蘇芙比,木屬性現實創傷類角色,角色標籤:持續傷害、持續治療。
初始面板方面:
攻擊力A+,對於攻擊奶而言比較慷慨——尤其是蘇芙比有時候還需要疊毒用儀式組合打輸出;生命S、現實防禦S、精神防禦S,果然二測升了六星就是不一樣啊,這身板可不是一個少女該有的。至於暴擊技巧,蘇芙比不需要這個。
神秘術:
第一張牌——三倍用量!
群體攻擊,對兩名敵方造成50%現實創傷並且本次攻擊無視目標100%的防禦,令目標陷入“中毒”兩回合——每回合結束時對其造成使用者40%攻擊的本源創傷。
合卡至二星倍率提升至60%,“中毒”造成的本源創傷倍率提升至60%,“中毒”延長至三回合。合卡至三星時傷害倍率與本源創傷倍率均提升至80%,“中毒”延長至四回合。
解析:我們的大小姐果真是與眾不同,命名自己的神秘術都要在末尾加個感嘆號。“三倍用量!”主要是是配合隊友進行輸出,以及配合自身的儀式輸出——雖然大小姐只是位奶媽。雖然這張牌無視敵人100%的防禦,但是本質上它還是現實創傷牌,會被“堅固”減免並會破除敵人的“石化”。
第二張牌——濃縮精華!
群體增強,使全體友方進入“持續治療”2回合——每回合開始時回覆使用者70%攻擊的生命。合卡至二星倍率提升至105%;合卡至三星倍率提升至130%,且持續時間延長至3回合。
解析:不用多說什麼了,蘇芙比就是治療界的神!雖然其他治療角色也不乏有爆發奶量者,但是蘇芙比的持續治療的確是泛用性最高的。大部分情況下,只要敵人不全是單體輸出角色且個個輸出爆炸,蘇芙比就能應付個七七八八——更不必說大小姐的儀式也能讓她做到爆發治療。
至終的儀式——把它們統統混合!
群體攻擊,對敵方全體造成350%現實創傷,且使場上所有角色受到的“中毒”、“持續治療”狀態立即結算。塑造只提升倍率,滿塑造時倍率為600%。
解析:儀式倍率還不錯,雖然蘇芙比攻擊不夠高,但畢竟是攻擊奶,用儀式來輸出也是常有的事。另外,儀式附加了一個奇特的效果——“使場上所有角色受到的‘中毒’、‘持續治療’狀態立即結算”,這個效果簡直能被玩出花兒來。有這個效果,想要蘇芙比輸出也不是夢,何況蘇芙比儀式的倍率本就堪比輸出型角色了。前面不是有提到蘇芙比之外還有爆發型治療角色嗎?蘇芙比憑藉儀式也能做到,和第一張牌同樣的手法和星級,蘇芙比同時使用儀式和三星“濃縮精華!”能給己方全體回覆390%攻擊的治療量,在特定場合做到爆發抬血。
傳承——天才淑女~
洞悉一——施加的“中毒”狀態持續回合+1
洞悉二——進入戰鬥時,暴擊防禦+15%
洞悉三——施加的“持續治療”狀態持續回合+1
解析:蘇芙比的傳承在二測改名了,原先是叫作“保鏢!保鏢!”,當然蘇芙比在戰場上受擊時洗腦的“bodyguard”還是沒變。蘇芙比的傳承不僅提升了自身的駐場能力,也對自身的兩張牌有所提升。洞悉二的暴擊防禦提升算是錦上添花吧,洞悉一和三的施加狀態回合數+1,這個效果不論在什麼場合下都很有用,能為蘇芙比帶來更高的上限。
使用建議:
大小姐的機制並不複雜,在實戰中只要保持buff全覆蓋即是MVP。在實戰中,為了充分利用蘇芙比的每一滴治療量,建議根據具體戰局進行調配。當開局壓力大時,自然是有“濃縮精華!”則扔,然後再考慮合卡;當敵方給予我方的生命威脅不是很大時,可以選擇先合卡再施放,以達到“資本家壓榨勞動力”目的。對於“三倍用量!”這張牌,其實並沒有最佳的方式,如果你的隊伍裡沒有群體輸出角色,那麼試試先扔“三倍用量!”再扔儀式,可能會有不錯的效果,並且毒隊也是以此為核心構建。另外,由於蘇芙比有“本源創傷”這個傷害形式,所以在面對高防敵人時,大小姐實力就不言而喻了。
角色標籤——“持續傷害”、“持續治療”
蘇芙比的標籤簡單粗暴地把技能的效果擺了上去,但是蘇芙比的標籤並不代表著她的全部,正如她對這世界永遠懷著好奇一樣,我們看她的眼光也該永遠帶有著好奇。
抽取建議:
但凡抽到,無論是開荒的萌新還是中後期的玩家,都有著充分的理由去培養蘇芙比,不論是求穩還是對策,蘇芙比在各個時期都能夠為你保駕護航——而且對塑造的需求不是很高——零塑造就是機制完全體。
隊友擇選:
由於我們的大小姐實在是太百搭了,所以在這裡並不過多地引導大家,只要注意讓隊伍的輸出足夠即可。另外,因為有蘇芙比“三倍用量!”和儀式結合進行群體輸出的用法,所以蘇芙比小姐與群體輸出角色和單體輸出角色相性都很良好,與群攻角色在一起時可以更迅速地壓低敵方血線,與單攻角色在一起時也可以補足他們對單偶爾帶來的侷限之處。
但還是要推薦一種配隊,將鉛玻璃和愛寵與蘇芙比組成毒隊,也是一種高難攻堅的思路,只是捨棄了常態下的輸出而追求儀式的集中爆發。在三位神秘學家獲取到儀式前,保證存活是首要任務,幸好鉛玻璃能提升防禦並施加“堅固”,其傳承也有一定的治療能力,蘇芙比的群體回覆就自不必說了。