各位玩家大家好!歡迎收看本期更新公告。
正式服更新日期
- 下列時間可能會根據維護情況而發生變化。
- 北京時間4月12日上午8:00 – 下午4:30
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、社區論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
普通比賽
普通比賽的整體規則得到了調整。
※ 該更新內容只會應用到艾倫格、米拉瑪、泰戈和帝斯頓中。
- 階段
第1~3階段的藍圈變得更快了,現在的速度與競技比賽相似。
- 道具
道具刷新量得到了整體提升。
- 主要的突擊步槍、精確射手步槍、狙擊步槍類武器
- 頭盔、防彈衣、揹包
- 瞄準鏡
泰戈、維寒迪、帝斯頓中添加了動力滑翔機。
載具
- 載具刷新量得到了整體提升。
- 四輪汽車之類的主要載具的刷新量得到了調整,今後地圖中將會更常刷新主要載具。
- 增加了固定刷新點。
- 此外飛機線路和最後一個藍圈的位置也得到了調整,現在它們變得與競技比賽更相似了。
< 開發者留言 >
從本次更新起,我們將進行2023年工作計劃中提到過的普通比賽改版。在對過去幾年累積下來的玩家數據、玩法風格、反饋意見等內容進行分析後,我們感到普通比賽和競技比賽之間的規則差異會導致兩者的遊戲體驗相悖。例如在普通比賽中,玩家們在遊戲前期有充分的時間來根據戰略收集道具、進行移動、選擇站位等等;但在競技模式中,比賽的節奏會變得更快。這些玩法風格上的差異可能會導致玩家在跨模式遊玩時難以適應。我們希望能儘可能給大家提供有趣的遊戲體驗,並打算對PUBG的基礎規則統一進行調整,以確保玩家們能更加輕鬆地適應各種模式。
為此,我們將普通比賽的部分設置與競技比賽進行了統一,並通過縮短普通比賽前期階段和提高整體道具、載具刷新量來改善玩家們收集道具時的體驗。當然,只能在普通比賽中玩到的道具種類、特殊區域和復活賽等內容依然被保留了下來。
競技比賽
第23賽季
競技比賽中添加了帝斯頓地圖。
- 玩家數量:64人
- 天氣:晴天
- 轟炸區、安全門鑰匙和戰術裝備將被禁用。
- 特定位置添加了載具刷新點。
- 添加了O12和MP9。
在正式服更新的同時,排行榜也將被重置。
玩家可以在戰績頁面中確認上賽季的最終段位。
第22賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第22賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據玩家們上賽季獲得的最終段位進行發放。
- 除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內持有。
- 在新賽季開始的同時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的倉庫中。
- 在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。
道具
- 所有地圖中都添加了摺疊式盾牌。
- 泰戈和帝斯頓中添加了藍圈手榴彈。
- 艾倫格、米拉瑪和泰戈中添加了緊急呼救器。
- 泰戈和帝斯頓中添加了動力滑翔機。
< 開發者留言 >
除了普通比賽之外,我們也為競技比賽帶來了新的變化。在2023年工作計劃公告中我們曾告訴大家:我們會通過各種嘗試為大家帶來新的樂趣,從第23賽季開始,我們將把各種普通比賽中玩家們喜歡使用的道具和載具添加到競技比賽中,通過更加多樣的道具來提升競技的激烈程度。此外帝斯頓也被加入了競技比賽的地圖池中,選取概率為10%。在帝斯頓中,大家可以玩到該地圖專屬的武器O12和MP9;但安全門鑰匙和戰術裝備這些道具還需要謹慎評估之後才能決定是否加入競技比賽,因此我們把它們從地圖中移除了。
遊戲性
- 為了提升命中頭部時的打擊感,我們在遊戲中添加了頭盔被彈飛的演出效果。
- 今後用武器命中頭部時,如果頭盔耐久度降為0的話頭盔將會被彈飛。
原本只會在帝斯頓、薩諾和維寒迪中登場的功能性降落傘和升降器配件的使用範圍得到了擴展,今後玩家們可以在所有地圖中使用這些道具了。
- 顯示功能性降落傘與升降器配件圖標的專屬道具欄已被移除,今後玩家們可以無限制地使用這些道具了。
- 功能性降落傘可以在所有地圖中隨時進行使用。
- 升降器配件可以在裝有升降器的建築和高塔等地點使用。
隨著功能性降落傘被添加到所有地圖中,我們也移除了米拉瑪和褐灣中的應急降落傘。
跳傘跟隨功能得到了更新,今後掉線的玩家將可以自動跟隨隊友跳傘。
- 玩家會自動跟隨編號排在自己之後的隊友。(例:4號玩家將會跟隨1號玩家。)
- 如果掉線前已手動指定了要跟隨的玩家的話,系統將不會重新指定跟隨對象,玩家仍會跟隨原本指定的玩家。
- 如果玩家在搭乘飛機的狀態下重連遊戲的話,跳傘跟隨功能將會自動觸發。
- 只有飛機內還未跳傘的隊友會被指定為跟隨對象。
地圖輪換
從第23賽季第1輪更新開始,正式服(普通比賽)地圖將以周為單位進行輪換,以確保玩家們可以更常玩到自己喜愛的地圖。如下方所示,在今後的更新公告中大家可以對該次更新期間的地圖輪換計劃和日期進行確認。關於變更後的地圖輪換機制,我們還準備通過一篇開發者日誌向大家說明我們的想法,具體內容敬請查看即將發佈的《地圖輪換計劃– 2023年4月》公告!
此外,競技比賽中也添加了帝斯頓地圖。
※ PC版本將於北京時間每週三上午10點替換地圖。
※ 在隨機選擇地圖的地區,匹配到各地圖的概率皆為20%。
測試服
- 普通比賽:米拉瑪、帝斯頓、維寒迪
- 亞洲地區:四排
- 北美地區:四排 – 第1人稱
正式服 – 普通比賽
- 第1周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
- 4月12日 ~ 4月19日
- 第2周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
- 4月19日 ~ 4月26日
- 第3周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
- 4月26日 ~ 5月3日
- 第4周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
- 5月3日 ~ 5月10日
- 第5周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
- 5月10日 ~ 5月17日
正式服 – 競技比賽
- 艾倫格 (30%)、米拉瑪 (30%)、泰戈 (30%)、帝斯頓 (10%)
場景
- 艾倫格、米拉瑪、維寒迪和薩諾中的6週年紀念裝飾已被移除。再次感謝大家6年以來對PUBG的喜愛和陪伴,讓我們一起朝著未來繼續前進吧!
模式
PUBG實驗室:激戰模式
- 激戰模式已再次迴歸並得到了更新!
- 增加了3種維寒迪戰場。
- 該模式中不會產生雪暴區。
- 增加了3種薩諾戰場。
- 突擊步槍武器箱中新增了AUG。
- 上線時間
- 北京時間4月12日正式服維護結束後 – 6月14日上午8:30
自定義比賽 – 電競模式
根據2023年工作計劃,我們對電競模式進行了如下更新,將它與競技比賽的遊戲設置徹底進行了統一。
添加了泰戈和帝斯頓地圖。
- 今後電競模式將採用和競技比賽相同的規則。
- 該模式只支持全球賽事規則設置。
- 視角:第1人稱、第3人稱
- 玩家人數下限:10人
- 玩家人數上限:100人(默認64人)
- 小隊人數上限:4人(默認4人)
- 移除了薩諾地圖。
UX/UI
- 裝備特殊載具皮膚的互動功能得到了優化。
- 為了方便玩家們按下特定互動鍵後從載具皮膚列表中選取自己想用的皮膚,我們為該功能添加了以下幾種皮膚選取方式:
- 鼠標右鍵、回車鍵、互動鍵(F)、特定互動鍵(H)
語音聊天輸入模式中添加了“切換”選項。
- 將輸入模式設為“切換”後,玩家可以通過按下T鍵來開啟語音聊天功能;當語音聊天功能開啟時,玩家可以再次按下T鍵來將其關閉。
- 語音聊天功能的開關按鍵可以在“按鍵設置”菜單中進行設置。
- 遊戲中新增了“關閉麥克風”圖標,該圖標也會顯示在隊友的畫面中。
- 隊友列表中的“關閉揚聲器”圖標被移除了。
大廳
- 默認大廳的主題從維寒迪主題變回了原本的運輸機主題。
生存通行證:大豐收
此前有不少玩家因為無法在通行證有效期結束之前達到最高等級而留下過遺憾,對此我們也深有同感。為了讓今後有更多玩家能在通行證的有效期內帶走所有通行證獎勵,我們對通行證任務的經驗值進行了調整。
在本次的生存通行證:大豐收中,就請各位以達到滿級為目標在戰場中大肆“劫掠”一番,把所有通行證獎勵通通“洗劫一空”吧!
- 為了讓升級變得更加輕鬆,我們提升了整體經驗值中可以通過遊戲時長和每週任務獲得的經驗值的比重。
- 可以通過每日遊戲時長獲得的經驗值上限得到了大幅提升。
- 可以通過每日任務獲得的經驗值被小幅降低了。
- 詳細內容敬請查看即將發佈的4月商店公告!
工坊
寶箱組成物品
- 獵人寶箱和檔案管理員寶箱中增加了新的道具。
- PGC 2022系列道具
性能
- 地形翻越功能得到了優化,今後該功能的運轉將會變得更加自然。
- 通過壓縮和調整音效質量對內存的使用效率進行了優化,今後各模式和地圖中只會加載需要用到的音效。
- (Epic Games、Kakao)今後當玩家在有文件受損的情況下運行客戶端時,畫面中將會跳出彈窗建議玩家進行完整性檢測。
- 對使用手柄進入物品欄時發生的卡頓問題進行了部分優化。
BUG修復
遊戲性
- 對原有的遊戲內問題進行了整體修復。
- 修復了燃燒彈在特定高度爆炸時地面上不會產生火焰的問題。
- 修復了在自定義比賽中選擇褐灣地圖和日落天氣後創建房間時,自定義比賽的房間列表中顯示的天氣信息會為空的問題。
- 修復了玩家可以利用山地自行車和越野摩托車將平底鍋的尺寸放大的問題。
- 修復了在特定視角下,波特爾和波尼·庫佩的音效會變得非常小聲的問題。
- 修復了有時在淘汰畫面中,動力滑翔機會出現在不正確的位置或消失不見的問題。
- 修復了有時在上下樓梯的過程中游戲會斷開連接的問題。
- 修復了在1人稱狀態下,被人扛著的玩家的視角會變得不正常的問題。
場景
- 對與帝斯頓地圖有關的碰撞體、貼圖、穩定性等問題進行了整體修復。
- 修復了將安全門鑰匙丟到Dumpster內部後,玩家將無法通過物品欄、互動操作或無人機來撿起該道具的問題。
- UX/UI
- 修復了當3~5號預設欄處於禁用狀態時,點擊“前往商店”按鍵後不會有反應的問題。
- 修復了當隊友在道具上方倒地時,互動UI中道具的優先級會高於倒地隊友的問題。
- 修復了在持有自救型除顫器的狀態下倒地時,畫面中會同時出現自救鍵和扛起鍵的問題。
- 修復了特定玩家同時出現在不同地區的排行榜中的問題。
- 修復了變更特定互動鍵後互動UI會顯示不正確的問題。
道具與皮膚
※ 穿模問題:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現象
- 修復了在藏匿處的武器分頁中,白虎 - 平底鍋皮膚的模型會正反顛倒的問題。
- 修復了當女性角色在穿著末日連帽衛衣的狀態下脫下兜帽時,第1人稱視角下角色的手臂會變透明的問題。
- 修復了當女性角色同時穿著Ailee的服飾和PGC 2021 群雄逐鹿絲襪配短靴時下衣會穿模的問題。
- 修復了當女性角色同時穿著Ailee的服飾和BLACKPINK JENNIE的絲襪短靴時下衣會穿模的問題。
- 修復了同時穿著PGI.S戰術長褲和維寒迪雪上運動短靴或復古重燃運動鞋時會穿模的問題。
- 修復了聖柱軍團保安 - 頭盔(1級)的道具外形與裝備後的實際外形不一致的問題。
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