玩家角色
等級
玩家在遊戲中進行各項活動均可以獲得不同程度的經驗值獎勵。
玩家升級時各項基礎屬性均會有所提升,同時會獲得技能點數並能夠穿戴更加高級的裝備。
裝備
每個角色均有戰鬥服、近戰和遠程三個位置的裝備可以更換。
裝備稀有度分為普通、罕見、稀有、史詩、傳說以及英雄六個等級。
稀有度越高則裝備的屬性越強。
裝備可以在功能菜單中通過消耗材料製作獲得,在戰鬥中消滅敵人也有概率掉落。
稀有及以上等級的裝備均會帶有模組插槽,用以安裝不同的模組以提供強化效果。
模組需要通過消滅敵人或打開寶箱等方式獲得,無法自行製作。
技能
玩家角色在升級時會獲得技能點數,在功能菜單的技能欄中可以花費點數學習新的技能。
四個角色同享戰鬥獲得經驗來進行升級,但技能樹和技能點數則是獨立分開計算的。