各位勇者們好呀~,距離《勇者之書》正式上線已經有一個多月了,這段時間收到大家很多的反饋,非常感謝大家提出的寶貴意見。為了給一直以來支持我們的勇士們,提供更優質的遊戲體驗,因此我們決定,要停~更~了~。
當然了,離別是為了更好的相遇。這次《勇者之書》停更的時間會比較久,也是為了準備更重磅的1.1版本更新內容,等著大家來體驗。這裡先給大家預告一下~
角色調整
● 取消了每個角色的天賦樹,變更為每局遊戲中隨機獲得,並且新增了天賦的種類。除了角色專屬的職業天賦外,現在還擁有全角色可使用的公共天賦。目標將天賦池擴充至190個。
● 角色不再以力量、魔法、防守、魔防、技巧、士氣、速度、生命這八種類型來展示屬性,而是將其對應的數值,例如:看破傷害,技能傷害,閃避率、暴擊率、格擋率,治療量,護盾獲取量等等,直接展示在屬性面板上。
● 開局需要選擇三個角色出戰,同時玩家可以設置備戰調整出戰角色
● 移除了升級系統,玩家可以通過其他方式獲得加成
紋章調整
● 大部分紋章會進行重做,目標是加強泛用性。
● 雙重紋章強度增強。
● 紋章移除了屬性加成,增加了羈絆效果。
道具調整
● 移除了升級類的道具,調整屬性相關道具,新增道具。
地圖調整
● 新增了一些功能性的房間,兩種商店也將固定至大地圖中。
● 新增了地圖隨機性,玩家同一個關卡,會遇到不同的地圖
戰鬥調整
● 重做了底層的戰鬥邏輯
● 修改了開始戰鬥前的備戰階段
【*】 調整了小怪數量和效果
開啟創意工坊
為了增加玩家們遊玩的樂趣,我們準備開放創意工坊,使玩家能夠自由的編輯遊戲中的角色、技能、地圖以及紋章,做到一切內容玩家皆可自制的程度。不過開啟創意工坊對於遊戲來說影響還是非常的大,工作量上也不亞於重寫一遍遊戲,因此設計起來需要非常的慎重。
為了完成以上內容的更新,並且保證1.1版本的質量,我們需要花費一段時間來準備這些內容。各位喜愛《勇者之書》的心意我們已經接收到了,相信我們,我們不管遊戲是EA還是1.0,只要有機會能夠讓遊戲變得更好,我們就不會放棄。
#steam遊戲# #國產遊戲# #勇者之書# #肉鴿遊戲# #戰棋遊戲# #獨立遊戲#