【拜託!明天和我戀愛吧】投票談一場更現實、更搞笑的戀愛吧


3樓貓 發佈時間:2024-02-02 23:20:00 作者:我是一個小智障 Language

萬萬沒想到

我在《黑神話·悟空》發售之前,是萬萬沒想到國產遊戲會有一天也能讓我能看到“鋪天蓋地”的宣傳。而《完蛋,我被美女包圍了》的熱銷則讓我看到了“神蹟”。從未想到有一天國產遊戲會以男性向戀愛遊戲的方式出圈。然而,這樣的後果就是各種類似的遊戲紛至沓來。其實這無可厚非,因為畢竟有了一個先例。不過這些作品的質量大多都參差不齊,大部分都是東施效顰。只是其中《拜託,明天和我戀愛吧》我覺得沒有照搬硬套,能明顯看到製作組有點自己的想法。

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戀愛不能停

先說一說遊戲的可圈可點之處吧:

1. 本作角色數量,服裝種類,場景切換非常豐富。而且遊戲容量不小,足足有22GB,可以看作是一部互動影視劇。

2. 對男主角明天的描寫刻畫比較多。玩家所扮演的明天不是單純的工具人,而是有血有肉的男人。無論是吐槽還是做選擇,對遊戲的代入感還是比較強的。

3. 遊戲中搞笑成分比較多,而且場景對話中穿插一些尋找二維碼彩蛋和小遊戲的元素。這使得本作與同類遊戲相比,玩起來沒有那麼枯燥乏味。

4. 遊戲題材更偏向於現實。遊戲影射不少當下常見的社會問題,但鑑於遊戲類型沒有過多的深入探討。

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第一人稱視角的真實體驗

相信大家都聽說過“頭上長攝像頭”這個梗,說的是很多視頻博主的視頻畫面採用第一視角的拍攝。其實這類遊戲出現之前,這種形式已經在一些綜藝上初見端倪了,甚至還提供了像第一視角與明星談戀愛這種體驗。玩家或者觀眾隨著與演員一些動作的互動,會出現點頭、搖頭等類似真人的反映,妙趣橫生。因此“據說在互聯網上,沒有人會拒絕一個頭上長攝像頭的人。”不過本作倒並沒有採用直接在頭上安裝攝像頭的操作,而是讓攝像老師與男主前後站位,力求為玩家呈現最真實的遊戲感受,同時也減少了演員之間對戲的難度,使得演戲更自然。

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但不得不說,本作甚至是這類作品就是抓住了眾多國內“宅男”們的需求,用一種超現實(“科幻”)的沉浸式劇情遊戲來短暫滿足內心的空虛。當然,之前也有《隱形守護者》這種歷史戰爭題材的沉浸式互動劇情遊戲,但賽道不同,目標人群不同,結果也就不同。當今,戀愛問題完全是社會熱點問題。不僅僅是因為愛情是人生必經的一個階段,同時他也與諸多如“學歷”和“就業”等社會人們著重關注的話題有關。

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尤其是本作一開始,男主明天就面臨著職場中最為常見的事情:加班。尤其是後疫情時代,內卷”這個詞的出現,更是讓加班這種事成為常態化。雖然加班一直都有,但遠遠沒有當今讓在社會謀生的人如此重視加班的問題。不少數據都顯示職場青年每天工作超過8小時已經習以為常,更有部分職場青年每天工作超過10小時,甚至還有的職場青年得不到雙休。也難免現在更多人選擇穩定而不是賺錢 。

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此外,還有個問題就是去大城市還是小城市的問題。本作男主在後面的劇情中就面臨這個問題。留在大城市就有更多的機會去賺更多的錢,而且可以獲得更優越的條件。但同時留在大城市就意味著拼搏,意味要承受更大的大的壓力,甚至可能來不及享受大城市為自己帶來的便利。而小城市就是舒適圈,生活節奏慢,生活壓力小。如果自己的家鄉就是小城市,那就可以活得更滋潤。但每個人的人生追求不同,選擇的人生道路亦不相同。這個事情沒有絕對的正確答案,就是一場賭博。“欲帶其冠必承其重”,每個人都有自己的人生選擇,只要不後悔,就不會有遺憾。

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永遠不要指望在遊戲裡尋找愛情

說迴游戲,永遠不要指望在遊戲裡尋找愛情。製作組製作這款遊戲的目的也是想暫時滿足人們在這個人生階段的空虛感,而不是想讓大家沉溺於虛擬的美好。如果這款遊戲你能玩得下去,那這個遊戲的價值我認為就達到了。也許有些玩家會覺得這種遊戲的興盛是一種悲哀,但這恰恰也反映出我們現實生活中存在的問題。單純關注遊戲質量本身,我覺得本作還是非常不錯的一款男性向的戀愛遊戲。如果你玩膩了高成本大製作的3A遊戲,玩一款“科幻”的戀愛遊戲也是一種別樣的體驗。


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