美術來源自證清白帖子:
這是一款roguelike小隊作戰遊戲,玩法就是組合不同的詞條改變角色技能效果,不同的詞條組合影響技能效果很大,比如基礎的弓箭射擊,加上火焰詞條就是火箭射擊,再加上連擊詞條就是連珠火箭,再加上群攻詞條就是連珠群攻火箭,加上暴擊再動詞條就是暴擊連珠群攻火箭。
(部分詞條效果請看2樓,遺物效果請看3樓,buff請看4樓,裝備請看5樓,角色成長請看六樓,不定期更新)
目前遊戲有200+詞條組合,其中有技能專屬詞條和通用詞條和boss專屬詞條,boss專屬詞條玩家很難獲得,技能專屬詞條只能再使用相應的技能才能觸發,通用詞條可以任意技能和狀態觸發。下面舉幾個詞條相互觸發的例子:
舉例1、 絕對均衡+命運抉擇
絕對均衡:戰鬥時永遠無法暴擊,自身傷害增加15%
命運抉擇:暴擊率增加40%。如果沒暴擊則傷害增加50%,如果暴擊則自身同樣受到本次傷害,
舉例2、地獄復仇者+神秘守護者+血族詛咒
地獄復仇者:傷害降低10%,自身每次死亡復活後傷害增加15%
神秘守護者:若自身死亡,則每6和6的倍數回合66%概率復活,回覆66%生命值
血族詛咒:每次行動前減少當前生命值25%的生命值,吸收攻擊造成的傷害50%,光屬性抗性減少50%
舉例3、格擋反擊+強力反擊+自動格擋+閃避反擊
格擋反擊:有50%概率減免本次傷害50%並造成反擊
強力反擊:防守反擊傷害增強15%
閃避反擊:觸發閃避後必定反擊敵人一次,固定閃避增加10
自動格擋:受到傷害有20%幾率自動格擋,觸發後只受到33%傷害,每級提高2%。
舉例4、連擊劍+連擊號角+額外連擊+高連擊傷害+背刺者
連擊劍:攻擊次數減少2次,每次傷害如果暴擊則額外攻擊一次
連擊號角:隊員進行基礎攻擊觸發暴擊時50%概率額外進行一次物理攻擊
額外連擊數:隊員連擊數增加時40%概率連擊數額外增加1,物品等級每級增加2%
高連擊傷害:全部玩家隊員連擊傷害增加,根據物品等級每級增加2%
背刺者:暴擊傷害增加20