陷阱大师们好!
EA首月,我们《CD2:陷阱大师》每周都会更新大量内容,并修复已知bug,让你常玩常新!快来看看本周更新的内容吧~
游戏模式
现有两种模式状态,可勾选需要的状态:
1. 开局随机自选牌:开局3选1卡牌,选10张
2. 无尽模式:玩好第三章回到第一章,怪物初始血量+400%,以此类推
目前还是临时UI,大家可以先行体验!下周我们会对新模式UI进行优化~
内容优化
优化修改地图20张
英文文本优化
普通事件不会出现高级诅咒卡
平衡调整
地图设计感优化
老将徽章【增强】:每放置8张陷阱卡,随机生成2张陷阱卡选择1张加入手牌(可放弃)。
黑洞释放【增强】:取消零能惩戒
尖锐连弩【增强】:费用+1,初始攻击4,升级后每次使用尖锐牌增加攻击次数2
归零【增强】:费用-1
闪灵【增强】:费用-1
伯青哥的弹珠机【增强】:费用-1,金币每70个增加一颗弹珠。
吞噬图腾 【平衡】 限制最大生成数量7
飞羽靴【削弱】:需要位移次数增加
衍生卡升级不会改变能量消耗
另外,我们还新增了部分成就,快去解锁吧!
祝各位陷阱大师们畅玩愉快~