神威——錦靜威
圖片來自@長陽_這位前輩哪裡搞來這麼多水
1.主播介紹
哈咯大家好呀!我是鬥魚神威主播錦靜威,我的房間號是6784282。
一名專注研究如何讓神威玩起來更帥氣的主播,只玩神威,只玩神威,只玩神威,哈哈哈~
2.對於本次技改的看法
這次更新的話,對於神威來說,削弱百分之二護盾其實影響對pvp走向沒那麼大。
更新後加強了神威的遠程減傷百分之二十,其對戰真武,移花,有了進一步的提升和容錯。這裡為什麼不說唐門(唐門現在貼臉踢飛)較少會遠程踢我們威威了,所以基本不考慮唐門,最多的就是真武的和光,移花的漱玉和大音。
這邊我們需要注意的一個點(神威被動——善戰的屬性加成計算公式)如果屬性加成收益高於目前版本,那神威頂級玩家基本上會全換血量洗煉,肉威抗揍耐打,誰不愛呢?嘻嘻~
3.優化後神威怎麼打PVP?
優化後的神威,PVP完全可以按照之前版本一樣,能蹭十字槍就蹭的節奏來繼續打。因為這次改動的是屬性,不是技能出手方式,如果後續有新的職業改動,我也會第一時間發攻略給大家教學神威怎麼打連招。
有不會目前神威連招的小夥伴也歡迎來到我的直播間6784282,魚吧裡面有可多技巧連招,還有PVE攻略。雖然不是最強,但是我的論劍視角真的很帥哈哈哈哈。
天香——連巧衣
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1.主播介紹
各位東越的仙女們大家好,我是鬥魚主播連巧衣,一名三十歲的老年娛樂天香主播,可以來我直播間8575349點波關注哈。每天上午十點開播。
2.這次技改後天香論劍需要注意什麼?
這次的門派改動相比較現版本的天香,改動還是比較大的。無論是打法還是連招都有較大的變化。我來帶大家解讀下這次的技改~
首先是香意痕CD增加到45秒,並且帶有壓制效果,使用後觸發二段技能,也就是我們常說的小解控,但是存續時間只有6秒了。
其次香意痕觸發的QTE技能沒有了,也就是沒有了大家俗稱的大劈。吊傘之後的小突進羅襪生塵取消了,取而代之的是新技能翠袖縈風,這是一個類似於移花月影的霸體技能。這個技能持續2秒,存續12秒。還有就是吊傘變為不能對格擋目標使用,且控制時間從5秒減少到3秒。
此外,普通攻擊的傷害削弱了
最後一點,芳華破定能力削弱了百分之二十。破定能力有了很明顯的削弱,吊傘之後需要傘舞炫的破定才可以擊飛打浮空連招,琴心傘舞琴心的破定連招依舊可以,另外在對面有定力的情況下可以用香意痕壓制絕命傘浮空破定。
我覺得技改後最需要注意的一點是,吊傘不能吊格擋了,那以後在論劍中就一定要注意吊傘的時機,儘量減少給對面格擋反擊機會。吊傘以後用傘舞炫破定,可以選擇翻滾風牆騙解控,或者開小霸體接近對方,看對面技能選擇後續連招。
更多的連招以及打法大家可以來直播間一起探討哈~
3.技改後PVE好打麼,有沒有套路教學?
PVE方面加強了。浮空二段以及琴心三疊還有傘舞炫對怪物目標的傷害,來彌補削弱了普通攻擊的傷害。這對於打天波府江山來說,無疑是一個很大的提升~那麼我們可以在琴心三疊過程中加傘舞炫或者絕命傘來加快技能的CD循環,浮空二段擊落也可以加入傘舞炫絕命傘以及香意痕,儘量多使用組合類似的組合技能來加快技能的循環,打出更多的技能以及更高的傷害。
策劃大大補充說明——
天香PVP改版後,有了更多的防守反打能力,但是設置了前置的使用條件,並不是無腦使用,策略博弈上要求會比之前更高。
而一些之前就過度強勢的進攻能力,在這次反打能力加強後,有了一定程度的削弱。
我們目前還在持續的關注後臺的論劍數據,後續會有1-2輪適應性的調整,以匹配天香預期的強度標準,希望天香小姐姐們不要擔心,天香你一定值得擁有。
而天香的PVE因為PVP的調整,有了一定影響,在推出到正式服時,就做了一輪調整,我們也同樣會持續關注天波府以及江山的表現,在後續1-2次適應性調整中進行有必要的優化調整,以保證天香的輸出能力達到預期標準。
丐幫——所錯
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1.主播介紹
大家好,我是鬥魚的丐幫主播所錯,鬥魚房間號800968。
2.對於本次技改的看法
本次更新對丐幫自身來說沒啥變化,但是相對於以前版本,打天香更加難了,以後對戰天香會比較吃力。
3.推薦一下玩丐幫好用的套路
套路二就是副本套,副本套路有一個神掌八打,可以回血,而且全技能霸體,對於群架來說還是比較給力的。天波府:打boss得用論劍套打傷害,打小怪的話得用副本套拉扯回血,用好虎尾腳和小酒攢技觸發神掌八打回血,合理利用格擋拉扯小怪。
真武——玄虛
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1.主播介紹
大家好,我是玄虛zzz,一個半鹹魚真武主播。喜歡玩真武的可以來找我一起玩,我的房間號是903138。
2.對此次技改的理解
真武在剛出的時候應該算很貼合端遊真武的職業了,所有的技能機制,連招都跟端遊比較像,但是因為雙解控職業當初太稀有了,就只有唐門和真武,導致真武在起初剛出來的時候屬於PVP頂點,這也是為什麼真武會一次又一次被削弱。但是經過不斷的改版調整,真武在上一個版本屬於PVP末端,下水道職業了,基本上所有職業都是雙解控,而且真武的解控CD太長,進攻手段太少,只能靠道生去打進攻很容易被人溜著走。這次改版稍微縮短了解控CD,減少了解控的公共CD,是比較舒服的,不至於解控之後動不了,站樁喪失反打的機會。最主要的一點加長了五連觸發的距離,像之前五連必須是貼臉才能釋放,很容易造成你放了五連,打不到然後追著別人走,反手被對方控制反打,或者連招的時候需要貼臉才能五連,很容易被解控反打。
現在在連招的時候,可以把控自己的位子用五連調整身位去騙解控和連招,這是比較舒服的點。但是在目前版本的技能機制上,真武還是很難跟當前版本強勢的職業抗衡,最主要的一點還是真武比較笨重,進攻手段太少。
3.技改真武怎麼玩PVP?
技改之後大致的連招都沒什麼變化還是像之前一樣想學習連招的可以看我的鬥魚魚吧,有詳細的介紹。最重要的點就是,真武在沒道生的情況下不要去壓制對方,除非對方沒有技能,不能反打。只有道生能進攻,被解掉道生之後只能跑路,和光不要亂丟,因為很容易被格擋反擊,這也是為什麼真武下水道的原因。而且真武解控CD很長,梨園50多秒,解控30多秒(所有職業解控CD最長的職業),進攻手段缺乏(只有道生能進攻)。希望下次技改能給歸玄一個小壓制,就算對方有定力也能壓制讓對方不能走動,但不是控制,可以翻滾出歸玄,這樣可以讓真武在某種意義上能更好的去拖技能CD。
策劃大大補充說明——
真武PVP的調整主要是應對目前的弱勢處境,平衡全民雙解控環境下的解控冷卻時間,調整五連的易用性。一定程度拉昇真武強度。
同時PVE環境下,真武單體的PVE輸出能力並不顯著,然而真武在非戰鬥狀態回陰調整後,有了一定的彌補,同時使得真武的群體戰鬥能力變得非常優秀。所以,真武暫時依然是一個熱門的職業選擇。後續,我們會一定程度平衡真武的群體能力和單體PVE能力。
五毒——洋言
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1.主播介紹
Hello,天刀手遊的玩家們,你們好!我是來自鬥魚直播的洋言(房間號:8715917),就是那個五毒又秀又帥的那個。
2.對此次技改的理解
這次更新,對於五毒玩家的我而言,算是一個不太友好的消息,五毒又砍了!!!從剛開始版本之子到現在也只能算是一箇中規中矩的職業,比較吃操作,面對其他職業也已經無職業優勢。五毒這次更新,在技能機制方面並未調動,只是削弱了傷害以及增加技能的cd,首先我們先從基本連招來看:索命+a(擊飛)+6a+爆魂兩段+2a+黑霧刀法+a+鳳凰絕殺+靈蛇刺骨+飛雀奪懷+2a+黑霧刀法翻滾拉開距離。我們可以看到增加了飛雀和鳳凰絕殺cd對於整體連招影響並不大。
其次這次又將五毒的噬魂蠱、鳳凰絕殺傷害降低,是第二次對五毒傷害削弱的更新,五毒剛出來的時候,的確PVP傷害很爆炸,在經過第一次更新改版傷害後,整體傷害了已經下滑很多。這次傷害的調整,讓我感覺把五毒本身職業的性質,脆皮刺客(血少傷害略高)改成了脆皮。本身五毒論劍靠的是靈性身法拉扯換血,快攻快跑,拖技能cd。但是更新之後,這一拉扯打法對於其他職業造成的威脅會降低不少,就好比打神威,或許全套技能抵不上一次上挑的十字槍的一套。
3.技改後五毒怎麼玩PVP?
這次更新改版後,我覺得五毒玩家的操作需要更加精緻細節,面對近戰我們需要做到更極限的換血以及拉扯拖技能cd,著重需要注意3個點:
1.索命擊飛後可以慢3a來拖延技能cd,平地普攻第一段銜接第二段可以慢a,第二段打第三段則不行。這樣可以有效緩解我們技能cd的壓力。
2.不能貪傷害,一定做到打滿技能就跑,不停週轉拉扯換血。
3.3a+黑霧刀法(靈蛇刺骨)極易斷招,是因為第三下平a並沒有壓制以及黑霧刀法和靈蛇刺骨有起手前搖動作,無法做到壓制銜接。正確連招是2a+黑霧刀法(靈蛇刺骨)+a。
4.技改後五毒PVE有增強嗎?
本次更新對於五毒PVE爆魂決的增強,總體只能算是一個小的增強,連招方面也並未需要改動,主核傷害來源於兩個爆魂以及飛雀奪懷技能的傷害。
新版PVE連招可用於副本幫戰5v5等:(大招寄生訣+)爆魂二段+黑霧刀法+(強化)狂蜂追命+靈蛇刺骨+飛雀+狂蜂追命二段+爆魂二段(副本天波府等可以直接開大,幫戰大招可用於後手)
太白——復甦的流星
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1.主播介紹
大家好,我是鬥魚的太白主播復甦的流星,我的特點是穩重中帶點靈性,房間號3294382。
2.對於這次技改的理解
對於這次的改動優化我的看法是太白稍微變弱了一點,雖然太白沒有改動,但是其他職業的增強也算是對太白的一種削弱吧,此後太白的論劍,需要注意的是一定要把控好己方的解控CD和與對方技能之間的互換。
3.技改後PVP連招和心法推薦?
太白和神威一樣,面對雙解控職業容易被壓著打,蒼龍上去搶到先手,也容易被對手的雙解控化解掉,反而千里送人頭。現在開了無痕又有3秒無敵,和對方換解控那麼最後先手一定還是太白的。無痕變成了3秒,但是五連的強壓制依然還在。要注意的是技能的互換不能被拉扯著打。最好的方法是打完浮空五連的一套就直接翻滾穿雲跑,拖己方的CD打循環。
論劍心法的話正常太白現在最佳的是御長凝,根骨,悲回風,力道。
幫戰的心法——悲回風,力道,御長凝,旌旗展。
4.技改後對PVE的影響
太白的PVE套路沒有改變,原本11秒風雷的BUG也修復了,打法跟以前一樣。
太白——幽默
1.主播介紹
大家好,我是最帥的太白主播幽默,鬥魚房間號592846。
2.對於這次技改的理解
神刀和真武還有丐幫進行了小幅度的加強,天香大幅度的加強,本次更新對太白來說沒有什麼變化!就修復了個劈山無痕的BUG!但是相對於以前的版本,打天香更加難了,等於繼移花之後又出了一個很難打的職業。需要注意的就是天香傘吊,過來有一個霸體,如果是開局的話還是推薦解的。
3.技改後太白PVP教學
太白的風雷霸體在接飛燕傷害特別高打群架特別厲害。打法的話幾乎沒變化,打天香變化大了。天香的香意痕能解控嘛,不過二段時間非常短!但是天香的傘吊霸體要去處理了,核心就是少吃擊飛抓準更難把握的空隙機會!
太白的話論劍核心的主輸出依然是多打飛燕,和浮空的一波傷害!因為太白打浮空不僅可以加很多3A還有飛燕還有浮空傷害加成。還有就是利用無痕的優先級可以去彈掉偽霸體強行去灌傷害。
策劃大大補充說明——
太白目前在PVP論劍環境的強度適中,雖然不強勢,但並不是處於比較弱勢的環境。
同時在群戰環境,舒適度較高,話本等單體PVE環境輸出能力也不俗。綜合考量,這次調整並沒有考慮太白的改動。
我們會在後續適應性調整中,基於觀察,一定程度平衡太白的能力。
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以上就是本次採訪的所有內容啦~少俠們還有什麼不懂的可以去主播們的直播間一起探討交流,或者是在底下的評論區留言討論。
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