《戰地2042》登陸Game Pass是DICE所迎來的一個“重要時刻”,具有重大意義。在接受採訪時,該遊戲的高級製作人瑞恩·麥克阿瑟表示:“我們對於Game Pass這樣的項目具有極高的信心。對我們來說,這一刻被標記在日曆上,非常重要。”
他補充道,隨著每個新賽季的推出,《戰地2042》的玩家群體不斷擴大,遊戲製作團隊也在不斷壯大。團隊希望在Game Pass上發佈之前,《戰地2042》能夠作好充分準備,因為他們明白這款遊戲將會吸引大量玩家的湧入。
麥克阿瑟繼續表示:“我們在內部經常討論的一個問題是,如果我們要向一大批新玩家開放這款遊戲,那麼它就必須是優秀的。它需要成為我們所期望的遊戲。”此外,DICE對於在下一款《戰地》遊戲問世之前,能夠完美地呈現《戰地2042》感到非常高興。