大家提出的每一条建议和意见我们都会收集反馈、进行参考,思考调整优化方案,限于工作室人力与能力不足,未能做尽善尽美,做出令所有玩家都满意的结果。
我们会认真反思,请原谅我们未能做到全天候回复大家的消息与考虑不周。此外运营能力不足怠慢了大家,导致道歉信未能及时发布,真的非常抱歉(菜鸡运营已经拖出去打一百八十大板了)。
感谢各位的批评,我们都会虚心接受。正是大家对游戏的重视与热爱,才会如此严厉地批评,希望大家今后多多批评或反馈意见,督促全体成员完善游戏的不足,感谢大家!
在后续的版本更新中,我们将严格控制调整幅度,争取在后续版本更新中给大人带来更好的游戏体验!因为你们的热情与期待,独奏骑士才能坚持到今天!
假期中我们仍在讨论优化事宜,后续将推出更多调整优化!下周将更新一个版本,部分调整内容如下:
1. 增加异界探险--激活神殿按钮设置,现在可以在设置中设置不提醒激活按钮
2. 优化远古试炼碎片重构规则,高等级碎片可重构低等级碎片(如T10碎片可重构T1~T10碎片)
3. 优化精英怪出现条件,同一楼层中不再出现多个拥有无敌词条的精英怪
4. 优化防御天赋--同类抵抗触发条件
5. 优化魔药学系统,取消魔药制作时间限制
6. 优化异界探险部分怪物技能,深渊吞噬者技能由无敌调整为减伤
7. 优化异界探险--区域商城兑换道具排布
8. 修复毒元素Dot伤害异常,叠层后伤害不增加问题
9. 修复特定情况下,冲击护甲、守护领域可触发攻击天赋--千疮百孔问题
此外,版本更新后,将重置异界探险--赛季商店道具数量,重置后兑换完毕的道具可再次兑换。后续将不定期重置赛季商店道具数量,请各位大人及时兑换。
再次对大家不愉快的游戏体验致歉!恳请各位大人给予我们改过自新的机会!