【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作


3樓貓 發佈時間:2022-12-12 02:15:10 作者:鑑賞家協會-小羅 Language

前言:

超能力戰鬥類AVG/GAL作品時有耳聞,但作為劇情黨總對此類作品有一些刻板印象。架空世界觀的情形下,它們的劇情套路往往很容易被摸清。《9-nine》系列的EP1與EP2彷彿也在告訴我們它和其它作品並無不同,無非就是反派作惡,正派去擊敗反派,途中摻雜一些甜甜戀愛的作品罷了。出乎意料的,EP3與EP4開始與大流的其餘作品劃清界限,劇情上

多次的反轉恰到好處前期埋下的多處伏筆開始回收,打破“第四面牆”的META元素開始進入,再與優質的畫風與人物性格塑造結合後,《9-nine》成功將系列作品昇華到了一個高度。在GAL行情日益下滑的時期,《9-nine》這一平開高走作品的出現毫無疑問是一個不容錯過的驚喜。

注:《9-nine》系列的EP1-4分別是

《九次九日九重色》

《天色天歌天籟音》

《春色春戀春熙風》

《雪色雪花雪之痕》

四部作品分別對應四條女主線路,併為遞進關係

為說明方便,以《9-nine》系列代稱

以下內容含有略微劇透,請酌情閱讀!

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第0張

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第1張

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第2張

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第3張

零:偏見——分割商法與刻板印象降低閱讀興趣

  《9-nine》系列分為四部,且從名字上就可以看出它們的關聯性。《9-nine》並不像其餘作品一樣“一作一故事”,而是用四部作品講清一個故事。再加上略作調查,不難判斷系列本身就是以“分割商法”來銷售的。這種做法一直飽受玩家詬病,再加上前言的刻板印象,筆者其實對於這部作品略有不屑——一個超能力題材的作品還敢這麼賣?

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第4張

——不支持簡中,不打折一部賣70?真有你的,想錢想瘋了(第一印象)

  毫無疑問,因為牴觸情緒,最近秋促看著勉強過得去的價格和清一色的好評筆者才勉強拎包入庫。

  但事實證明,《9-nine》並未讓筆者失望

壹:初見——舒適的畫風與良好的UI設計給予的第一印象

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第5張

——圖片來源:EP1

  第一印象的重要性不言而喻,《9-nine》系列的作畫相信符合大多數的需求,清爽明亮的畫風可以瞬間讓讀者置身於架空的世界。看到這樣的作畫,筆者在EP1中便開始默默安慰自己這錢花的有些價值了。全系列下來,筆者對作畫印象最深的是眼睛的畫法。直白的說,《9-nine》眼睛的畫法完完全全戳在了筆者的心坎上。深邃,美麗,彷彿星辰大海蘊藏其中,EP1,EP2的劇情多為伏筆,所以並沒有給筆者留下很深的印象,反而是晶瑩剔透的眼睛被筆者在心頭久久惦記著(?)放張圖上來大家可以品一品

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第6張

圖片來源:EP1

說回UI,UI其實中規中矩,該有的快速保存快速讀取,ctrl快進,自動模式調節速度等功能一應俱全。不僅如此,官方還貼心的在屏幕的右側添加了小型的存檔點,讓讀者可以快速快進保存,可以說是比較貼心了。操作上也沒有見到BUG之類,可見UI完善程度之高,總體下來,畫風與UI是令筆者滿意的。

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第7張

——右側的小型存檔在鼠標靠近時會出現,方便讀者隨時存檔讀檔

  對於這部作品來說,在前期有些廢萌感,賣人設的感覺下,毫無疑問第一印象是支持筆者堅持看下去的重要原因之一。

貳:品鑑——人物形象塑造與背景音樂設計

  一部AVG作品的下限在女主,上限在男主。《9-nine》系列成功將四個女主的人物形象立了起來。 “九條都”主打的是“賢惠”,劇本對她的塑造是“賢妻良母”式的理想伴侶,更別說人家還是某個公司的大小姐……

“新海天”主打的是“妹控”,淘氣、活潑可愛粘人的妹妹躍於熒幕。

“春風”主打的是“學妹”,兩種人格,一個羞澀一個“風騷”(我可以用這個詞嗎,可是她真的超會撩的哎!可以理解為一個被動一個主動)

“希亞”主打的是“反差”,氣質出眾,冷豔如花。

女主人設方面,《9-nine》系列毫無疑問是成功的,下限足了,就該看上限了。

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第8張

——圖片來源:EP3

  能看到《9-nine》系列的男主,筆者是比較開心的。首先就是對於男主的處理,《9-nine》系列為男主請了專門的CV,並在開頭還會貼心的讓玩家決定是否需要開啟男主CV。這種處理大大好過一些男主不做CV處理的作品。代入感因人而異,人與人的習慣也有所不同,《9-nine》系列運用這種處理辦法同時照顧到了兩邊的讀者,可謂無比貼心。

  回到男主本身,最令筆者感到開心的點,在於《9-nine》的男主不“假”、不“傻”、不“過”

  什麼叫“不假”?這就要提到EP1中男主幫助女主的原因。

因為一系列奇幻的事件發生,男主被迫捲入了超能力的“新世界”,在女主提出想要和他一起共同揪出幕後元兇之時,男主的心理活動便是“不假”的表現。

  男主選擇幫助女主的原因很簡單——因為她很漂亮,男主想要通過這種方法拉近與女主的距離


【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第9張


  作為一個“能力不明”的超能力者,劇本並沒有讓男主和女主一起“燃”起來,擔起“阻止幕後黑手”的重任,而是選擇一個“原始”的慾望來推進情節。

  人物的行動需要動機,而動機越原始越可信。

舉個可能不是那麼恰當的例子:一個陌生人想要跳樓,誰衝上去阻止他他就會向誰揮刀子。正常情況下,你可能不會去管他,畢竟對自己而言有危險,而且你與他毫無關係。救人的美德之類的在生命面前到底哪個重要一些?

  但如果我現在加一層設定,你的命從現在開始和他是綁在一起的,他死了你也會暴斃而亡,那你救不救?

肯定得救,衝上去救他不讓他跳樓還有一線生機,他死了那你也是真死了。促成轉變的,就是你自己,也是人類最原始的慾望之一:活著,其他的原始慾望還有吃飽肚子,捂暖身子等等……

  而在這裡,劇本沒有讓男主心裡“成為超級英雄”,而是選擇了一個相對原始的慾望來推進情節,較“超級英雄”式的處理顯得更為真實可信,是為“不假”

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第10張

——圖片來源:EP2

  何為“不傻?”這個其實很好理解,大部分讀者心裡肯定也深有體會。站在劇作的角度,筆者舉個反例大家就明白了:我們《三色繪戀》的男主就是一個十足的“大聰明”

(沒有引戰意思,別槓,你槓就是你對)

  列出這一點就是告訴大家:男主操作不降智,代入感良好,這一點可以放心。

  何為“不過”?即“不過分擴大男主的心境與實力”,遵循本身的設定與性格特點,不會做出“匪夷所思”的事情,不是全程精神強大無堅不摧,有軟弱的時候與不足之處。這一點在其它所有角色身上都有體現。“完美的角色”是不存在的,太過完美只會降低可信度。有缺陷才是人間常態。

 背景音樂方面,萬惡的分割商法體現的尤為明顯。真就一整套音樂從頭用到尾,基本沒有新鮮感。但拋開重複帶來的枯燥感不談,音樂本身與情節的結合還是恰到好處的,背景音樂對讀者感知劇情節奏與發展狀況有重要作用,《9-nine》全系列雖共用一套音樂,但至少氛圍方面的塑造還是優良的。

  人物形象塑造給筆者留下了深刻印象,澀澀部分也是各有千秋,懂得都懂。背景音樂雖重複度較高略顯乏味,但對於讀者感知去請節奏與狀態還是綽綽有餘的,這一部分筆者較為滿意

叄——鑑賞:劇本構思與發揮

  一部作品過了前兩關,決定作品能達到怎樣的高度的核心要素便在於第三點:劇本發揮與故事情節設計

  

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第11張

——圖片來源:EP4

  劇情在EP1與EP2來看相對薄弱,前兩部作品和其它超能力題材並沒有多大的區別,初讀還有賣人設的嫌疑,但殊不知其中已經被默默埋下了伏筆。劇情的展開在EP3,EP4則推到高潮。EP1與EP2的伏筆回收,META元素的加入,劇情一波接一波的轉折,這類平開高走的作品屬實少見。

 META元素其實不難猜,坦白說在EP2筆者便通過一些細節嗅到了META的氣息並猜到了男主的“超能力”,所以後面帶給筆者的震撼感沒有想象中的那麼強烈。但結局的接連反轉還是讓筆者大飽眼福,直呼過癮。體驗下來,筆者對於劇情的感受如下:

1.   你看到的好人可能不是好人

2.   你看到的壞人可能不是壞人

3.   幫你的人可能不是真心幫你

4.   害你的人可能不是真心害你

雖然劇情不能說是嚴絲合縫,但也算完成程度相當之高了,很多細節與情景都是值得仔細研究探討的。

說回META,很多人都會想到“心裡恐怖”,例如君與彼女與彼女之戀和DDLC。《9-nine》系列的META元素把握的恰到好處,僅僅是以“打破第四面牆”為目的而不含恐怖元素,不知當EP4揭示《9-nine》系列前面的“9”的內涵時,又有多少人被震撼到久久不能釋懷呢?

META元素需要足夠強大的劇本支撐才能起到它改有的作用,劇本垮掉衍生出的META元素只會讓人摸不著頭腦甚至大大降低代入感。《9-nine》系列META元素髮揮穩定,劇本穩定程度可見一斑,他出色的運用了AVG的機制,把讀者存檔/讀檔與情節的樹狀圖融入了技能中,將讀者從前所作出的選擇用平行世界論講通,這一切與META元素融合大大增強了代入感,也是《9-nine》系列成功的關鍵因素之一

  而當這一切的一切在“最終之戰”一併迸發出來之時,真正讓筆者感受到了熱血沸騰的感覺,劇本甚至還在結局動畫上動了手腳,這一點尤其令筆者印象深刻。全系列作品結束後,筆者真心感嘆:《9-nine》系列確實是一部平開高走的全能良作。

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第12張

——圖片來源:EP4

肆——美中不足,缺陷與碎碎念

  世上不存在完美一說,聊完《9-nine》系列的優點,表明了筆者推薦的態度後,缺陷討論依舊是不可或缺的一部分。以下內容為筆者個人看法,僅供參考!

1.  筆者的標題是:“平開高走的全能良作”但筆者必須承認,《9-nine》系列的許多特色單獨拎出來在同類型裡頭其實都不算突出。《9-nine》系列強在將所有元素融合在了一起並起到了不錯的效果,但其實很多地方仍然有上升空間,幾處略微明顯的情節BUG也需要做進一步解釋和處理。

2.  分割商法的影響導致劇情割裂:雖說EP1,EP2都有伏筆,但較體量而言實在有些少了。《9-nine》系列故事情節的爆發在EP3與EP4,其實顯得EP1與EP2頗有些“打醬油”的意思,再加上一個EP對應一個女主,就筆者個人而言,最偏好的角色線路被放在EP1打了醬油多多少少有些小失望。而且細想過後,劇情有著較為嚴格的順序完全可以用“劇情鎖”的形式代替,雖然這種處理可能會在一定程度上降低代入感,但筆者個人看來好過“分割商法”的標籤。姑且認為製作方想要增強代入感或者……純純就是想撈錢吧。另外正是因為分割商法,劇情樹做了,但沒完全做,雖說放進技能裡增強了代入感,但說到方便這一點的時候還是掉了鏈子,只能說有得有失吧。

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第13張

——看!劇情樹,但這是技能不給你用,氣不氣?

3.作為一部含有META元素的作品,揭示了標題《9-nine》的含義後卻不讓讀者輸入自己的名字,筆者看來這是一個雷點。這種似入非入的感覺很難受,得靠讀者自己調整。裡頭八個人其樂融融,讀者作為第九人連名字都不配擁有,現實裡還屁都沒有,這好嗎?這不好(doge)筆者希望製作組耗子為之,日後如果有功夫能加上輸入名字的環節,讓讀者真正感受到成為了故事中的一員,真正的,更深層的體會到《9-nine》的內涵。

總結:

在GAL行業不景氣的時段,《9-nine》系列的出現無疑是一劑強心針。從評價來看,儘管有萬惡的分割商法干擾,但《9-nine》還是憑著整個系列的“特別好評”鞏固了自己的地位(製作商賺麻了屬於是)。作為一部全方位都能拉出來打一打,平開高走的作品,《9-nine》系列無疑值得推薦。不管你是劇情黨還是廢萌黨,都能在《9-nine》系列中找到自己的樂趣。總體下來,《9-nine》系列雖不至於封神,但也是GAL界一面醒目的旗幟,閱讀完全篇,相信讀者會有很好的體驗。

【Gal遊戲綜合區】九重天音,春熙雪痕 ——《9-nine》系列,平開高走的全能良作-第14張

The End


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com