【PC遊戲】新遊《暴走槍姬》:來一場爽快刺激的地牢射擊冒險吧!


3樓貓 發佈時間:2022-05-05 15:49:58 作者:在下小生 Language

感謝老實人評測提供的遊戲!

這款遊戲於5月4日晚上11點正式上線steam,原價50,現打折42.5。

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俺有幸提前玩過,接下來便和大家分享一下心得感受。


前言


初聞遊戲名,就知道又是一款射擊遊戲,還有很大幾率是女性主角。打開遊戲後,果不其然發現是Q版角色,屬實是掛羊頭賣狗肉了,兩者根本不是同一個人。

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說實話有點滑稽

玩過一陣後,給我的感覺還可以,但是存在一些致命的弊端。至於遊戲難度,個人覺得還是有的,主要堆怪太噁心了,戰鬥也十分繁瑣,還不能時刻進行存檔。


簡單介紹下游戲


這是一款地牢射擊遊戲,女主角手持雙槍,可以爽射隨處可見的怪物。由於它是固定關卡設計,並非隨機生成,所以玩多了或許會感到無聊乏味。但市面上的肉鴿有點多,出現這麼一款遊戲,個人覺得還是值得鼓勵的。

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這款遊戲也是清版戰鬥射擊,清完一個場景的敵人才能進入下一個場景,好在打開地圖能看見各個場景的大體樣貌,並且一些關鍵性道具會在上面有所註明。

至於劇情的話,沒啥劇情,點擊開始遊戲就直接到遊戲場景了,連CG都莫得。而且全程幾乎沒有對話,甚至連文字都是寥寥無幾的,或許商店是你前期能碰到文字最多的地方。

個人也在此打個主觀評分吧,滿分五分,它能有3.5分的水準。


雖然遊戲操作簡單,但多多少少還是該給玩家介紹一下


一上來就把玩家撇在一個地牢裡,啥也不說,任由玩家自由發揮,個人覺得不太好。

1,先說說操作

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  • 依舊是傳統的移動鍵wasd,但需要配合鼠標進行人物轉向。
  • 鼠標左鍵是射擊,滾輪可以切換武器(普通手槍和特殊武器)。
  • 移動鍵配合上鼠標右鍵就可以進行猛衝前提條件:打完第一個BOSS後解鎖),類似於一個技能,存在冷卻時間。

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    • 強大的暴走模式(契合了遊戲名字:暴走槍姬

    左上角會有一個黃色能量條,等它集滿後,便可按F鍵開啟暴走模式(期間人物處於無敵狀態)。女主角會拿起機關槍瘋狂掃射,而且子彈還帶追蹤效果,但是這個能量條攢的超慢,個人玩了幾小時才用了幾次。

    到後面才發現,需要使用那把特殊武器才能加快集氣速度,類似於加特林,不僅擁有上百的子彈數,而且射速超快,但是威力太小了。好在由於持續不斷的攻擊,能讓怒氣條(黃色能量條)攢得超快,讓人物進入暴走狀態。

    • 按Tab可以打開地圖(地圖上的白色小箭頭就是玩家現在所處的位置),e鍵是互動鍵,g鍵是手榴彈(前提條件:打完第一個BOSS後解鎖,也存在冷卻時間)。

    前期有兩個重要的技能都無法立即使用,這也是遊戲有點難的原因之一。

    2,再說說地圖中存在的東西

    • 特別的存在

    地圖中存在爆炸桶,命中後,過一會它便會爆炸(很快),但是不會引爆其它爆炸桶。

    爆炸桶只能由玩家或敵人來引爆,一發子彈就好。

      • 四種物資

      1,綠色芯片,可以加一層護盾。

      2,紫色物資,能把特殊武器的彈藥一次性裝滿(很稀缺,地圖裡不多)。

      3,綠衣服,能給玩家額外增加三層護盾

      4,藍色芯片,可以回血。

      • 傳送陣

      進入後會被傳送到檢查點所在的場景,不僅可以恢復血量,還能裝滿彈藥。

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      檢查點

      • 檢查點

      1,讓玩家進行存檔,可以退出遊戲了。

      2,回滿血量和裝滿彈藥

      3,購買槍支和裝備

      順道提一下購買意見(個人向),前期先買裝備,比如續命道具(角色死亡後,可以復活在原地點入口處)和鞋子(提升移速)。後面有錢了再買武器,先整把不錯的手槍,因為手槍是無限彈藥。

      至於其它的東西,就看個人需求了。

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      遊戲中的購買力是骨頭,擊殺敵人後有幾率掉落,或者搜刮屍體獲取。而且真正死亡後會掉落一大半(死亡懲罰有點重),好在拾取的武器不會消失。

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      雖然敵人攻擊方式單一且種類稀少,但俺仍招架不住人海戰術


      1,在戰鬥時,敵人會固定刷新在一些地方,但太多了,一時半會記不住。

      2,在打第一個BOSS前,只會遇到三種敵人。

      • 骷髏頭,它只會追著玩家啃。
      • 肉身獸,會發射單子彈,頻率還是挺快的,好在飛行速度不是很快。
      • 升級版的肉身獸,會發射多子彈,頻率很快,飛行速度略快,而且血也厚。

      我玩的時候,就被這些敵人噁心壞了,太多了。

      而且剛開始玩,根本不曉得它們會刷在什麼地方。時不時前挨一下打,後挨一下撞。

      雖然說玩多了會熟悉一些,但是也會讓玩家感覺無聊乏味,除非你是高玩,能夠初見過。

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      第一個BOSS


      總結


      這款遊戲的手繪畫風還是蠻不錯的,音樂中規中矩。

      提一些建議

      1,增加敵人種類,減少一個場景刷新的敵人數量。

      2,修復一下bug

      有時候打開地圖再關閉後,瞄準靶子會卡住,而一旦卡住人物就無法轉向了,只能再次打開地圖並關閉,這樣就能恢復原樣了

      3,讓怒氣條(黃色能量條)變短點,方便玩家快速攢滿。

      4,增加一個人物等級,不然每次死亡後,什麼收穫都沒有。

      5,增加一些傳送陣,能讓手殘玩家喘口氣。在打第一個BOSS前,我就只遇到兩個傳送陣。

      6,射擊手感略輕,子彈打到敵人後的反饋感不強,是一種輕飄飄、軟綿綿的有氣無力感。

      7,希望增加一個簡單難度,能夠隨時存檔。

      最後說一下購買意見

      個人覺得這款遊戲適合不喜歡肉鴿的玩家,或者是那種高玩(能一次性通關的那種玩家),主要是因為這款遊戲不太適合重複遊玩,玩多了,會有點疲勞。

      當然你要是遊戲荒,想換換口味,也可以試一試。

      總的來說,遊戲質量算不上差,偶爾打一打還是挺有意思的。

      溫馨提示一下,一些怪物的外形著實有點噁心,受不了的玩家謹慎入手。

      【PC遊戲】新遊《暴走槍姬》:來一場爽快刺激的地牢射擊冒險吧!-第9張

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