其實是因為第一場戰鬥贏不了會遊戲結束),甚至在第一次測試中成功擊敗了正式弟子。當主角以為一起都要好起來的時候卻在第一次唐門會議中得知掌門要將小師妹(掌門女兒)許配給大師兄,得知這一消息的主角一時氣血攻心昏了過去(DEMO原因跳過了中期流程),黑暗中大師兄跟你說“醒醒,現在掛掉還太早”

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大師兄

主角呼叫著大師兄醒來,此時以及是兩年後了,醒來的主角發現一群師弟師妹圍在主角身旁面對主角滿是尊敬,語言中得知大師兄去世已久,在與三師兄對練後兩年內發生的事被娓娓道來,曾是邊角料的主角沒受過唐門教導,卻自有奇遇已然是門派的棟樑之才,甚至與其他門派高手的對決間主角也能戰據上風,但與此相對的卻是門派內掌門癱瘓在床、大師兄二師兄都已然不在小師妹也嫁給了聲名鵲起的一位少年英雄。

此時如果點開狀態欄可以發現,經過兩年時間門派內的一眾經營設施都已經成功收回,但這時三師兄卻說出了一個壞消息,由於誤會和一系列原因,唐門已經被武林盟視為魔教之一,不久將來就會來圍剿唐門。得知消息的一刻,成為高手復興門派的夢想好像開始了,但也好像結束了。

結束了對話大夥都各自去做準備,在武林盟到來之前可以到處逛逛,此時唐門內有這多個支線等你發現。

其中第一個便是飛石幫的進攻,在討論應當方法時三師兄還會告知我們兩年間,曾經的飛石幫大開幫門,來者不拒如今已經實力大增,在這段劇情中選擇不如加入魔教就可以發現主角在兩年時間內也曾與魔教相識,也是一趟十分有意思的經歷。

在解決飛石幫問題後還能在男弟子宿舍觸發葉雲裳的劇情,身患重症的葉雲裳隨兄被帶回唐門修養,但是妹妹的身體卻每況日下,不僅哥哥在尋藥的途中一去不回,連妹妹也最終沒法戰勝病魔,在向主角表明了心意後,在主角的注視下病逝。

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可愛的葉雲裳

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不要啊

最後一個支線便是在懸崖上觸發的劇情,小師妹回到唐門看望眾人,交談中主角表達了對師妹的思念,同時表示開戰前會將掌門送到鄉下修養,同時即使大敵當前也沒想離開門派一布,最後說到希望師妹有空能回來看看,自己會留著這裡,和師兄葬在一起。

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主角心意已決

主角表達了對師妹的思念,也說到雖然師妹的丈夫有多位紅顏知己,但是憑藉丈夫的身份師妹也不會因為唐門被為難,同時表示開戰前會將掌門送到鄉下修養,同時即使大敵當前也沒想離開門派一布,最後說到希望師妹有空能回來看看,自己會留著這裡,和師兄葬在一起,最後也向師妹表達了心意,小師妹也終於在淚水中表示終於明白了主角的心意。

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小師妹!

一段時間後,武林盟的圍攻還是如期而至,早已是門派中流砥柱的主角表示不會後退一步,決意死戰不退,雖然主角實力強勁但還是雙拳難敵四手,在眾人的圍攻下奄奄一息,即使如此在面對兩個無名之輩的圍攻時主角依然氣勢不減,但他終究不是無敵的,在最後的恍惚間,他又回到了兩年前見到了三師兄,但故事在此還是結束了。

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奄奄一息的主角

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都是好妹妹

有感

無論是外貌還是經歷,主角與以往的少年英雄都截然不同,他如願成為了成為了門派的中流砥柱卻發現曾經可以擋在身前的師兄門都不在了,自己打響了名號,卻發現宗門的滅亡似乎已經不可阻擋了。

掌門癱瘓在床,兩位師兄身死,小師妹委身於人,即使自己力戰身亡依然不可門派的滅亡,甚至在最後一戰如果面對的是眾人在主角遭受第一次致命傷時三師兄會捨命為主角擋刀,每一件事對主角而已都是難以承受之痛,但一切還是發生了,主角的故事就這也充滿悲情的結束了。

你可以說他的故事是老套的,但不可否認的是他的情緒是到位的,因為獵奇的外觀打開這個遊戲的我也因為這個故事將遊戲打通了數次。

因為我糟糕的文筆或許不能將情緒很好的傳達給你,所以我還是衷心的希望各位能夠自己去品味一番,去體驗這種武俠特有的,門派就是我的家,門派的各位就是我的家人的感覺。

最後為各位盒友推薦一部漫畫《劍尊歸來》,講述了門派鼎盛期的天才弟子穿越到門派衰落時,救門派於水火振興門派的故事,或許是漫畫的緣故,在玩《活俠傳》的時候自己腦部了許多的劇情,所以在這裡也推薦給喜歡《活俠傳》的你。


文章文筆欠佳,希望能得到大家的指導與建議

最後借用電影《楚門的世界》中我最喜歡的一句臺詞:假如再也見不到你,就祝你下午好,晚上好,晚安!


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