【遊戲巧克力】
遊戲就像一盒各式各樣的巧克力,當然其中一定會有口味上的區別。
希望能自己能“以身試毒”,然後誠實地、謙遜地和大家分享好玩的、有價值的遊戲。
前言
絲滑。
這是我去年體驗一款特別Demo時的最直觀感受,而它就是我們今天的主角《故障星系 Galactic Glitch》。
流暢的遷躍
相信有不少玩家和我一樣,在去年10月份的時候就對本作心動不已,選擇加入願望單,並翹首以盼。
而本作已於7月16日在Steam正式開啟EA上線,原價48元,首周折扣36元,持續到本月月底。
遊戲簡介
《故障星系》是由Crunchy Leaf Games開發的一款以物理引擎為核心的Roguelike射擊遊戲。
玩家將在遊戲中操縱戰機,通過不同的武器進行射擊,並使用特色的引力槍抓取障礙物或者敵人,然後將它們狠狠地發射出去!
玩家將在一次又一次的戰鬥和復生的循環中,不斷解鎖新的能力,通過隨機掉落的道具和組件完善自己的構築,發現新的道路,最終挖掘仿真世界潛在的秘密。
流暢的戰鬥
真實的物理引擎
本作除了手感極佳的最大特點之外,另一個特色在於遊戲內的太空物理引擎。
一方面,在遊戲中,玩家需要不斷探索圓形的“氣泡房間”,並清理隨機出現的敵人。細心的玩家會發現,在戰機飛行和加速的過程中,能夠感受到輕微的慣性。並且房間的邊緣是可以小幅度延伸,而不是堅實的空氣牆,很精緻的小細節。
另一方面,玩家在遊戲中可以通過能夠吸附和發射的引力槍,將太空垃圾和特定體型的敵人吸住,然後作為彈藥投擲出去,造成傷害和硬直。而房間的四壁是可以反彈投擲物的。
這很大程度上使得玩家的戰鬥策略更加多樣,而不是隻有面對面的狂轟濫炸。面對躲在大量掩體後的敵人,這時候智取遠比蠻幹更有效率,我們可以選擇用牆壁反彈投擲物來完成克敵制勝,打他一個措手不及。
太空乒乓球
不錯的重玩性
本作的肉鴿部分主要圍繞遺物和局外成長展開。
玩家可以通過戰勝強敵或者商店消費的方法獲取稀有度不等的遺物,每個遺物都可以通過旅途中隨機獲得的芯片進行局內的多次強化,玩家可以圍繞主武器和關鍵遺物進行BD構築,閃避流、投擲流、背刺流等多種玩法都非常值得一試。
目前我個人前期體驗下來,機制向的遺物偏多,使得前期每把的遊戲體驗都不盡相同,有著不錯的重玩性。
而玩家在不斷探索地圖的過程中會擊殺敵人和破壞障礙會隨機獲得貨幣,Boss和精英掉落大量貨幣,通過特殊的貨幣,玩家可以在局外空間進行多種武器的解鎖和強化戰機天賦。
這部分和普通的肉鴿差別不大,值得一提的是本作目前已經有高達18種武器可供選擇。
結語
《故障星系》是我個人玩過的2D彈幕射擊遊戲中手感最好的那一檔,搭配別緻的美術和優秀的音效,滿足了我對太空打飛機的全部幻想。
如果你是彈幕肉鴿或者太空題材的愛好者,那麼本作一定要嘗試一下。
而對於介意EA,怕跑路的玩家也大可放心,本作的開發商的前兩部作品都順利完成了EA轉正式,履歷良好,不用太擔心跑路的問題。
猶豫的玩家歡迎自行體驗本作的Demo內容,相信我,它真的很絲滑!
感謝看到最後,希望能給大家帶來更多有價值的遊戲測評和資訊。