假如可以這樣選職業|魂


3樓貓 發佈時間:2022-05-05 10:01:13 作者:青竹行者 Language

身為重度選擇困難症患者,經常在選職業的時候糾結很久。不知道咱們這邊職業是一開始就選好的,還是先不選職業,成長到一定階段再選。
如果是後者的話,一般會先給些技能先用著對吧。這些技能裡一般會有的偏近戰,有的偏遠程,有的偏單體,有的偏群攻。那麼是不是可以統計這些技能的使用頻率,把每個玩家使用不同技能的頻率和每個技能的平均使用頻率做比較(注意這裡的分子是個人使用率,分母是每平均使用率,這樣是為了避免有些技能本身就更常用或者更不常用而造成的誤差),這樣可以推斷玩家更傾向於使用哪一類技能。

除了統計技能的使用偏好,還可以在劇情中加入性格偏好的設定,不同選擇對應不同性格,入門前統計性格偏好。
結合兩方面的數值,到了選職業的時候,可以搞一個門派長老雲遊四方突然偶遇的劇情,比如:
“小友留步~我見小友與我派頗有緣分,不知可有拜入xx門下的打算,老朽可代為引薦。”
可以同意也可以不同意,同意就直接開啟入門任務,或者得到一個信物啊印記啊什麼的,或者直接傳送到山門前。接引人也會看在長老的面子上客氣很多。
不同意就自己去找別的山門,到山門下才開始入門任務,接引人的態度也比較冷淡。當然只是暫時的,入了門熟悉了就都沒啥不一樣了。
如果是這樣的話,可以拯救我這種選擇困難症!而且這樣還會有種宿命感,和東方玄幻的主題也很搭啊,要不要考慮一下!
假如可以這樣選職業|魂 - 第1張

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