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盒報茶話間:曾經,我們能用低端顯卡頂著低幀率低畫質,熬夜通宵打遊戲;現在,用著頂配電腦卻陷入了“光買不玩”的死循環,
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搜索名稱:畫師Atha(アサ) 創建者:啊,是小文呀
熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、動作類rouge遊戲《輪迴塔》:重生不是重複,而是嶄新的開始
《輪迴塔》是一款2D像素風動作射擊類rouge遊戲。對於一款rouge遊戲來說,每一次的重生並不是枯燥地重複,而是嶄新的開始。在《輪迴塔》中,新的遊戲機制、新的地圖設計、新的怪物BOSS和新的武器裝備保持著我們的新鮮感,而在隨機性設計下,每一次的重生都會有新收穫,豐富多彩的內容驅動著我們每一次的探索。
每一次完成成就都可以從管理員處領取獎勵;每一把監獄鑰匙都可以解鎖新遺物,而這將作為我們起始道具;使用藍圖可以解鎖額外機制,比如連擊計數器。遊戲沒有在一開始就把所有東西一股腦塞給我們,而是驅動我們自主探索,用正向激勵給予我們不斷遊玩的動力。正是基於這種循循漸進的引導性設計,讓整款遊戲的壽命得以延長,而我們也能在其中體驗收穫的滿足感。
二、MMORPG《激戰2》:從平民到英雄的小人物逆襲故事
《激戰2》是一款歐美奇幻題材買斷制MMMOPRG,曾獲得《時代》雜誌“2012最佳網絡遊戲”等多項遊戲獎項,遊戲本體和DLC“決戰邁古瑪”現已免費開放。作為一個單機玩家,《激戰2》最吸引我的一點是數百萬字的劇情腳本和史詩般奇幻劇情。
我們將參與到泰瑞亞大陸三大勢力——徳曼修會、密語教團、守夜人與復生軍團之間的戰鬥,終極目標是擊敗上古巨龍澤坦。在個人史詩中,我們會接觸到不同種族間的隱秘,參與到不同大陸間的戰役,建立團結統一的契約團,對抗澤坦的殘暴統治,最終率領軍團反攻最終BOSS。主角歷經一路坎坷,置身大陸戰爭的血雨腥風,從碌碌無為的小兵到屠殺澤坦的英雄,一個平民逆襲的激盪故事由此結束。
三、光買不玩,每天打開Steam發呆,我們為何電子陽痿呢?
趁著Steam促銷買了一堆“好評如潮”的3A大作或者精品遊戲,想著五一假期全力打遊戲。然而,現實是每天打開電腦掛著Steam,陷入了“電子陽痿”,用“我都花錢買了遊戲,為什麼還要花時間玩?”自嘲。
過去,用著低端顯卡頂著低幀率低畫質,仍然能連軸轉地玩遊戲,肝幾個通宵廢寢忘食。現在,裝了頂配的電腦,玩一兩個小時就把遊戲關閉,退出來刷刷抖音看看視頻打打王者。
我們為什麼電子陽痿了?是因為生活太忙沒有時間精力?是因為遊戲越來越罐頭化流水線化?是因為快節奏生活已讓我們無法沉下心來體驗?是因為單機遊戲缺乏社交性和外在激勵?(文章末端有投票!)
四、四月Steam硬件報告:1060使用率大跌,兩款30系突進前十
V社公佈了四月Steam硬件調查報告,該報告根據Steam用戶硬件情況生成,包括顯卡、DX系統、處理器、CPU數量、MAC和VR佔有率。
在顯卡方面,GTX 1060已經連續數年霸佔榜首,但上個月佔有率下跌“-1.03%”,GTX 1650、GTX 1050 Ti、RTX 2060緊跟其後,組成了第一梯隊。值得一提的是,RTX 3060 Laptop GPU和RTX 3060兩款30系顯卡突進使用率前十。
五、XGP五月新遊《黃泉之路》《這是我的戰爭》等七款遊戲
微軟公佈了Xbox Game Pass五月上旬新增遊戲名單:《劫掠之河》(5月3日)、《黃泉之路》(5月5日)、《Citizen Sleeper》(5月5日)、《超級彈丸論破2:再見了絕望學院 年度版》(5月10日)、《百英雄傳:崛起》(5月10日)、《這是我的戰爭:最終剪輯版》(5月10日)、《北美職業冰球22》(5月12日
,不登錄PC)。
小夥夫個人最期待《黃泉之路》,這是一款橫版砍殺遊戲,致敬日本武士電影,還原最真實的視聽體驗。玩家將化身一名年輕的武士,誓死守護村莊和自己所愛之人,以武士之道直面生死。
六、《古墓奇兵》系列總銷量8800萬份,三部曲居功至偉!
著名遊戲公司SE以3億美元的價格出售了旗下水晶動力、Edios蒙特利爾、SE蒙特利爾三家歐美遊戲工作室,將《古墓奇兵》、《殺出重圍》、《神偷》以及《凱恩的遺產》等50餘項知名遊戲IP全盤打包出售。
根據水晶動力工作室報告顯示,《古墓奇兵》系列銷量已達8800萬份,其中3800萬銷量來自《古墓奇兵》重啟三部曲。
感謝閱讀,明天再見!
聽說一鍵三連,小夥夫中飯能加個雞腿!#盒國日報#