體驗了一下,這並不是氪佬模擬器,這純純的坐牢模擬器,賭徒模擬器。縫合了大堆的屎給大夥嘗,幾個獎池會告訴你氪不改命。遊戲裡你扮演的氪佬也是偽氪佬,被所謂的回收裝備能賺錢的幌子吸引進來,自己實際並不是什麼富翁,這不就是純純的賭徒。
按理說大家都應該是想體驗氪佬的爽感來玩的,可惜遊戲製作組不懂爽是怎麼爽的。
一、遊戲裡的你是個普通上班族,有限的資產註定你不可能一直衝。後面的回收裝備還沒體驗到,但考慮到接近兩個小時都沒有體驗到氪佬的快感已經是違背了我買這個遊戲的初衷,在兩個小時內我還能退款。
二、遊戲裡有與現實的交互,加上你並不是什麼真正的大富翁,會讓你氪金時還有心裡負擔。比如父親清明節叫你去一起掃墓,你可能為了遊戲裡的限時裝備推掉。為什麼不能同時進行?這就要說到下一個方面。
三、遊戲裡的時間流逝速度很快。遊戲裡的體力都沒用完已經深夜了,導致接近兩個小時的我還沒看到裝備回收後的玩法是什麼。看這遊戲的樣子,後面估計還有與現實取捨的抉擇在裡面。
四、這遊戲告訴你氪不改命。你們考慮做歐皇模擬器算了,即使是氪佬在沒抽出東西的情況下也是非常不爽的,遊戲裡的獎池基本上全是保底,還搞了好多獎池,抽寵物,抽翅膀,那你們的爽點在哪呢?
五、群演的反饋不足。氪佬在眾星捧月下獲得爽感,這個理解不錯。但實際上游戲裡,我這個時長依然沒有解鎖幫派,世界頻道的交流也就只是對抽獎公告大喊666,十分的重複。我一開始看到遊戲簡介的說辭我以為利用了ai,事實告訴我我想多了。既然如此,那麼爽點反饋註定是不足的。
總結,一款奔著爽的遊戲,我玩了1.5小時卻沒發現爽點在哪,已經非常失望了。若你說爽點在後面裝備回收繼續氪,那你這還能算爽遊嗎?那應該是經營模擬、策略類遊戲吧。你確實把中國式網遊套路搬過來了,但竟然連氪佬都爽不起來,你的核心到底是什麼呢?