《大多數》中所講的並不是大多數!!!


3樓貓 發佈時間:2022-11-28 15:51:39 作者:血匕灬透心涼 Language

不知從何時起,網絡上明確了無學歷、無能力、無關係的新三無人,甚至有人將他們稱為社會的敗類和蛀蟲,當見到《大多數》這款遊戲的宣傳時,本以為會真的體現底層三無人一邊承受社會的冷嘲熱諷一邊努力拼搏的樣子時,通過各種方法搞到了遊戲體驗了一番,然而內容卻與我想象的大相徑庭。


《大多數》中所講的並不是大多數!!!-第0張

一、什麼是三和大神

在深圳市龍華區景樂新村北區的三和人力市場,誕生了一個特殊的群體“三和大神”,他們憑藉薪水日結的工作和低廉的生活成本存活在市場附近,他們中很多人沒有身份證,身揹債務,喜歡做保安、快遞員和工地工人等日結工作,工作一天玩三天。

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三和大神們原來也是有志青年,然而現實卻無情打碎了他們的夢想,他們賣力工作,卻只能遊走在都市邊緣,在一次次遭遇黑中介和黑廠之後,他們滑落到身無分文的境地。他們的體驗相比遊戲中主角的經歷更加痛苦和悲慘,8塊錢的工地套餐吃久了主角竟然嫌棄,被工頭剋扣工資主角竟然敢抵抗和告狀,大包工頭竟然會幫助主角伸張正義,在現實中他們幾乎都是一條船上的人,頂多是演戲給主角看避免事情鬧大。

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二、公子哥落難記

《大多數》設計的基礎工作還是貼合實際的,什麼都不會的主角從搬磚開始,中介大媽剋扣著中介費,旅途過程中可以撿垃圾,但我不理解的是為什麼不能翻垃圾桶,或者在設定一個撿垃圾的競爭對手,同時這個環境裡最缺失的便是形色各異的乞丐,製作一條拐歪兒童強制行乞的故事線。

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為什麼說主角是公子哥落難記呢,在遊戲中情緒成為了最主要的數值,但主角對於食品種類、飢餓、衣服乾淨程度、個人衛生等比較苛刻,一旦情緒低落不僅不能打工,夜晚睡覺時還會出去做一些非法舉動,受到嚴重的負面懲罰,每天需要去完成娛樂任務來快速恢復,但是為什麼不設定一個網吧大神呢,挺好的網吧機制,完全可以設定花15元包宿,吃喝住全部在此。

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三、價值觀的左右不定

主角的父親因為賭博欠錢負債累累導致主角走上打工之路,在遊戲中也會遇到街邊賭局,主角所表現出的態度是極其的厭惡,但主角卻會主動參加賭棋、刮刮樂、套圈等小賭玩法,難道是想體現“小賭怡情,大賭傷身”的理念?但打麻將時有概率觸發被警察逮捕。

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除了賭博,玩家還可以偷電瓶、小巷子裡找小姐姐等非法玩法,小姐這裡也可以設定一個“天涯淪落人”的設定,最後一個小姑娘竟然是價格翻倍,現實中更多的在互相競價。有趣的是,進入了女廁所,會因為猥褻偷窺罪拘留5天,甚至遊戲中還給你列出《治安管理處理法》,所以天道有輪迴別違法。

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四、學習可以出頭但沒那麼容易

有反面三觀也有正面三觀,《大多數》還是堅持上學才是最簡單的人生途徑,備受我的認可,畢竟大部分人都是通過學習才擺脫了既定的命運,當開始上職業學院時,每天的日程安排就是去書店找六六姐讀書和上課,儘可能快的出師出徒來接觸到那些需要技能的層面,當然這段時間是非常無聊的(和現實社會一模一樣)。

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說實話這款遊戲超級的累,就像是你真實的工作一樣,你要合理的計劃時間,油嘴滑舌的處理人情世故,日復一日的完成工作並處理家庭所帶來的問題,直到你發現了遊戲中的玩法漏洞,實現日收入過萬,甚至月入百萬。

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但仔細想想:主角厲害,還是作為玩家的你比較厲害?在控住自己的慾望,遠離賭博、色孽、偷竊等捷徑下,完美分配時間和調整個人情緒,最終完成遊戲要求的挑戰任務。所以遊戲表面是讓各位體驗人生艱難,其實更是證明玩家們沒有一個人是三無人,不要氣餒放棄,努力拼搏向上攀吧。


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