作者:银河垃圾桶——HoYo青枫
hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来4星角色攻略的青枫
本期带来的是「青雀」的角色攻略,作为仙舟「罗浮」太卜司的卜者兼书库管理员的她,因工作一再偷闲摸鱼,即将贬无可贬成为「掌门人」。本帖就为大家整理下角色的相关培养参考,简要解析「青雀」的机制特点,帮助大家快速了解角色及后续培养方向;
青雀是一名量子属性-智识命途角色,仙舟「罗浮」的赛博赌仙、职场上的摸鱼达人,以独特的抽牌机制来强化普攻的攻击形态,使得普攻转为强力的群攻扩散伤害,是一名看脸输出且极具娱乐性的角色;
摸牌机制的发挥有着不稳定性,所以如果欧起来的话可以有很高的输出上限,但非起来同样下限也可以很低...依靠运气来打输出也是该角色的乐趣所在;
详情解读请翻看下方图文拆解;
青雀天赋·技能演示
青雀会在每次轮到我方行动时(包括自己)随机摸一张牌(队友打工我摸牌~),最多可以摸到4张牌,如技能演示摸到的牌面会在青雀头像下方显示,注意仅限普通回合,终结技、追加攻击、角色触发的额外回合都不会触发;
牌面共有4种花色,分为【万字】【文钱】【索子】【幺鱼】,其中【幺鱼】并不在天赋摸牌的范围内,而是从其他三种花色中按平均概率抽取,这里顺便给大家科普下牌面类型,如下图所示,;
当手牌持有4张但没有触发【暗杠】时,那么再次抽到的牌会顶掉花色中最少的1张,直到花色相同触发【暗杠】状态,该状态下普攻形态会转化为「杠上开花!」,由原本的单体伤害转化为扩散打击,并大幅提升伤害倍率,此外该强化A是无法恢复战技点的(满魂释放强化A可以恢复1个战技点);
制图:攻略组家人@Rebron0
▌秘技青雀秘技·技能演示
独弈之乐///强化
使用秘技后进入战斗会立即抽2张牌,运气好可以提前掌握摸牌的节奏,节省后续战技点的消耗,尽快进入【暗杠】状态;
青雀普攻·技能演示
门前清///能量+20/单攻30
普攻需要消耗1张牌释放,优先消耗持有牌中花色最少的1张,如果花色多且为不同种类则随机消耗1种,多用于补刀、恢复战技点;
注意虽然释放条件是需要1张牌,但基于天赋效果只要轮到青雀行动就会摸一张牌,因此青雀是不会出现没牌的情况的;
▌强化普攻青雀强化普攻·技能演示
当摸到4种相同花色的牌面后,进入【暗杠】状态,普攻转为强化形态,释放时会消耗手中所有的牌打出强力扩散伤害,回能与其他常规战技相同,该技能不会恢复战技点,不过满魂条件下的话,释放强化A是可以恢复1个战技点的;
青雀战技·技能演示
海底捞月///强化
战技就是赌牌的乐子技能了,释放后立即抽2张牌,只要战技点管够,就可以抽抽抽,直到触发天赋【暗杠】为止,抽牌的同时会获得高额增伤及额外回合的效果,战技的释放是不会恢复能量的;
不论抽几次牌,都视为1个回合行动,不会消耗buff的回合数,增伤最多可叠加4层,并在该回合结束时消耗;额外回合为每次摸牌结束后,满足天赋条件则直接触发【暗杠】,未满足则选择继续抽牌或者普攻结束;
青雀终结技·技能演示
四幺暗刻?和!///能量+5/群攻60
终结技是对敌方全体造成高倍率群体伤害,同时强制将手中的牌替换为4张【幺鱼】,使青雀后续行动直接进入【暗杠】状态打出强化A;
该技能有着目前最高的140能量需求,其技能利用点更多在于强制替换手牌的机制,输出手法及释放时机建议为:
1、常规流程为战技多次摸牌⇒触发【暗杠】⇒打出强化A⇒终结技再次进入【暗杠】⇒打出强化A的循环手法;
2、在多次摸牌仍未触发【暗杠】时使用,扳回循环节奏以确保终结技的释放价值;
3、已经进入【暗杠】,且处于战技的增伤状态下,此时可以选择插入终结技凹一次高额群体伤害,但代价是【暗杠】的手牌被消耗完毕,少了1次强化A;
▌基于技能特性,提升优先级为:普攻>天赋≥战技>终结技晋阶2解锁【争番】,可在首次释放战技后恢复1个战技点,增加【暗杠】触发成功率,但本场战斗仅生效1次;
晋阶4解锁【听牌】,简单直接的战技伤害数值提升,而战技增伤是可叠加的,四次摸牌即增加40%增伤,加成可观;
晋阶6解锁【抢杠】,释放强化A后获得速度提升,增加青雀的出场频次,减伤遗器词条的配装压力;
●【拂晓之前】
景元的专属光锥,有着较高的基础攻击力,提供常驻的暴伤加成、战技和终结技的增伤,以及高额的追加攻击增伤,战技增伤青雀虽然吃不到,但高额的暴伤收益及终结技仍是加成可观的提升,且如果是4魂青雀的话,触发【不求人】的追击效果则可以吃到光锥的追击增伤,是目前最适配的光锥;
●【银河铁道之夜】
姬子的常驻专属光锥,突出应对群体环境,场上敌方数量越多,提供的攻击加成越高,同时敌方破韧条件下提供增伤,作为5星的基础数值至少是比4星要高的,基于对群环境下会更好用,算是5星中的次选;
●【今天亦是和平的一日】
月卡的专属智识光锥,有着4星中最高的基础攻击力属性,基于角色能量上限简单直接的提供常驻的增伤加成,契合青雀的高能量转换,算是青雀的专属光锥了,叠影1即可获得140×0.2%=28%的增伤数值,满叠影高达56%,但需要持续氪5个版本的大月卡才能实现,真爱党视情况选择是否决定拉满;
●【天才们的休憩】
该光锥提供常驻攻击力加成,击杀敌方后获得暴伤加成相对契合,适合有精英+小怪的环境下,方便清杂触发该效果,可作为备选;
★此外的部分光锥没有放置在图鉴中,文字说明下
●【早餐的仪式感】
有稳定且少量的增伤提升,每击杀1个敌方后增加攻击力至多4层,该光锥好处在于可兑换,上述光锥没有的话可作为过渡选择;
遗器选配参照图鉴,词条方面躯干优先推荐暴击率,暴伤推荐起码确保70%以上暴击率后在去考虑,其他偏向攻击;
套装优选量子套,高贵的防御无视是输出角色的最爱,面对量子弱点时效果翻倍;快枪手可作为过渡装选择;
内圈首选竞技场,暴击和普攻、战技增伤可覆盖青雀的主要输出手段,封印站和萨尔索图差距不大,但由于青雀确保暴击率的优先级更重要,萨尔索图会相对更适配些;
连结绳方面通常建议选择攻击力,如果阵容配置中有例如停云这类加攻辅助,则配装攻击力需求方面可以考虑能量恢复,转而提升一下终结技回能方面,优化技能循环;
★青雀0魂即可完整体验,星魂方面是逐步强化其机制和增加额外效果,其中比较质变的有4、6魂;
4魂增加了额外机制【不求人】,当释放战技后有24%的概率触发该效果,使后续释放的普通A和强化A立即触发1次追加攻击,该追击等同普攻为单体伤害,可以起到削韧和回能的效果;
6魂在释放强化A时可恢复1个战技点,很大程度上缓解青雀战技资源的使用压力,避免赌完全部战技点后,下个角色没点可用的尴尬情况;
其次1魂简单直接的提升了终结技的增伤;2魂每抽1次牌恢复1点能量,增加了额外的回能途径,该效果包含:开场秘技2点、战技抽牌2点、轮到我方角色每次行动触发天赋1点,累计起来的收益还是不错的;
青雀作为主c推荐常规的三保一配置,必要时也可做个副c,举例推荐几个常用的队友组合;
▌队友推荐银狼算是必备的辅助之一,自身也有副c的输出实力,主要为青雀制造更多可针对的弱点环境,多方位的负面施进一步提升青雀的输出;
停云是最佳辅助位,由于其辅助持续回合数较多,确保辅助收益的同时能最大限度节省队伍的战技资源,为青雀提供更多摸牌机会,即便未能触发【暗杠】,终结技的大幅回能也能给青雀充满大招强制洗牌,机制配合方面十分契合;
生存方面有符玄的话最佳,承伤能力足够为青雀制造安逸的输出空间,同时辅助增伤效果也可以带来额外的输出提升,没有的话其他丰饶角色均可;
此外希儿可作为主c负责对单收割,青雀副c清杂补刀,负责群体输出,两者组成量子双核阵容,也是十分强效的组合;