《荒野戰紀》:在這風起雲湧的戰場上,步步為營以求穩制勝


3樓貓 發佈時間:2023-08-31 15:09:01 作者:【倒影】 Language

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前言

本作是由Grumpy Owl Games製作的一款卡通風格的戰棋肉鴿向作品,故事發生在一個奇幻世界中,玩家需要組成一支生物戰團不斷提升著團隊實力並通過一個又一個戰役,機遇與挑戰並存下締造著屬於自己的傳奇。

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遊戲內容及體驗

章節式推進下我們可以自主選擇三位人物並進行搭配來組建隊伍,兔子劍士、蜥蜴藥師、狐狸刺客等性格鮮明角色來助陣,使得攻略公式相對多樣,且每一章後都會再次選擇。

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故事一旦開始,玩家即可看到單章下大致路線,一旦選定方向前進就再也不能回頭了,一路上我們會遇到諸多事件,逛符文商店、水晶商店購置道具給各人物賦予技能本身效果外如攻擊附帶毒藥、吸血、暴力率等等加成,實力更上一層樓,內容不多,重點還是放在了戰鬥之中,不論怎麼規劃路線都是避不開的,打鐵還是得自身硬。

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三人行遇敵後便會進入戰場,棋盤式展開下會有著各種地形障礙物分佈於地圖各處,一段劇情描述後戰鬥便一觸即發了。回合制下根據界面上方人物頭像的順序依次進行行動,而動作被通過兩個能量槽劃分成兩個動作,即移動與技能釋放,我們需要計算好能夠對敵人發動攻擊的距離而前進,在技能釋放後還有剩餘精力還能多次移動,位移與攻擊交互使用這點上與傳統戰棋有著極大的不同,也使得戰場多了無限變數。

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而由於地形的存在,我們在移動過程中也要注意分寸,千萬別隻顧著觸擊終點讓系統自動以最短路線行動,殊不知前方有著火坑、荊棘、捕獸夾等各種傷害性陷阱,直接踩上去就是一個字——痛,由於戰鬥中無復活機制,儘可在下一次戰鬥再次出場,少一個人就少了一個火力或支援點,因此每一步最好要自己想好再邁步,地形殺是真的恐怖,在下面推動機制下更顯其神威,適時回血也很關鍵,讓場上的治癒系職業來狠狠地灌注恢復吧。

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每個人物都有著自己的專屬技能及成長路線,每次歷練升級後都可得到屬性提高以及學習技能的機會,正所謂舊的不去新的不來,技能欄塞滿下就需要取捨替換,尤其是注意傷害、效果以及施展的能量消耗,對作戰可謂是重中之重。能量球足夠下可多次施展,藉此我們可以以雷霆之勢近身,來一波能力強化再施展遠近程技能來予以輸出,具體情況具體行動,畢竟有時候往往要補刀,。另外每次作戰最好要佔據地利,迴避率、防禦等百分比加成那可以實打實的。

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值得一提的是每個角色都可學到的推動技能,可以說其自成一個體系,除了範圍傷害技能外其他攻擊對敵我雙方都有效果,因此推動使得瀕臨危險的隊友被動式移動躲開或者充當動物牆壁,進而可以以四個方位加上四個斜角度其中之一來推動敵人後退撞到造成碰撞傷害,兩者都會造成傷害,迫不得已下可採取該方案,而更多的還是將其推向隊友或天然障礙物,甚至各種地形殺造成減速、流血、中毒甚至直接死亡,該技能幾乎無損耗,可謂高效。

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 其中最有意思的當屬和談玩法,各角色通過戰鬥會積攢進度條以獲得和談機會,無視距離下可與任意敵人交談,根據它們的熱情、冷酷、暴脾氣等性格選擇正確的話題能夠得到額外效果提升,給敵人帶來物理或精神傷害甚至是能力下降,令其直接逃跑,動口不動手也是斬將殺敵,這是我未曾設想的道路。

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總結

整體而言,遊戲背景以奇幻風格加上不同動物戰棋回合製作戰,新穎玩法摻雜其中下十分有趣,較為考驗玩家的臨時決策與戰術安排,喜歡挑戰的玩家不妨一試。

#單人遊戲#


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