对于城市天际线的评价
玩这款游戏的感觉就像是在坐过山车。开始的新奇感会第一次让人沉迷其中,花费大量的时间去搞清楚游戏的机制。在这个过程中能真正体会到运营一座城市的艰辛,每一步的规划都要为未来考虑。基本弄清楚游戏的内容后,长时间的经营又会让人心生疲惫,让人腻味,于是过山车开到了低谷。
腻了之后放在库里吃波灰再拿出来,又会有许多新的规划想法想去实践。这时会觉得这款游戏又有许多的新意,以前没注意到的细节又能重新体会感触到。在空中的视角去俯视整片规划好的城市,会有一种极大的满足感、喜悦感、自豪感涌上心头。
天际线的另一个亮点是,它的内容非常的开放。包括成百上千的mod,玩家自己制作的模型,交通设计,地图,存档,都可以在steam论坛和其他玩家分享交流。这样大大丰富了游戏本身的内容。一个好的模组开放模式可以让一款好游戏如虎添翼。
再就是天际线很多细节的充实,包括贴图,音效,BGM,各项指标数据等等,都能很好地体现出开发商的诚意。并且游戏运行非常稳定,就我玩这段时间来说,几乎没有遇到任何bug。
当然在具体的设定上也会有一些缺陷,比如十字路口没法调头,地铁站和火车站只有一条线路,居民不会串门这样的奇怪设定等等,希望开发商以后可以慢慢完善,不过这类问题也可以一定程度地通过mod来弥补。
怎么确定自己对这类游戏有没有兴趣 及配置推荐
首先,这个游戏需要你有一定的城市规划知识/兴趣才适合游玩。至少不至于下载后就退款~《城市:天际线》的下限可以非常低,不推荐性子急的人玩,但上限也可以非常高。在Bilibili、Youtube等社区及开发商官方频道,你都能看到各种大佬们的优秀经营或造景作品。但如果你只是想整蛊市民给他们造个屎尿屁山什么的,也不是不行~总之,游戏的自主权在你自己。
其次,这游戏对内存或CPU的需求几乎是无止境的,优化也不是很好。笔者从i5-4690/16G RAM/GTX 770升级到R9 5900X/32G RAM/6900XT玩这个游戏依旧会掉帧到60以下,我只是开了个81格+CSUR啊
最后,游戏本体及DLC经常打折,如果你比较在意入手价格,建议活用SteamDB及其他的Steam价格查询工具查询后等史低价入手~
最近城市天际线2也是出了,推荐不差钱,电脑配置还不错的富哥们游玩、画质和**的智能程度都有很大的提升,以及真实性也有显著提高
mod和dlc的购买建议
创意工坊 的模组(Mod)和资产都由玩家( 游戏大佬 )所创建,新手开局推荐Move it ,然后在探索其他Mod。
DLC推荐 :Cities:Skylines-Industries(工业) Cities:Skylines-Sunset Harbor(日落港口) Cities:Skylines-Parklife(公园生活)【都十分实用】
得益于创意工坊,可以有无数的MOD(启用后无法获得成就)和资产(启用后不影响成就)供你选择
同类游戏里几乎最精细的内容,细致到你可以观察游戏内每一个AI行人/车辆的行驶轨迹,并通过某些MOD以第一人称实现逛自己城市的梦想
目前DLC已经比较丰富,不再局限于画路网堆建筑,如果你有兴趣的话,还有公园/工业区/大学给你规划(还有大灾难,想试试吗?);
- 游戏默认寻路AI、大众运输工具转乘规划等非常混乱,建议使用TM:PE等MOD优化;
- 优化稀烂,加上MOD就是内存无底洞;
- 游戏默认模型等其实还是比较粗糙,上帝视角可以,拉进了看与现实还是有不小差距(当然如果你不怕冒烟可以通过创意工坊替换更真实的模型/贴图)。
- 【重要】如果你是想尽快体验游戏更新后内容的玩家,请务必少订阅一些MOD,不然几乎每次大版本更新后很多都会让你的存档崩溃甚至今后都无法进入(炸档)!请特别注意!
新手建议
1、开局先用便宜的小土路,后期有q了再升
2、主干道和其他住宅留好空隙,别在主干道旁边建房子,后期升级麻烦死人
3、一定分出一块弄工业区,要不没地方上班人口会下滑
4、服务设施除了水电基本有需求了再弄就行
5、工业区和住宅区要离得远那么一内内,且尽量通往工业区和住宅区的道路共用一个路口,路口越少越不容易堵,而且这个路口还要离这两个区远一点,方便后期弄环岛,路口尽量把车流量大的那块弄到主干道的右边去,这样车不用看灯就能走,要不堵死你
6、抽水机排水机开局建一个就行,关于污水的问题游戏内置提示会告诉你,另外别担心水污染不好看,只要污水不在住宅区附近就行了
7、开局预算都拉最低即可,供电或者供水不足了再调高,如果调最高还不足就再放一个,这时又可以把预算调到最低了呢(不当人)
8、一个火力发电厂(不是燃油)发电平均值≈7-8个风力发电机
9、真实人口模组千万千万千万别发展太多高密住宅,堵死人
10、创意工坊订阅mod得用加速器要不进不去
城市规划建议
城市规划: 前期 要分好工业区、居民区和商业区总体走向(否则因为市民们的各种原因而导致崩溃),工业区 下划线文本 居民区(防止噪音和土地污染);商业区可以靠近居民区(但不能紧挨,防止噪音污染)
抽水站和排污口要根据水流方向决定位置,上游放抽水站;下游放排污口,建设城市后期,可以放污水处理厂,不担心污水污染整条河流。 如果开局水流平缓,没有上下游之分,可以试试水塔,但是水塔附近的土地不能被污染
垃圾处理厂在解锁小才小村庄后获得,一定要放在工业区里面或附近,这是因为工业产生的垃圾比市民产生的垃圾还要多。
警察服务可以降低犯罪率 消防服务可以降低火灾指数 公园则可以提升市民的幸福度,提升地价。
后期 一定要规划好交通,建好高速公路,要连接到工业区,可以的时候,可以添加货运火车、轮船、飞机
可以发展旅游业,放置独特建筑可以提升城市吸引力,促进游客进来城市参观。一定要设置多元化进城交通,比如火车、飞机、游轮,城市内可以添加地铁、公交
有什么不妥的地方和不一样的看法可以在评论区留言 感谢大家观看 给孩子点个赞吧有条件给我充个电让更多人看到谢谢大家
#策略游戏推荐# #单机游戏#