近日,新世代本格SRPG《鈴蘭之劍》為港澳臺的玩家舉辦了玩家見面會。不但有諸多顏值爆表的Coser,熱情如火的玩家,福利拉滿的互動遊戲,各具特色的主題餐廳,心動CEO黃一孟與遊戲的製作組也在現場與玩家們近距離溝通,聽取寶貴意見。
玩家見面會並不罕見,但能像《鈴蘭之劍》一樣,炒熱現場氣氛,玩家積極參與的,卻是相當少見。為了迎接蜂擁而至的粉絲們,官方特意準備了四重福利給玩家們。
第一重福利,絕美Coser。在見面會的現場,隨處可見顏值爆表的Coser。麥莎、拉維耶、卡爾法、貝拉,遊戲裡每一個角色的還原度都很高,吸引了不少玩家駐足合照。
第二重福利,主題餐廳。《鈴蘭之劍》為趕到現場的玩家準備了以遊戲內容為主題的餐廳。這些菜品不但色香味俱全,還緊扣了遊戲主題,創意拉滿。伴隨著美食,還有精美的周邊附送,可謂是好吃又好玩。
第三重福利,現場互動,驚喜不斷。在現場,官方準備了大量的互動遊戲,炒熱現場氣氛。從傳統的套圈,到塔羅牌記憶,再到超大型疊疊樂,現場的玩家們在遊戲中打成一片,將整個見面會的氣氛推到了高潮。
隨著遊戲一起,還有各種精美的周邊放鬆,讓每一位到場的玩家都能滿載而歸。在現場更是抽出了終極幸運兒,送出了珍貴大獎。
第四重福利,也是最重磅的福利,與製作組面對面交流。此次的見面會,製作組與心動CEO黃一孟分別趕到現場與玩家們溝通,認真聽取玩家們的意見,記錄下來,方便後續對遊戲進行改進。
這對於一款臺服已經上線,國服即將上線的遊戲相當重要,只有不斷跟據意見進行版本迭代,才會有越來越平衡的遊戲,才能留住更多玩家。這些收集的意見已經在推進中了,降低保底計數,加速角色裝備養成,榮耀之戰減負等等。這些關乎玩家核心體驗,即氪度與肝度的問題,馬上就會在公測得到優化。
玩家們也對改動給予了肯定
這種願意傾聽的態度,正是玩家們所需要的,畢竟玩家們並不是財報上冰冷的數字,只有去除開發者與玩家之間的壁壘,才能實現真正的雙贏。
在現場,玩家們也能得到最新的遊戲資訊和內部消息,領先其他玩家一步。願意舉辦見面會,無不在傳達一種信念——心動要踏實做長線運營。如果說此前一步步放出各種劇情PV,研發紀錄片是一種秀肌肉的手段,那玩家見面會,無疑是一記強心針,讓玩家們實打實看到遊戲在一步步變得更好。也讓更多玩家能體會到製作組的用心,更願意和製作組一起,塑造出更加優秀的《鈴蘭之劍》。
或許,這種穩紮穩打,和玩家“共創”遊戲的思路,才是如今做好遊戲最正確,也最有效的思路。畢竟一千個讀者有一千個哈姆雷特,開發者也無法揣度每一個玩家的想法。那倒不如打開天窗說亮話,通過交流碰撞出更合理的方向。如果只是一味的去教玩家玩遊戲,或許會適得其反,這種例子如今屢見不鮮。
願意傾聽,願意嘗試,願意改動,《鈴蘭之劍》在用自己的方式向玩家展現自己的真誠。至於它未來能走多遠,又能達到怎樣的高度,或許時間會給我們一個最好的答案。
結語:
通過本次玩家見面會,《鈴蘭之劍》官方與玩家之間的關係進一步拉進。相信有了玩家們提供的寶貴意見,遊戲也可以進一步做出提升。11月23號,《鈴蘭之劍》將正式開啟破局公測,如果你想體驗戰棋最純粹的魅力,還望不要錯過。