大家好,我是獨立遊戲製作人《晨海星瀾》的製作人。
我獨立製作的遊戲已經發售一段時間了,雖然也有不少玩家購入了遊戲,但是遊戲steam的評論卻少的可憐🥹
但是今天我看到了這樣的一條遊戲評論(下圖)
遊戲時長0.9小時,對遊戲內核的評價潦草的一句話,幾個詞而已。(大量的字體都來了....)
並且我對這篇評價中段感到很詫異,“沒有達到遊戲製作的合格標準???
第一點:首先我承認遊戲確實欠缺打磨,甚至有趕工。(因為遊戲裡的細節非常多,觸發,音效數值、美術擺放等等。難免會有沒有注意到地方,以及在個人狀態、以及時間緊張的情況下出現趕工、粗糙的情況,但我認為基本都處於能接受的範疇,沒有到玩不了,或者美術崩到看不下去的情況)
但是我想說的是,從整體來說晨海星瀾在“個人”獨立遊戲中,升至少量團隊獨立遊戲中,美術已達到較高水平,升至一些觸發的插畫、以及場景上的動畫表現,都是非常精良的。
(雖然有些地方可能突然粗糙一點,因為作為個人來說,全部保持搞水準,那幾乎是不可能的工程量)
第二點:遊戲目前是完整的。遊戲本身已完整講述主線故事。只是為了增加遊戲性,以及讓玩家更好的體會遊戲的世界觀,我會繼續增加一些支線劇情,並且儘可能優化與豐富玩法等。
第三點:說通俗一點,我認為我們看待遊戲、評估遊戲、有玩遊戲,應該看到的是遊戲本身。比如是否好玩,是否好看、是否有故事、是否有特殊意義等。而不是通篇只看問題,關於遊戲特點、優點的地方之字不提。
並且還在結尾處留下自己接觸獨立遊戲多久,以及從事遊戲“發行”行業多久。從這個時間可以大概推測出評測者年齡在35歲左右,但是25歲才接觸獨立遊戲???(我10多歲就接觸了,現在都快20年了.....)
並且遊戲時長0.9小時???
下面是一些我認為比較中肯,且站在介紹遊戲特點上午評價:
哎,製作遊戲與發行遊戲太不簡單了,今天已不想過多闡述太多。希望大家喜歡的話可以來了解一下