#游戏动物#
最能体现亚瑟人性的是哪一幕?
相信很多玩家都有着各自的答案。
对我而言,挥之不去的是“马之死”。
在平克顿的追捕,达奇的追杀的紧要关头,亚瑟不顾约翰的催促,跪在爱马面前,不断地安抚着他奄奄一息的伙伴。
也许你存档中的亚瑟曾是西部活阎王,或是热心的西部寡妇之友,但此刻的他没受任何人控制,他就是他自己——一个真情流露的汉子。
诺大的西部世界,风光一时的范德林德帮,迈卡侮辱他,达奇背叛他,只有约翰信任他,拥有他最渴望的家庭,亚瑟要让约翰远远的离开,去过正常的生活,所以亚瑟舍得。
而这匹曾驮他驰骋荒野,陪他冲锋陷阵的爱马,亚瑟才是真的不舍。
马,作为游戏中最常出现的动物之一,不同的游戏有不同诠释。
它在《文明6》中是一种资源,可以产出骑兵,增强国家的军事力量,我们可以交易或是发动战争来掠夺此资源;
它在《骑马与砍杀》中更像是玩家和士兵的装备,长枪在手骑马冲刺,在沙场上所向无敌,我们可以在任何一个城镇中买到它,甚至可以在包里放下数十匹。
而在《荒野大镖客2》里,它被赋予了生命。
R星没有简单地拿当做载具,他们研究了不同品种的马,包括皮肤、颜色、大小、形状、性格甚至是赛跑和跳跃的方式。
他们雇佣了马术专家,来帮助他们理解马的行为,并对马的跑步、行走、吃草、被骑、被照顾等动作进行精确地捕捉和绘制。
就像上帝在第六日创造人类后,又在伊甸园里留下智慧果。R星在为马创造出精准的建模后,也努力地为这些马儿们赋予个性。
19种马匹,每种马都有其独特的属性和风格。为了让马儿更加真实,工作人员还在地图中添加了很多标记,让马甚至可以知道哪里危险,哪里可以安全前进。
不仅如此,马儿还会因蛇的出现受到惊吓,如果受伤长久不治就会死亡。
R星在马和玩家之间的互动机制中也下足了功夫。玩家可以喂马、梳毛、安抚它们,以此来增加与马的互动和信任度。马的状态也会影响它们的性能和行为,随着与马匹的默契度提高,它响应玩家召唤的距离也不断增加,我们甚至可以教它漂移、舞步式侧走等技能。
看到这你可能会觉得R星马好逼真,可我要告诉你,这马不仅逼真,蛋蛋也很真!
没错,R星甚至连马的蛋蛋都还原了,而且不光模型逼真,甚至还会热胀冷缩。
不管怎么说,这世上能有哪怕是有过,像Rockstar这样为制作游戏不计后果地投入人力物力财力,这都是我们玩家的福气。
评论区谈谈亚瑟最让你动容的那一幕吧!