战团潜力解密第一期:骑马与砍杀战团可以有建筑破坏效果吗?
答案:当然可以
原理解密:
战团自从2015年支持对场景物也就是建筑装饰类别的物品控制动画后,可以用这个系统做出更加细节的动画效果,虽然这个动画的制作过程需要一定的技术手段。
所以如下哨塔破坏的动图gif所示,当我们做好建筑物的破坏动画,设置打击条件后,建筑物便按条件播放不循环一次触发到头的破坏动画即可。
哨塔破坏
哨塔破坏
此外我们还可以做出刺客伍六七魔刀仟刃破损重组的动画效果
魔刀仟刃
再者,退一万步来讲,假如骑砍不能支持此类动画,我们依旧可以通过准备建筑破坏动画的每一帧的静态模型,然后在目标放置位置进行来回交替各个状态帧数的模型,但是这样就比较啰嗦了。
所以对于老游戏的mod制作来说,你想实现点什么,总有点办法能模拟出来,就看个人技术了。