淺談無盡思路|未知:升變


3樓貓 發佈時間:2022-05-05 06:57:37 作者:Kikyo Language

樓主更新之後的最高層數是28層,目前高層數的人大部分都卡在這個層數,由於各種原因,樓主是和小夥伴兩人打的。
首先明確一點,限制層數的其實是遊戲本身,不恰當的說,就是這個遊戲所容納的特效量。目前劍雨是爬無盡的首選技能,但是這個技能懂得都懂,十分容易卡崩,所以我們的思路應該是——用最低的特效打最高的輸出,怎麼做到這一點呢?很簡單,將資源傾斜到一個人身上。

這麼理解:假如兩個50攻的人開劍雨,打出的輸出是100,一個100攻的人開劍雨,打出的傷害也是100。但是顯然,後者只用了一個技能,前者用了兩個。我們假設遊戲限制特效量為10個劍雨,那麼後者能打出的輸出上限就是前者的兩倍。

雙人衝榜(樓主是雙人打)的思路很簡單,一輔一c,但在我看來這其實並不是最佳陣容,因為這樣的話是很少發育(單被動)的,這個打法思路是:前期輔助單被動帶成長雙主動(選擇的是火陣和聚靈陣),主c作為核心輸出帶劍雨。撐過前中期,後期(20-25)輔變c,c變輔,因為輔助已經經過成長有了更高的數值,能打出更高的傷害。

但實際上樓主認為最合適的人數應該是三個,具體思路如下(此為紙上談兵,算是拋磚引玉吧,覺得不對的當看個笑話就行):
一前期主c(後期全輔或半輔)
一後期主c(前期半輔)
一全期純輔

前期主c:拿全對最好的石頭,湊五紫,拿最暴力的技能,打最暴力的輸出(劍雨)撐過20層後轉全輔或半輔,差不多沒有提升空間的時候線給後期主c吃。

後期主c:發育為主,雙被動,雙成長,以最快的速度提升數值(吃輔助線,前期主c的線也可以適當吃),吃到後期,你就是全場最靚的仔。主動帶火陣(方便吃線,同時有輔助屬性),不用想輸出(1-4個可以補輸出),從第5個boss起你就別想著輸出了,發育就完事。

全期純輔:沒啥好說的,帶聚靈陣和火焰吐息(或木陣),線給後c吃,因為這模式不太缺靈魂,且魔力塔的收效微乎其微,所以沒什麼大影響的,放心吃,夠用刷出技能和角色就行,多餘的線全給隊友。

  
再說說boss打法,前期1-4個boss很好打(這個時候大家都要儘量打輸出),在第五個boss前需要刷出我說的那些技能,也基本上能打死(除非太非了),也不需要太死板,適當換一些也沒什麼問題
然後boss呢儘量把血磨低慢慢拖,直到最後十幾二十秒的時候擊殺(爭取發育時間)

其他的就沒什麼了,前期主c有三個人的寶石養著,還有三個輔助技能加持,除非臉太黑,不然前期翻車概率不大。

關於輔助技能的選擇,目前整個遊戲應該只有四個
聚靈陣(加攻擊,輔助拿)
火焰吐息(傷害加深,輔助可拿,個人比較喜歡這個)
火陣(加攻擊,後c前期拿,前c後期拿)
木陣(削甲,輔助可拿)

大概就是這樣,歡迎友善交流


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